 |
|
|
Zathura: A Space Adventure
| Playstation 2 |
|
 |
Släppdatum: 2006-03-31 |
Utvecklare: High Voltage Software |
Utgivare: 2K Games |
Hemsida:
|
Genre: Action, Tredjeperson |
Antal spelare: 1 |
Finns även till: Xbox, Game Boy Advance |
PEGI: Mer info
|
|
 |
 |
 |
|
Recension
Spelet Zathura är filmen Zathura fast som spel. Jag har inte sett filmen, men det gör ingenting. Jag kan ju spela spelet. ”Adventure is waiting! Play the Movie!” som det står i pressreleasen.
Jag spelar filmen.
Om jag trycker på handkontrollsknappar gör skådespelarna, 12-åring-som-tror-han-är-cool-Walter och lillgammal-jävla-barnrumpa-Danny, som jag vill att de ska göra. Eller lite åt det hållet i alla fall. Zathura är väldigt utmanande. Saker som ”gå igenom en dörr” eller ”gå i en rak linje” ställer exempelvis till stora problem.
Jag har svårt att tro att biobesökarna åtnjöt samma upplevelse som jag när det begav sig. Grundhandlingen är såklart intakt – de töntiga barnen spelar ett magiskt brädspel som tar dem ut på olika hemska äventyr i rymden – men sist jag kollade är scener i stil med ”huvudkaraktären vandrar igenom 15 identiskt bruna rum och trycker på knappar för att öppna dörrar” föga uppskattat bland cineaster. Detsamma får väl sägas om ”huvudkaraktären ramlar ner i en lavapöl 200 gånger men får mirakulöst nog nya chanser hela tiden”-scenen.
Vilket elegant föser oss in på uppgörelsen med spelets plattformselement.
Plattformspartier som blandar faktorerna ”svävande plattformar”, ”roterande laser”, ”värdelös kontroll”, ”lavapölar” och ”kamera som varken är förmögen att visa var huvudkaraktären eller de svävande plattformarna befinner sig” kan bara beskrivas med ett ord. Ondska. Ren och skär ondska. Om Hitler, Satan och Mumintrollet varit speldesigners så hade de tagit fram precis likadana plattformspartier som dem i Zathura.
Efter dessa spelintryck kan man ju gissa att Zathura - The Movie är en sån där polsk dockfilm som SVT brukade visa när jag var liten. Ni vet, de som köptes in för några spänn eftersom kidsen också skulle ha lite roligt med televisionen. Problemet var bara att det som tydligen upplevdes som ”roligt” av barn i Polen snarare upplevdes som ”en valfri dag i helvetet” av oss svenska pyren. Som ung får man faktiskt bestående men av att se en dylik film. Undertecknad bär exempelvis på diffust skräckfyllda minnen av något brunt och väldigt hotfullt.
Men det är inte 80-talet så jag tvivlar på att Zathura kan framkalla dylika psykiska skador. Filmen alltså - jag är inte lika säker vad gäller spelet.
 |
|
 |
+ PLUS Det finns robotar i spelet. |
- MINUS Brunt, fult, plattformselement från helvetet. |
 |
 |
| Relaterade bilder | Visa alla |
Klicka i eller utanför bilden för att stänga den.
|
 |
Klicka i eller utanför bilden för att stänga den.
|
 |
 |
|
 |
 |
|
 |
|
|