Kom ihåg mig! (?)
Senaste spelSpelarkivSläppdatumAnvändarrecensionerLägg till spel
Jämför Mario Kart Wii på  Prisjakt.nu
Pris från 419:-



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 74

Mario Kart Wii

Nintendo Wii
Släppdatum:
2008-04-11
Utvecklare:
Nintendo
Utgivare:
Nintendo
Hemsida:
Genre:
Racing
Antal spelare:
1-4, 12 online
Finns även till:
PEGI: Mer info
 
Recension
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor

Många spel har två olika sidor. Beroende på hur man som spelare väljer att ta sig an dem kan väldigt många spel bjuda på två markant olika upplevelser. Avgörandet ligger i hur man ser på sitt spelande; spelar man för att det är kul, eller för att vara bäst. Super Smash Bros-serien är ett typexempel där kanske de flesta uppskattar spelserien bara för att det är kaotiskt underhållande action där hamrande på knappar och galna kvällar med polarna är underhållningen. Medan en annan skara spelar Super Smash Bros för dess djup, för att det faktiskt finns ett genomarbetat fighting-system som går att bli bra på och bemästra, och då spöa skiten ur alla de där idioterna som bara spelar för att ha roligt. Som jag till exempel.

Mario Kart-serien är ett annat exempel på sådana spel. Och när man då som utvecklare väljer att gå in och ändra en fundamentalt grundläggande egenskap som varit genomgående i hela serien hittills riskerar man att skrämma bort den andra skaran spelare; de som spelar för att slå världsrekord i time trial, förnedra polarna i soffan och bli bäst.

Motorcyklarna är en annorlunda upplevelse, bra eller dåligt är en smaksak.
Mario Kart Wii är på många sätt ännu ett Mario Kart-spel med ett gäng nya fordon, nya banor, nya karaktärer och inte minst ett genomarbetat online-läge. Det är fortfarande fartfylld Kart-racing som är i fokus där numera upp till tolv förare, spelar- eller datorstyrda, kämpar sig genom galna banor och pucklar på varandra med fantasifulla vapen för att försöka vara den som kommer först över mållinjen. Spelet bjuder på 16 helt nya banor utspridda på fyra turneringar och 16 banor som repriseras från de tidigare fem spelen i serien på ytterligare fyra turneringar. Det går att spela igenom mästerskap i tre olika hastighetsklasser, det går att utmana tre polare i soffan, det finns ett Battle-läge (som dock kräver att man spelar mot mänskligt motstånd för att ens vara måttligt underhållande) och det finns givetvis Time Trial med möjligheten att utmana sig själv mot såväl ett förinställt spöke som allt från kompisar till världens bästa spelare på den banan via online-läget.

För de som spelar Mario Kart för att det är roligt, kaotiskt och framför allt ett ypperligt flerspelarspel, och inte har suttit och nött Time Trial eller kan de tidigare spelen i serien utan och innan, kommer Mario Kart Wii inte vara en besvikelse på något plan. Implementerandet av motorcyklar ger variation till loppen och en möjlighet att genom sitt fordonsval göra än större inverkan på hur spelupplevelsen blir. Dessutom ger det nya online-läget, som utöver det traditionella Friends Code-krånglet fungerar riktigt bra, mycket extra spelvärde såväl för de som vill utmana folk över hela världen i serier av lopp till de som bara vill försöka klå spöket av personen som håller världsrekord på en viss bana. Men för den andra skaran. De som har nött turbosladdar till bristningsgränsen och kommer sitta i Time Trial-läget ända tills nästa del i serien släpps, för de riskerar Mario Kart Wii att vara något av en besvikelse.

När man hoppar kan man utföra trick.
Den största förändringen i Mario Kart Wii ligger nämligen i hur just turbosladdarna genomförs. I tidigare spel har man under själva sladden fått alternera höger- och vänster-tryck, eller ”vicka” styrspaken i Double Dash och 64, för att ladda upp en turbo medan man sladdar. Detta har varit centralt i hela spelmekaniken och att bemästra turbosladdarna har också varit att bemästra spelet. Inte minst i Time Trial. I Mario Kart Wii är ”vickandet” borta till förmån för en turbosladd som bara är beroende av hur länge knappen hålls in. Efter en viss tids sladdande börjar ens däck brinna blått, och om man därefter släpper sladden får man en liten hastighetsökning, och ytterligare en stund senare in i sladden brinner däcken gul-rött varpå man får en längre turboboost. Det innebär att sladdandet har blivit något förenklat, och användandet av det inte lika centralt som tidigare. Resultatet är ett något mindre djup i spelandet.

