Kom ihåg mig! (?)
Senaste spelSpelarkivSläppdatumAnvändarrecensionerLägg till spel
 Recension
-  Nyhet [1]
-  Förtitt [0]
-  Hands-on [1]
-  Krönika [0]
-  Artikel [0]
-  Pressmedd. [0]
-  Intervju [0]
-  Bloggar [0]
Jämför Silverfall på  Prisjakt.nu
Pris från 59:-



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 5

Silverfall

PC
Släppdatum:
2007-03-23
Utvecklare:
KievGames
Utgivare:
Monte Cristo
Hemsida:
Besök hemsida
Genre:
Rollspel
Antal spelare:
1
Finns även till:
Playstation Portable
PEGI: Mer info
 
Hands-on
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor » Skriv ut 
Ända sedan Diablo 2 intog tronen som det perfekta slaktarspelet har spelföretag världen över försökt knuffa ner Blizzards skapelse därifrån. Trots att spel som Sacred, Dungeon Siege och Titan Quest inte varit i närheten har de utmärkt sig med starka skaror av fans och suget efter nya kvalitativa actionrollspel av hack ’n slash-typen tycks bara bli större med tiden. Nästa titel att sälla sig till massan av tronarvingar är det fransosutvecklade Silverfall.

I Silverfall börjar man i ett flyktingläger (känns det igen?) och kampanjen går i grund och botten ut på att rädda den nu förlorade staden Silverfall. Vägen dit kantas av träskmonster, mekaniska drakar och necro-raiders samt en hel del andra utmaningar. Men i början får man nöja sig med att rädda ett troll från förgiftning, döda trädmonster och plöja genom horder av zombier och annat oknytt. Flertalet småquest leder en sakta framåt i levlarna så att man får tillräckligt bra färdighetsvärden och utrustning för att ta sig an huvuduppdragen. Inget direkt nyskapande upplägg alltså och på många sätt är Silverfall precis vad man förväntar sig, varken mer eller mindre. Det mesta känns som extrakt av de starkaste inslagen från Diablo och Dungeon Siege-serien.

Det finns dock ett fåtal saker som utmärker spelet och ger det en helt egen identitet. Den första detaljen är förstås att spelet använder sig av celshading-teknik vilket skapar en mer tecknad känsla. Missta er inte, det är inget gulligt Wind Waker vi pratar om här, utan texturdetaljerna och våldsnivån är hög. Den speciella grafiska stilen gör egentligen bara att man får en ganska skön känsla och atmosfär som hjälper en att lättare acceptera alla dessa fantasyklyschor som är oundvikliga i ett sådant här spel.

Den andra detaljen är spelets unika upplägg med möjligheten att välja mellan att bli en trädkramare eller teknologinörd. Mycket av spelets handling kretsar kring valet mellan att gå en mer naturvänlig väg eller att eftersträva industrialisering för att nå de stora målen i spelet. Eftersom man spelar påverkas miljöerna av de val man gör mellan natur och teknologi och redan tidigt i spelet märks förändringar av. Dessutom går det att skräddarsy sina färdigheter i samma anda för att anpassa spelstilen.

Vapenarsenalen i spelet gav intryck efter bara någon timmes spelande att vara riktigt bred och färdighetssystemet är tillfredsställande flexibelt. Till skillnad från många andra spel i genren är franska Monte Cristos skapelse dock inte lika enkelt och förlåtande. Är man inte på sin vakt och spelar taktiskt kan det bli lite väl många rundor springande fram och tillbaka för att hämta sin tappade utrustning.

Hursomhelst, Silverfall har all potential till att kunna bli ett riktigt bra actionlir, men det finns en del små orosmoln förstås. Styrningen med den hyfsat fria kameran kan ibland vara helt underbar men i pressade situationer vara minst lika frustrerande. Dessutom är spelet lite tungrott och lider av lite väl långa laddningstider. Det senare upphävs dock utav att kartorna i spelet är hyfsat stora. Kan helt klart bli ett intressant spel om det klarar av att hålla måttet hela vägen.


+ Johan Eklund | 13 mar 2007 09:12

Kommentarer
| 13 mar 2007 15:29
Det verkar rätt spännande ( :
Simon Hansson | 13 mar 2007 19:29
Verkar vara ett ganska trevligt äventyr...blev faktiskt sugen på att pröva :)
Anonym | 20 mar 2007 18:33
Det går att spela på internet och lva och sedan ta gubben till camp.
Anonym | 24 mar 2007 16:56
e de nån som vet hur man dlir natur snubbe??
almas_9 | 8 apr 2007 21:50
SILVERFALL ÄR ETT FINT ÄVENTYR MEN INTE ETT BRA SPEL.
Pillanavel | 22 apr 2007 11:40
Grafiken ser lite taskig ut, då menar jag att den ser lite tecknad ut.
Anonym | 28 apr 2007 23:12
Pillanavel : Grafiken ser lite taskig ut, då menar jag att den ser lite tecknad ut.

svar : ORLY? VA FAN TRODDE DU DÅ? ne men det är riktiga planker och träd från göteborgs bakgård idiot
Anonym | 6 maj 2007 18:37
Jag står inte ut med kameran, man känner sig instängd
Anonym | 16 maj 2007 01:24
tror jag hellre har tyska lektion i 5 dagar än att spelar det där spelet 4 minuter till
Anonym | 16 maj 2007 07:40
Tycker det verar helt ok har bara lirat i 20 minuter, det som är jobbigt att det inte går att ändra upplösningen, setup buggar ur verkar de som i vista.
Anonym | 24 maj 2007 23:12
Allt buggar ur i vista.
Anonym | 28 maj 2007 18:50
jag saknar vissa inställningar, jag skulle tex vilja låsa min kamera. jag skulle vilja kunna zooma ut längre, fasten jag har på ultra-distance så är allt för nära. finns otaliga småfel imo som de borde kunnat göra bättre. kanske kommer i en framtida patch?
Anonym | 4 jul 2007 21:03
jag tycker att det är ett grymt spel med skön känsla
Anonym | 25 jan 2008 18:49
Ser tuft ut men ganska less på goblins, älvor etc etc, Efterlyser lite mer orginella spel karaktärer! :D


Att allt buggar ur i vista är ett problem som beror på killen/tjejjen framför skärmen, lirar på vista 64 bits och har efter 6 månaders spelande på både gamla spel och nya spel inga som helst problem. Lite sämre fps får man dock räkna med iaf då det kräver lite mer.. :)
itchy273 | 6 jan 2009 13:40
asså ja har de spelet (köpte) men de står att man behöver directx 9.0 och hur spelar man på nätet
Kommentera
Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

BioShock

Av: Scarfejs
Visningar: 1708
Whatever | 2 aug 2010 23:00
Garena

Inloggningar 30
Skapade trådar 9
Postade inlägg 120
Skickade PM 0
Besök på Min sida 3161