Recension
-  Nyheter [30]
-  Förtittar [2]
-  Hands-on [0]
-  Krönika [0]
-  Artikel [0]
-  Pressmedd. [0]
-  Intervju [0]
-  Bloggar [0]
 Filer
Jämför StarCraft II: Wings of Liberty på  Prisjakt.nu
Pris från 249:-



Starcraft II PC

Släppdatum:Ej angivet Utvecklare:Blizzard Entertainment Utgivare:Blizzard Entertainment Hemsida:Besök hemsida
Genre:Strategi, Realtid Antal spelare:1 Finns även till: PEGI:Mer info
Förtitt
 
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor » Skriv ut 
Det första vi möts av är en hård, buffad jäkel som kliver in i ett närmast klaustrofobiskt, högteknologiskt rum. Han är iklädd orangea byxor och fotbojor och har ordet ”pain” tatuerat på fyra av sina fingrar på ena handen. Man förstår snart att han är en fånge som blivit antagen till något, något som snart blir väldigt uppenbart för de redan frälsta (och i stort sett varenda Sydkorean). Plötsligt drar den process igång som ska göra honom till en fullbordad soldat. Rustningen sätts ihop och svetsas fast med allt från massivt axelpansar och suspensoar storlek elefant. När denna avancerade process är slutförd yttrar han orden: ”Hell, it’s about time.”

Den eviga kampen mellan rött och blått fortsätter
Och nog fan är det på tiden att vi faktiskt får en uppföljare till ett av de mest älskade och spelade realtidsstrategispelen någonsin – Starcraft. Efter år av spekulationer valde Blizzard att utannonsera det vid en stor mässa i Sydkorea men nyheten spred sig självklart snabbt över hela världen. Oklarheter som handling och liknande finns självklart inte, men gissningar är att det kommer att fortsätta de politiska intriger som genomsyrade hela Starcraft. Spektakulärt blir det, det kan vi nog spika redan nu bara av trailern och Blizzard är ju kända för att vara bäst i världen när det kommer till CG-filmer.

Men vad har vi då att vänta rent spelmässigt då? Den lilla information som har lämnat Blizzards läppar skvallrar om ett relativt annorlunda Starcraft jämfört med syskonet Warcraft 3 som släpptes för ett par år sedan. Strategiskt ska det finnas en fin balans mellan resurshantering och de tidiga rusharna som vi är så vana vid i onlinematcherna. Starcraft 2 kommer alltså att bli den snabba taktikerns förstahandsval och de vi känner igen från Warcraft 3 förändras en aning här. Istället för de hjältar vi fick tillgång till i Warcraft 3, så kommer tidiga ”tech trees” att bli en viktig del i varje match. Dessa ”tech trees” är vad som tillåter dig som spelare att bygga olika byggnader som sedan ger dig tillgång till mer avancerad teknologi. Detta är direkt taget ur handboken ”RTS-spelens ABC”, men då det är en uppföljare till Starcraft vi snackar om så kanske det inte behövs stora förändringar av ett fungerande koncept.

Den nya enheten Protoss Imortal gör entré
En annan sak som Blizzard kommer att lägga stor vikt på är kontringen av de olika enheterna. Detta är förvisso inget nytt, vi har sett det tidigare, men här verkar det vara mer utförligt och intressant än tidigare. En av de nya enheterna vid namn Protoss Immortal och är en massiv pansarvagnsliknande sak som kan ta en hel del stryk tack vare en energisköld som utlöses när den tar emot massiv skada på en gång. Detta gör den effektiv mot exempelvis Terran Siege Tanks, men svag mot de mindre Zerglingarna som åstadkommer lite skada med varje attack, men är också snabba nog att hinna ikapp den långsamma Immortal. Just kombinationen mellan enheters styrkor, svagheter och speciella förmågor kan göra något som inte bara skiljer Starcraft från sin föregångare, utan också hindrar det från att bli en stel uppföljare. Tyvärr verkar det inte som att Blizzard gör något nytt med övergången från 2D till 3D, men även här tvivlar jag på att det blir något större problem. Om matchtiderna ska hållas nere som utvecklarna vill så behövs denna ganska simpla vy för att snabbt kunna placera ut byggnader. De som har spelat Warcraft 3 vet att det är livsviktigt och även här lär det bli lite av charmen med spelet.