Som kompensation har man nu infört flera andra sätt att få hastighetsökningar på. Bland annat kan man numera utföra ”trick” genom att utföra en enkel kontrollmanöver i ett hopp, och då när man landar få en kortare hastighetsökning. Dessutom har ett half-pipe-upplägg anammats där man på flera ställen på banorna kan hoppa upp över kanten för att återvända ner och då åka lite snabbare ifrån rampen. För motorcyklarna har man dessutom infört en möjlighet att stegra, något som utförs enkelt och ger då en hastighetsökning till förmån för försämrad kontroll över sitt fordon och risken att man tappar farten om man krockar med någon motståndare. Istället är motorcyklarnas turbosladdar inte lika bra som de till bilarna, och även om det är svårt att fatta en välgrundad uppfattning om balansen innan man verkligen kunnat bemästra båda fordonen så känns det spontant som att balansen överlag är till motorcyklarnas fördel.

De nya banorna bjuder på en hel del nya utmaningar, och de flesta är riktigt roliga, om än ibland lite väl röriga.
Mario Kart Wii är på det stora hela ett mycket gediget Mario Kart-spel med många utmaningar, mycket spelvärde och överraskande stora förändringar. Wii Wheel-kontrollen som nyttjar gyrot i Wii-mote-kontrollen fungerar dessutom klanderfritt och när man dessutom ges möjligheten att spela med Wii-mote + nunchuck-kombon, classic controller och framförallt min favorit i samlingen, Gamecube-kontrollen, finns det inte mycket att klaga på när det kommer till styrningen. Det skulle i sådant fall vara valet att placera trick- och stegrings-knappen på styrkorset på Gamecube-kontrollen, något som gör att en bakåtsträvare som mig i det här fallet får lite svårare att snabbt utföra dessa manövrar och samtidigt ha full kontrolll.

Med massvis nytt innehåll, ett välfungerande online-läge och mycket av det som gjort Mario Kart-serien till en favorit hos många råder ingen tvekan om att Mario Kart Wii är ett riktigt bra spel. Men det är fortfarande en ganska bra bit ifrån det mästerliga Mario Kart DS.

 
+ PLUS
Mycket nytt innehåll, stor variation, välfungerande kontroll, gediget online-läge.
- MINUS
Turbosladdarnas förenkling, vissa banor är på tok för galna, till stor del föga imponerande utseende, Friend Codes...
Välfyllt och varierat Mario Kart med gediget online-läge och några tveksamma förändringar.
 

+ Andreas Berg | 10 apr 2008 13:34
Se även
Sonic & SEGA All-Stars Racing
Förtitt 
2009-09-03
Mario Kart Wii - Japanese Tv-spot #14
Trailer Wii
2008-04-30
Mario Kart Wii - Japanese Tv-spot #13
Trailer Wii
2008-04-30
Mario KArt Wii - Japanese Tv-spot #12
Trailer Wii
2008-04-30
Mario Kart Wii - Japanese Tv-spot #11
Trailer Wii
2008-04-30

Kommentarer
Andreas Berg | 10 apr 2008 13:38
Videorecension av Mario Kart Wii kommer upp under morgondagen :)
Snelis | 10 apr 2008 13:42
Underbart! Detta är ett måste!
Alexander Ekelund | 10 apr 2008 13:58
8/10 i mitt tycke :)
Anonym | 10 apr 2008 14:15
8/10 tyckme ;)...fick mario kart i måndas å har lirat de en hel del
Fredrik Lindgren | 10 apr 2008 14:32
En av de bättre recensioner du skrivit tycker jag. Både informativ och lite, lite längre än genomsnittet här på GP (vilket jag välkomnar).

