 |
|
|
Yakuza
| Playstation 2 |
|
 |
Släppdatum: 2006-09-29 |
Utvecklare: SEGA |
Utgivare: SEGA Europe |
Hemsida:
|
Genre: Action, Tredjeperson |
Antal spelare: 1 |
Finns även till:
|
PEGI: Mer info
|
|
 |
 |
 |
|
Yakuza 
Som alla andra spelkritiker äger jag den magiska förmågan att veta exakt vad som sägs i spelutvecklarnas konferensrum (eller möjligtvis den inte fullt så magiska förmågan att nedlusa speltexter med spekulationer kring vad jag tror sägs i utvecklarnas konferensrum). Så här lät det till exempel när Yakuza tog form hos Sega: ”Hey! Om vi låter vårt våldsamma maffia-spel påminna lite om Shenmue så kommer det säkert att sälja bättre”.
Det lät bra, tyckte männen och rättade till sina slipsnålar.
Ryu Hazukis rabiata skara av anhängare får sin nästan-uppföljare, vi andra får en tungt atmosfärisk historia om Japans undre värld och Sega kanske lyckas tjäna lite pengar för en gångs skull. Alla blir glada (utom kanske den där åsnan i Nalle Puh, men å andra sidan är han ju sur nästan jämt).
Referensen är tydlig. Neonblinkande gator och hotfulla gränder ska utforskas i ett tredjepersonsperspektiv. Titt som tätt åker utforskandet ut på avbytarbänken och ”brutala gatuslagsmål” samt ”stämningsfull handlingssekvens” gör entré. Några små sidouppdrag och minispel får också vara med på en kant.
Lite som Shenmue alltså.
Men det är inte meningen att Yakuza ska bli som Shenmue. Det får faktiskt inte bli som Shenmue. Det är det första stora och dyra projekt som Sega lanserat på åratal. Yakuza måste sälja. Den nyligen utskrivna maffiamedlemmen Kiryu Kazuma leker inte med kattungar, tar långa skogspromenader eller säger ”Uhum…eh…” när en söt flicka frågar honom ifall han tycker om henne. Istället tar han till han våld. För det är det bästa sättet att avancera i Yakuza-hiearkin. Det är även det bästa sättet att skapa uppmärksamhet kring ett spel. Yakuza måste ju sälja.
Enligt Gamespot finner man den här varningstexten på spelfodralet ifall man importerar spelet till Amerika:
"This article contains material which may offend and may not be distributed, circulated, sold, hired, given, lent, shown (!), played or projected to a person under the age of 18 years.”.
Det säger väl allt kan jag tänka mig. Bataljerna i Yakuza är råa, blodiga och involverar ett multum av tillhyggen, fiender och sätt att applicera redan nämnda tillhyggen på redan nämnda fiender. Kiryu använder sig även av en uråldrig, förbjuden teknik som erbjuder oövervinnerlighet och enorm makt för den som kan kontrollera den. Pungkrossen brukar den kallas i folkmun.
Med det sagt så kan man ju också nämna att ni kan glömma referenserna till det där andra spelet som brukar nämnas i samma andetag som Yakuza. Grand Theft Auto menar jag. Rent speltekniskt verkar likheterna vara relativt få. De enorma och öppna stadslandskapen samt möjligheten att slentrianslakta folk på stan saknas exempelvis. Nåja, spel som inte är en total kopia av GTA har varit bra förr och så har vi den ekonomiska aspekten också. Köp Yakuza så kanske Sega har råd med Shenmue 3.
Det är i alla fall vad männen med slipsnålarna vill att ni ska tänka.
Klicka i eller utanför bilden för att stänga den.
 |
| Relaterade bilder | Visa alla |
Klicka i eller utanför bilden för att stänga den.
|
 |
Se även
|
|
 |
 |
|
 |