Starcraft 2 – som vanligt i framtiden
Men på det hela verkar mycket vara sig likt i Starcraft 2, så undertecknad hoppas att Blizzard verkligen prickar rätt med de små förändringar de gör så att det inte blir ett spel lika modernt som det var 1997. Känner vi utvecklarna rätt kommer detta att bli ett storslaget spel som inte tar genren till nya höjder, utan istället tar det redan existerande och gör det så mycket mer fulländat. Det hände med World of Warcraft och kan mycket väl även ske här. Budgeten lär det inte vara något fel på i alla fall.


+ Gustav Granlund | 21 maj 2007 12:39
 

Se även


 
21 maj 2007 15:36

Som sagt, budgeten från WoW är ju enorm, så jag blir besviken om de misslyckad med något simpelt.

martin_128 21 maj 2007 15:43

har aldrig fattat nöjet med snabbspelade spel. Såå mycket roligare med längre krig (runt 3-4 timmar).

Fuzzy 21 maj 2007 18:24

Jag gillar verkligen RTS, men jag hade faktiskt hoppats på Diablo III (World Of Diablo) istället, men men man vet ju aldrig.

Arazand 21 maj 2007 20:22

@Fuzzy:
De som jobbade på Diablo, Blizzard North gruppen har lagts ner för bra länge sedan... En ny titel i Diablo-serien kommer nog ta ett par år till om det ens kommer ett spel till...

Dadel 21 maj 2007 22:23

För Diablobehov, kolla in www.mythos.com, som utvecklas av de som gjorde Diablo/2. Enligt wikipedia kommer det inte släppas i affär utan finnas tillgängligt för gratis nedladdning i USA och Europa nån gång i år. På något sätt ska det användas för att testa onlinemöjlighterna för deras kommande storspel Hellgate: London.

 
Anonym 23 maj 2007 01:01

det kommer knappast något \"World of Diablo\" eftersom det skulle likna WoW för mkt...

 
mordardenni 20 jan 2008 01:07

Blizzard kommer inte göra något nytt mmorpg förrens folk slutat spela World of Warcraft helt. Varför skulle de vilja konkurera med sig själv om kunder?

Zarklon 14 feb 2008 18:13

Är det någon som vet om detta kommer funka på Mac?
Tittade på webbbhallen och på omslaget så stog det PC DVD...
Nu blir jag lite orolig då jag har en Mac och alla andra blizzardspel oftast funkar med Mac. (Jag vet att man kan köra pc på mac men då behöver man en med två processorer om jag inte är helt fel ute? Har kollat med min Mac men det gick inte...)

KaptenSten 14 feb 2008 23:20

Efter SC så undrar man ju vad dem ska börja på. Om dem ska fortsätta i SC andan eller om dem kanske gör Diablo fast kanske under ett annat namn som t.ex. "Diblablo" Men det skulle vara kul med ett fps starcraft då man kan kuta runt som marine i dunderfet rustning och maxa ut kulor mot ankommande zergeliner och dö efter 7 sekunder [bigsmile]

 
Anonym 3 mar 2008 13:07

Enligt vad jag hört ska det funka att spela sc2 i mac också.

Mac versionen släpps med pc versionen.

Kletet 3 jul 2009 21:26

Fan va bra det här kommer bli!

Kommentera

Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

Medlemsrecensioner

Gears of War 3

XB360

AccoWand

24 aug 2012 01:46

Dungeon Siege 3

XB360

AccoWand

11 aug 2012 01:11

Mass Effect 3

XB360

AccoWand

4 aug 2012 20:41

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in på gameplayer.se

(?)