-  Användarrecensioner [0]
Jämför Shadowrun på  Prisjakt.nu
Pris från 60:-



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 19

Shadowrun Xbox 360

Släppdatum:2007-06-01 Utvecklare:FASA Studio Utgivare:Microsoft Hemsida:
Genre:Action, Tredjeperson Antal spelare:1, 16 systemlink, 16 online Finns även till: PEGI:Mer info
  
Oavsett vad man än tycker om Shadowrun går det knappast att förneka att spelet känns ofärdigt. Trots en hel del goda idéer och underhållande slutresultat när man väl spelar är Shadowrun ett spel med bristande inramning, en halvfärdig förhandsversion. Hade jag inte suttit med spelfodralet i handen skulle jag också ha trott att så var fallet.

Shadowrun är mer eller mindre ett renodlat online-spel, om man inte har tillgång till flera Xbox 360:s och kompisar att spela över nätverk mot. Som introduktion finns sex stycken kapitel i ett träningsläge där man lär sig att hantera spelets alla vapen, färdigheter och magier. Dessutom går det även spela matcher mot botar men den enda riktiga underhållningen ligger i spelande över Xbox/Windows Live. Upp till 16 personer drabbar samman i 3 olika (eller ja, relativt olika i alla fall) lagbaserade spellägen som alla kretsar kring en artefakt (motsvarande flaggan i Capture the Flag). Anser man att man är för få som spelar går det att fylla ut med datorstyrda spelare, så kallade botar, men precis som i princip vartenda flerspelarspel som finns är den artificiella intelligensen (AI) hos botarna väldigt tveksam och man gör oftast bäst i att inte fylla ut lagen alls.

På grund av den bristande AI:n blir heller inte spelandet mot datorstyrt motstånd speciellt roligt, och när man dessutom inte kan låsa upp achievements i dessa matcher försvinner mer eller mindre hela meningen med att spela själv. För achievements i Shadowrun är viktigare än i något annat spel. Shadowrun är nämligen, tro det eller ej, ett mer eller mindre renodlat flerspelarspel som saknar någon form av leaderboards, topplistor, rank eller annat för att mäta sina framgångar. Det enda långsiktiga målet som finns i hela spelet är att samla achievements.

Känslan som detta inger är just den av ett halvfärdigt spel, men det sträcker sig mycket längre än så. Oavsett om man spelar en privat eller publik match finns endast två spelinställningar att göra; val av karta och val av spelläge (som även det är begränsat till ett eller två beroende på karta). Det går med andra ord inte bestämma antalet ronder som ska spelas (alltid först till sex), längden på dessa ronder, hur mycket pengar man börjar med i första ronden eller hur mycket pengar som olika prestationer genererar. Dessutom saknas helt inställningar för att öka variationen som att till exempel bara tillåta vissa magier och vapen eller öppna upp för fler återupplivningar. Alla dessa valmöjligheter och fler därtill skulle kunna göra mycket för att utöka Shadowruns livslängd med många timmar.

Men allt är turligt nog inte pest och pina i Shadowrun, snarare tvärtom. För bakom den bristfälliga inramningen finns en riktigt underhållande förstapersonsskjutare med stor fokus på lagspel och variation. Som spelare väljer man en av fyra raser – människa, alv, troll eller dvärg - som alla har olika styrkor och svagheter. I början på varje rond spenderar man en viss mängd pengar (som utökas mer ju bättre man presterar under ronderna) på att inhandla vapen, magier och mekaniska tillbehör. Magierna och tillbehören ger Shadowrun en fräsch och varierad upplevelse där slagfältet utökas och förändras mycket tack vare glidflygare, teleportering, tillfällig osårbarhet, återupplivning och helande träd.

Hade Shadowrun bara fått lite mer tid i utvecklingsstadiet och belönats en stabil grund att placera sitt välgenomtänkta, bra balanserade och samarbetsvänliga flerspelarspel skulle det tveklöst blivit riktigt bra. För den achievementstokiga förstapersonskjutarfantasten kommer Shadowrun trots allt att underhålla en längre tid, men för de flesta andra kommer spelet relativt snabbt tappa sin charm och motivationskraft.

+ PLUS
Magierna, färdigheterna och tillbehören ger stor variation och spännande samarbetsupplägg.
- MINUS
Det saknas så oerhört mycket runtomkring. Kräver Live-konto eller möjlighet att spela över nätverk för att kunna uppskattas.
Ett varierat, fräscht och underhållande online-spel som tyvärr känns väldigt ofärdigt.
+ Andreas Berg | 30 maj 2007 10:04
 
 
30 maj 2007 13:59

Surt att själva spelet går ut på Achivement-jakt.

Inget spel för mej.

Woodoman 30 maj 2007 14:25

Är fortfarande skeptiskt till det hela med cross-platform... har inte hittat nån direkt info (har iofs inte letat så engagerat) om hur de löst de uppenbara problem som borde förekomma som att det är mycket lättare att vända sig å sikta med mus än med handkontroll...

för man spelar mot varandra i matcherna eller har jag fått allt om bakfoten?