Ser fram emot videorecensionen imorn i samma veva som jag ska knäcka sambon när vi får vårat ex. [crazy]
RSF Ace | 10 apr 2008 14:36
Att ändra funktionen för turbosladdarna känns som ett av de största misstagen de kunde göra. Åtminstone för oss som utmanar varandra på liv och död i Mario Kart. ;)
q0rra | 10 apr 2008 14:37
Jaha, hoppas fortfarande att folket ska skicka mig en gratis Wii.
Robert Nilson | 10 apr 2008 15:05
Håller med RSF, synd att de gjort en förenkling av det hela, däremot... riktigt underhållande :P
Anonym | 10 apr 2008 15:10
buuu vad ni e hårda spelet e ju skitkul!MINST EN 8:a!

men förenklingen e ju lite synd men nu kan alla spela spelet än bara hardcore super power ultimata timetrial nötare!Nu blir det roligare med kompisar!
Nallexander | 10 apr 2008 15:30
Jag kommer nog hålla med om detta när jag köper det imorn, Mario Kart DS kommer att vara kvar på tronen och Mario Kart Wii kommer hamna långt under pga. turbosladdarna.
Andreas Berg | 10 apr 2008 15:31
Fredrik: Tackar :)

Anonym #2: Ja för de som bara spelar för att ha kul så är ju förenklingen inte direkt något negativt.
| 10 apr 2008 15:44
Bra recension men jag skulle alldrig ge den en 7, skulle ge den 8 eller mer har ej bestämt mig
| 10 apr 2008 15:45
"Mario Kart DS kommer att vara kvar på tronen och Mario Kart Wii kommer hamna långt under pga. turbosladdarna." Vad då gillar du ej att dom inte har Turbosladdarna ? ?
| 10 apr 2008 15:52
''Men det är fortfarande en ganska bra bit ifrån det mästerliga Mario Kart DS.''

Berg ? :P Mario Kart ´DS är låååååångt ifrån mästrligt..det är nog det sämsta i serien i mitt tycke...Online läget funkar bra..men frustrerande banor tråkiga fordom och karaktärer , går inte att köra online med battle mode tråkigkantig grafik. Nej , Mario Kart DS . Det föll mig inte i smaken [n]
| 10 apr 2008 15:56
Ska tilläggas att jag som Fredrik Lindgren gillar att du skrev en lång och rikigt bra recension ! [smile]
Johan Eklund | 10 apr 2008 16:04
Att turbosladdarna förenklats känns ju som ett kontrolval gjort för att det ska fungera med Wiimoten.
Andreas Berg | 10 apr 2008 16:31
Victor: Spelmässigt glänser Mario Kart DS extremt starkt och är det i mitt tycke bästa spelet i serien. Karaktärerna, fordonen eller grafiken har jag aldrig brytt mig speciellt mycket om.

Johan: Grejen är den att kontrollen är helt klart tillräckligt precis för att klara av turbosladdar, men frågan är väl om den skulle pallat med att registrera flera ryck så. Oavsett anledning så känns det som ett nerköp.
| 10 apr 2008 16:50
''Victor: Spelmässigt glänser Mario Kart DS extremt starkt''

Vad menar du med spelmässigt ?
Andreas Berg | 10 apr 2008 17:05
"Vad menar du med spelmässigt ?"

Den grundläggande spelmekaniken framför allt. Det är ytterst följsamt och riktigt belönande att nöta ordentligt och kräver en hel del skicklighet för att faktiskt bemästra på allvar. De allra flesta banorna i spelet är dessutom ypperliga i upplägg och layout om du frågar mig :)
| 10 apr 2008 17:15
okej , men tillbaka till mario kart wii , i double dash så när man spela fler än 2 st sammtidigt så försvann datorn alltso gubbarna som var styrda av datorn, är det så i detta spel också ?
Anonym | 10 apr 2008 17:39
Riktigt roligt spel, även om jag inte hunnit spela särskilt mycket ännu. För mig som aldrig varit något fan av att nöta Time Trial spelar det ingen större roll att "turbosladdarna" inte längre är lika centrala delar. Det här gör bara att även mormor har åtminstone en chans att hänga med i svängarna, för att dra till med en dålig ordvits.

