Kom ihåg mig! (?)
Senaste spelSpelarkivSläppdatumAnvändarrecensionerLägg till spel
-  Användarrecensioner [0]
 Nyheter & texter
 Videor
Jämför Hard to be a God på  Prisjakt.nu
Pris från 239:-



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 2

Hard to be a God

PC
Släppdatum:
2008-04-25
Utvecklare:
Burut Software
Utgivare:
Nobilis
Hemsida:
Genre:
Rollspel
Antal spelare:
1
Finns även till:
PEGI: Mer info
Recension
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor

Det var egentligen aldrig tänkt att jag skulle recensera Hard to be a God. Det medeltida rollspelet bollades runt på redaktionen länge då ingen lyckades få igång det ordentligt. Antingen funkade det inte med någons dator på grund av bristande stöd av grafikkortsdrivrutiner, eller så var det Windows Vista som inte dög åt spelet. Efter många om och men hamnade det i alla fall hos mig och som av en ren slump fick igång spelet helt utan några som helst problem.

Jag undrar dock inte om jag hade varit lyckligare om jag sluppit få igång spelet för Hard to be a God har inte gjort mina dagar gladare om jag säger som så. Men innan jag sågar det här spelet rakt av bör det påpekas att det finns en kärna i spelet som inte alls är så tokig, och en del okej koncept. Problemet är bara att de är uselt genomförda. Så uselt genomförda faktiskt att jag skulle vilja krama om testiklarna på spelets lead designer och skrika in i hans öra allt vad jag kan att så här behandlar man inte spel. Skämmes!

Jag kommer bli din död, sa stubben till Pontus
Spelet är, om ni frågar mig, fullständigt ospelbart i perioder längre än 20 minuter. Allt tack vare en kontroll från helvetet. Spelets kamera är nämligen ständigt fokuserad snett ovanifrån på karaktären så att man ser mer av backen än av horisonten. Sen svänger man med musen, samt även med höger- och vänsterknappen på tangentbordet. Det är alltså helt omöjligt att ta raka steg åt sidan, man dubbelsnurrar bara, något som innebär att man under intensiva strider mest snurrar runt som en yr höna och blir förbannad. Det tog mig hela femton minuter in i spelets handling innan jag dog och då var det inte för att spelet är svårt utan för att jag blev så frustrerad att jag ville sparka in väggen. Och det är sorgligt, för stridssystemet är faktiskt annars rätt bra (olika attacker bundna till olika musknappar) och hade nog varit riktigt roligt i ett actionrollspel med i övrigt fungerande kontroller.

Styrningsmetoden funkar emellertid någorlunda bra för ridsystemet som jag annars nästan (men bara nästan) gillar, då det faktiskt ska vara bökigare att rida för att jämna ut att det är effektivare att slåss på så sätt. Men att till fots inte kunna röra sig på ett vettigt sätt är otillåtet. Spelet saknar för övrigt ordentliga inställningsmöjligheter inte bara för kamera och styrning, utan grafiken är i princip begränsad till lågupplöst och lite mindre lågupplöst. Det gör förvisso att spelet, som annars ser hyfsat ut, förmodligen går att köra på vilken skitdator som helst. Men frågan är vem som skulle vilja låta ens dator besudlas med sådan här dynga.

Hade det här spelet släppts 1998 hade jag kanske förlåtit spelet för sin grova missar. Men år 2008 bör spelutvecklare veta att kamera och kontroll är A och O. I det här fallet har det totalt sänkt ett spel som annars hade kunnat få godkänt. Nu är det som bäst ospelbart. Jag vägrar att spela det iallafall och jag råder er till samma sak. Speciellt med tanke på att ni kanske inte ens får igång spelet.

 
+ PLUS
Det är nog egentligen bra någonstans om man tar sig tid med spelet.
- MINUS
Fast ingen kommer att vilja ta sig tid med ett spel med en kontroll från helvetet.
Praktexempel på hur spel inte ska göras.
 