Trigger 30 maj 2007 14:27

Tråkigt.. men men, snart är det dags för The Darkness. :-)

Hugo the pirate 30 maj 2007 14:42

Verkade ju så coolt :(
Men du sa ingen om hur kontrollen är, alltså om typ pc spelarna har något övertag

Andreas Berg 30 maj 2007 15:03

Jag har spelat väldigt många matcher men inte mött en Vista-spelare vid ett enda tillfälle (finns ett achievement för att möta spelare från andra plattformar) så jag kan inte svara på de frågorna är jag rädd. Men jag har också funderat på att det borde vara så att Vista-användare har något av ett övertag.

Josef Stalin 30 maj 2007 15:37

Väldigt förvirrande titel! Så fort jag såg att ni recenserat ett spel som nu heter "shadowrun" så trodde jag direkt att det äntligen var en nyverre av den gammla klassikern på g, en klassiker som släpptes till snes om jag inte missminner mig, detta hade ju varit grymt då gammla shadowrun var en riktig pärla till sci-fi-RPG... men detta har ingenting att göra med det gammla Shadowrun då med andra ord?

Andreas Berg 30 maj 2007 15:47

"Väldigt förvirrande titel!"

Ja, faktiskt. Jag tänkte samma tanke när spelet utannonserades.

"men detta har ingenting att göra med det gammla Shadowrun då med andra ord?"

Nu var det väldigt länge sedan jag spelade Shadowrun till SNES men jag tror inte att spelen har något med varandra att göra.

 
Anonym 30 maj 2007 15:53

Nya Halo 2-recensioner klagar i alla fall på crossplatforming.

Där har Vista-spelare övertag på avstånd, medan 360-spelare har ett övertag i närkamp pga autosiktet.

Andreas Berg 30 maj 2007 15:58

Ytterligare kuriosa. Shadowrun som senare släpptes till Sega Megadrive är också ett helt annat spel än det som släpptes till SNES. Där släpptes dock spelen bara 1 år emellan, vilket givetvis spär på förvirringen ordentligt :P

"Där har Vista-spelare övertag på avstånd, medan 360-spelare har ett övertag i närkamp pga autosiktet."

Låter rimligt. Ska bli spännande att se när Vista-spelarna börjar dyka upp. Undrar om det är ren (o)tur att jag inte stött på Vista-spelare än, eller om det faktiskt är många färre som spelat Vista-versionen så här i början. Det låter ganska rimligt att det är färre Vista-spelare än 360-spelare.

Gustav Granlund 30 maj 2007 17:14

"Nya Halo 2-recensioner klagar i alla fall på crossplatforming.

Där har Vista-spelare övertag på avstånd, medan 360-spelare har ett övertag i närkamp pga autosiktet."

Finns ju inget cross platform-spelande i Halo 2, så du menar nog mus + tangentbord kontra handkontroll. Men samma sak borde självklart gälla i Shadowrun.

 
30 maj 2007 20:17

"medan 360-spelare har ett övertag i närkamp pga autosiktet."

Aimbot ftw :P

xamarikku 30 maj 2007 21:54

pc-spelarna har ju ett enormt övertag. förstår inte hur någon kan vilja spela detta på xbox

Hugo the pirate 31 maj 2007 07:36

Men hur vet du att de har ett sådant jätte övertag.
Siktet verkar ju vara väldigt svårt att tex skjuta Headshot med.

 
31 maj 2007 08:29

Shadowrun verkar vara en ofärdig produkt i mina ögon

Johan Eklund 31 maj 2007 10:32

Stalin & Berg> Detta Shadowrun och gamla Shadowrun är båda spel baserade på pen & papper RPG-förlagan.

Black Kodd 31 maj 2007 11:58

Hade inte så höga förhoppningar på detta spelet ändå...

 
31 maj 2007 18:07

xamarikku: You said it. [tummenupp]

Fatha 31 maj 2007 23:09

Har aldrig varit intreserad av detta spel.

 
Anonym 3 jun 2007 16:20

Det va ju surt :( hade sett fram emot detta spel

Marcus112 6 jun 2007 22:04

Fan va segt med vista spelare.. Och att det inte finns någon rankning eller leaderbords.

 
Anonym 8 jun 2007 22:50

Måste ju säga att jag älskar detta spelet, o då suger jag ändå rätt hårt.
Det enda jag kan tycka illa om e alla CS nördar som invaderar spelet och nitar alla oss nybörjare.

Sköj som fan e det iallafall.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

Medlemsrecensioner

Gears of War 3

XB360

AccoWand

24 aug 2012 01:46

Dungeon Siege 3

XB360

AccoWand

11 aug 2012 01:11

Mass Effect 3

XB360

AccoWand

4 aug 2012 20:41

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in på gameplayer.se

(?)