Och att använda Wii Wheel är för övrigt hur kul som helst, vilket är ett iniativ Nintendo ska ha creds för - inte minst eftersom man ändå kan spela med andra handkontroller.
Anonym | 10 apr 2008 18:00
Varför gör du inga videorecensioner längre Monsieur Berg?
| 10 apr 2008 18:02
anonym :Titta första kommentarern.
Anonym | 10 apr 2008 18:09
Jag missade visst inte första kommentaren
Zimeon | 10 apr 2008 18:10
Har spelat alla andra Mario Kart-spelen väldigt, väldigt mycket och Wii-versionen verkar inte förändra det på något sätt. Kommer att bli sjukt spännande att spela. Älskar serien och det Mario Kart till Wii ser hur bra ut som helst. En liten fråga bara: hur kan alla som kommenterar till denna recension veta vad dom pratar om? Spelet släpps ju imorgon... Jag återkommer när jag har spelat genom spelet grundligt för en rättvis bedömning. Ses då!
Careface | 10 apr 2008 18:32
Jag tycker det är skitroligt :) Med eller utan turbosladdar (a) Hade dock varit snäppet bättre om de hade haft kvar dem ;)
ZorroErik | 10 apr 2008 18:43
Bra skrivet!

Fick mitt spel idag och det är riktigt kul!
Anonym | 10 apr 2008 18:57
Zimeon: Vissa av oss är nördiga är andra, och har förbeställt det. Fick det själv tidigare idag :)
| 10 apr 2008 19:25
"Att turbosladdarna förenklats känns ju som ett kontrolval gjort för att det ska fungera med Wiimoten."

Ungefär så jag också tänkte.
vicker | 10 apr 2008 19:56
vad ska jag ta? mario kart wii , guitar´hero 3, eller fifa08
BPR Svaj | 10 apr 2008 20:34
Mario Kart får alltid 10/10 av mig.
-RSF Ace- Nu har jag tränat på både MK64 och MKDD hela veckan, så vänta dig hårda matcher! :)
Boozen | 10 apr 2008 21:31
Finns det ett fulare fodral?
Kletet | 10 apr 2008 22:21
En besvikelse i min ögon.
Vodkacitron | 10 apr 2008 23:09
en 6a skulle jag ha gett den ^^ kan faktiskt säga att jag igentligen gillar dash till gc mycket bättre än denna ^^ men men, tiderna förändras, bättre grafik etc va ju okej, dvs kossorna,krabberna som va ungefär ritade på papper i n64 ^^
Josef Stalin | 11 apr 2008 03:14
Detta kommer bli sjukt kul, har inte lirat Mario Kart sedan snes:ens tid och det är rätt skumt med tanke på hur fett jag tyckte det var, ett av de mest spelade "partyspelen" för min del.

Får mitt ex imorgon och jag ser framimot otaliga GP-lopp framöver. Första online liret till wii för mig, tjoho!
astorp_mario | 11 apr 2008 09:58
fick spelet i torsdags o måste säga att det är så sjukt kul och dessa tokigheter på banorna är ibland riktigt coola och bra gjorda, ett sjukt underbart spel:) nytt favoritspel!!!!!!!!!!!!!!=)
Anonym | 11 apr 2008 13:57
Har inte spelat det här än. Men DD var ju iaf inte närheten så bra som MK64. Så otroligt bra feeling i det. Och så kör man ju faktiskt karts istället för barnvagnar o random skit. Blev så fel på nåt sätt då bara imo.
| 11 apr 2008 15:21
Verkar vara ett bra spel, det här tillsamans med Galaxy kommer nog få mig att investera i en Wii till sommaren =)