+ Johan Eklund | 13 feb 2008 09:36
Kommentarer
VozAlta | 13 feb 2008 12:06
Hade kamera/kontroll fungerat så hade det kanske varit Easy to be a God istället? Det kanske är en del av konceptet att det ska vara överjävligt? ;)
Johan Eklund | 13 feb 2008 14:34
Bra poäng ;) Synd att det också då skulle betyda att utvecklaren är efterbliven.
| 13 feb 2008 21:53
hahah patetiskt ! x)
Castiman | 13 feb 2008 22:59
Hur mkt kostar det? Var köper jag det?! ;)
RSF Ace | 13 feb 2008 23:11
Omslaget var ju iallafall.... inte snyggt. Hemskt. Helt enkelt hemskt. :|
Johan Eklund | 13 feb 2008 23:28
Tre fel av tre helt enkelt, Dåligt namn, dåligt omslag, dåligt spel ;)

Castiman, om du är lite uppmärksam och kollar uppe till vänster bredvid recensionen ser du prisjakts billigaste pris på spelet.
Black Kodd | 14 feb 2008 11:01
Varför har alla PC-spel den fonten på omslaget?
Johan Eklund | 14 feb 2008 11:06
Jag skyller på dålig smak hos små östeuropeiska utgivare. Eller ja, stora tyska sådana också ;). No names mentioned.
Anonym | 14 feb 2008 11:08
Jaha, men... Vad handlar spelet om då?
Johan Eklund | 14 feb 2008 21:20
Det är faktiskt oväsentligt i sammanhanget. Vem bryr sig om handlingen i en film som inte går att se? Vem bryr sig om orden i en bok som inte går att läsa?
Anonym | 19 feb 2008 15:27
Jag har spelat det här i ett par dagar och kommit en bit in i handlingen. Kameravinkeln störde mig otroligt mycket den första timmen eller så, men sedan vänjer man sig och tänker inte mer på det. Jag vet inte vad recensenten ställt in för kontroller, för mig funkar styrningen helt okej. Misstänker att mycket i det här spelet handlar om att kunna släppa gamla vanor och inte förvänta sig att spelet ska se ut och bete sig exakt som alla andra mainstream RPGs. Handlingen i spelet är f.ö. unik, i den meningen att det inte är fantasy, utan sci-fi. Man ser dock inget av sci-fi:n i början av spelet, det kommer först senare. :) Orkar man anpassa sig lite till det här spelet (och inte tvärtom, anpassa spelet till sig själv, vilket vore mer önskvärt), kan det här spelet erbjuda en del oväntat och intressant som jag aldrig sett i nåt annat äventyr/RPG. /cadnauseum@gmail.com
Anonym | 28 feb 2008 15:04
Har också spelat detta spelet ett par dagar, och kan säga att det var riktigt länge sen jag fastnade för ett spel som jag fastnat för det här! det får 9 av 10 av mig. De som klagar på spelet, testa spela i 1-2 timmar och jag kan lova att ni kommer tycka om det!
Anonym | 9 mar 2008 11:35
"Jag skyller på dålig smak hos små östeuropeiska utgivare"

Synd att spelet är från Frankrike då, amatör.
Mikael2441 | 20 aug 2008 20:07
LOL!!! det är evigheter sedan man slutade använda pil-tangenterna i spel. Självklart använder man WASD för att ta sig runt och det fungerar utmärkt även i detta spel W=frammåt S=bakåt A=vänster (ej svänga) D=höger (samma här, gubben vrider sig men ej kameran).
Sedan kan man ju låsa sikte på fiender genom att hålla ner "Alt" även detta fungerar utmärkt.
Men jag måste hålla med om att kamera vinkeln är lite halv kass eftersom man inte ser specielt långt tack vare att den är vinklad ner i marken hela tiden, men om man somar ut kameran så ser man iallafall tillräckligt långt för att kunna upptäcka fiender i tid.
Jag har spelat ca 3h nu och än så länge tycker jag att spelet är helt OK...
Johan Eklund | 16 mar 2009 16:03
@Anonym

Utgivare:
Akella is a Russian software company specializing in the development, publishing and distribution of computer games and multimedia products.

Utvecklare:
“Burut CT” is one of the major Russian companies in the field of PC game development.
Kommentera
Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

BioShock

Av: Scarfejs
Visningar: 1708
Whatever | 2 aug 2010 23:00
Garena

Inloggningar 30
Skapade trådar 9
Postade inlägg 120
Skickade PM 0
Besök på Min sida 3161