Att bibehålla sladdfunktionen borde väl inte vara så svårt när man kör med ratt, eller?
Anonym | 11 apr 2008 19:27
Fattar inte allas tjat.... Sladdarna FINNS kvar. Bara det att dom gjorts mer tillgängliga och inte så bökiga att använda. Varför är detta ett problem för folk???
Anonym | 12 apr 2008 10:11
Hmm ännu en gång blir ett mario-spel fet bashad av Berg...
Fått 8.9 på IGN.
Anonym | 12 apr 2008 12:25
Håller med, betyget 7 av 10 är skandal !!!
Anonym | 14 apr 2008 08:58
Absolut fel betyg :( en sjua är ju närmare en femma än en tia, och detta spelet är en ren njutning. Hoppas recensenten ändrar betyget retroaktivt, då han inser att han haft fel. Känns dumt att sätta ett alldeles för lågt betyg och sänka detta riktigt underbart fantastiska spel som fullkomligt sjuder av spelglädje! Köp det! Magiskt spel :)
Andreas Berg | 14 apr 2008 09:46
Anonym | lör 12 apr
Jag bashar inte Mario Kart, och kollar du IGNs betygskriterier kontra våra så ser du nog att 8.9 är ungefär översattbart till en stark sjua hos oss, i och med IGNs betygsinflation. Sen, som alltid, så är ett betyg SUBJEKTIVT. Det betyder alltså att det handlar om tycke och smak. Det finns inga felaktiga betyg, bara missriktad kritik.
| 14 apr 2008 16:13
Ser kul och underhållande ut för 2+ spelare :)
Anonym | 15 apr 2008 19:05
"missriktad kritik"..? Såsom ditt konstiga negativa dravel om turbosladdarna..? Du sänker ju spelet tack vare ditt tjat. Finns det NÅGON förutom du som tycker att det är synd att dom förenklat dom..? Någon..?
Anonym | 16 apr 2008 09:40
Trött på detta ämne nu. Acceptera att spelserien utvecklas och förändras! Om ni är så emot förändring och nymodigheter så sätt er ner med Mario Kart till SNES:en och var nöjda... Alla spel kommer aldrig att tilltala alla. Just i detta fallet dock är det trist att det är en recensent som skriver ner spelet tack vare, i det stora sammanhanget, obetydliga detaljer och på så sätt påverkar potentiella köpare av detta moderna mästerverk till Mario-spel mot det negativa. DET är väldigt tråkigt om något...
Paul Svensson | 16 apr 2008 11:08
"Just i detta fallet dock är det trist att det är en recensent som skriver ner spelet tack vare, i det stora sammanhanget, obetydliga detaljer"

För mig, och många andra, som spelat Mario Kart sedan det första spelet är just förenklandet av turbosladdarna inte obetydligt. Det är just kontrollen som har varit seriens absoluta signum. Dessutom tror jag inte att Andreas på något sätt påverkar någon potentiell köpare av Mario Kart Wii. Inte negativt i alla fall. Han skriver klart och tydligt i texten att det är ett bra spel. Vilket det också är.
Anonym | 16 apr 2008 15:05
Grymt bra spel! 10 av 10!
Zimeon | 18 apr 2008 11:48
Anders Berg: Personligen har jag spelat alldeles för lite för att besluta om förändringarna av turboboosten är till det bättre eller sämre, men jag hittade en kul video om just detta fenomen: http://www.gametrailers.com/player/32958.html Dom jämför sida med sida av olika versioner av boosten. Plus att man kan se att Wii-versionen ÄR snyggare än Gamecuben, inte monstruöst mycket... Men ändå så jag blir glad :)
Anonym | 18 apr 2008 13:12
Man ser faktiskt skillnad. Alla säger att Wii egentligen är en Gamecube i ett annat skal, men jag antar att man minns "fel" att gamla spel är snyggare än vad dom egentligen är... Ser fram emot när spelutvecklarna lärt sig använda Wii:et fulla kapacitet. Har sett Metroid Prime 3 och Super Mario Galaxy och dom har jag varit mycket imponerad tekniskt sett av. Trodde inte spelen på Wii:et kunde vara snygga, men dom är grymt fina.
Anonym | 23 apr 2008 12:37
Måste ju bara slänga in att detta spel är värt minst 9/10 då det är det ultimata partyspelet. Och allt detta tjat om turbosladd? Vad fonken är det?
Anonym | 23 apr 2008 13:02
Till Anonym 12:37... I några av de senare Mario Kart spelen kunde man få en turbosladd vilket gjorde att däcken "brann" och när du gick ur svängen fick du en tillfällig hastighets-"boost". Detta gick till så att du "vickade" kontrollspaken höger/vänster/häger/vänster/häger/vänster snabbt. I nya Mario Kart till Wii så slipper du trycka sönder din kontroll utan håller enbart inne "boost"-knappen (bland annat hoppknappen) en längre tid så får du automastiskt denna turbo-"boost" då du går ur kurvorna. Men måste hålla med dig att spelet är klart minst en 9 av 10 :)
Kommentera
Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

Monster Hunter Freedom Unite

Av: Madarab
Visningar: 644
hawki | 26 jan 2010 19:06
LordMagnus

Inloggningar 668
Skapade trådar 4
Postade inlägg 56
Skickade PM 3
Besök på Min sida 3442