| Ditt betyg ![]() |
Snitt- betyg ![]() |
|||||||||||
|
||||||||||||
| Röster: 8 | ||||||||||||
Command & Conquer: Red Alert 3
|
||||||||||||||
Med lite hjälp av Albert Einstein har de allierade styrkorna slagit tillbaka hotet från öst och drivit den röda armén på flykt. Historien är dock till för att ändras och för att vända krigslyckan till sin fördel manipulerar den ryska krigsmaskinen tiden. Dessvärre river man upp ett stort hål i historien och den alternativa framtiden ställer inte bara moderlandet mot en utan två maktlystna supermakter. Välkommen tillbaka, kamrat.
Command & Conquer: Red Alert 3 handlar till lika stora delar att konstruera baser på land som i vattnet och det är något som Electronic Arts har pratat sig varma om sedan dag ett. Samtliga fraktioner kan både bygga och utföra attacker från vågorna och de vattenbaserade enheterna spelar en stor roll i det nya spelet. Jag tycker att man har lyckats utöver förväntat, för det går inte att understryka hur viktigt det är att kombinera sina styrkor. Om din motståndare exempelvis satsar på en landbas och helt sonika ignorerar möjligheterna till havs krossar du honom lätt med dina fartyg. Medan de allierade och ryska styrkorna satsar på gamla trotjänare har solens imperium en något roligare arsenal. Den personliga favoriten är helt klart en lömsk havsvinge som fungerar lika bra dolt under ytan som i luften.
Command & Conquer: Red Alert 3 har en hel del virtuellt godis för dig som vill spela själv men hjärtat är förstås kopplat samman med onlinedelen, för det är då spelet verkligen kommer till sin rätt. Det här är lättsam strategi men framför allt är det underhållande och beroendeframkallande. Jag har inte haft såhär roligt med ett realtidsstrategispel sedan det allra första spelet i serien och det är nästan hur stort som helst. Det var bättre förr och Command & Conquer: Red Alert 3 är precis som förr, fast fräscht och nytt. Till och med Westwood hade varit stolta.
|
+ PLUS Roligt att spela. Många olika enheter. Enkelt att bara plocka upp. Samtliga enheter har två olika attacker. Förenklat resurssystem låter spelaren fokusera mer på striderna och byggandet. Härliga mellansekvenser. |
- MINUS Något närgången kamera. |
| Bästa sedan originalet. |
|
Se även
Kan fasiken inte spela den här typen av strategispel längre. Relic har mig fast med deras mer komplicerade lir som Homeworld, Dawn of War och Company of Heroes.
ikea_land: Tack. Du kommer nog att uppskatta spelet.
FoCuS: Varför vänta? Spelet är inte särskilt dyrt.
Sakusen: Du borde testa, RA3 är riktigt roligt.
Håller med om att kameran inte låter en zooma ut tillräckligt långt för att få den perfekta överblciken.
Däremot stör jag mig lite på att alla enheter har en primär och en sekundär attack. Man tvingas att koncentrera sig på ett mindre antal enheter där man hela tiden måste flippa fram och tillbaka mellan färdigheter för att utnyttja deras styrkor. Det tar lite av snabbheten ur striderna.
Jag tycker RA3 är det sämsta sedan originalet, det bästa är fortfarande RA2.
EA har totalförstört Tanya med deras playmate skådis.
Gameplayet är precis likadant som Tiberium Wars, det har till och med samma grafikmotor.
Det enda balla i RA3 är att man kan bygga baser till havs och att Japanerna har coola robotar.
Paul: "Det är ju därför du använder kortkommando samt delar in dina enheter i grupper."
Det underlättar knappast i de mest hektiska av strider. Att kunna tabba mellan enhetstyper är relativt simpelt och smidigt men det hade ändå varit mer flyt i striderna om man sluppit ett par av de sekundära färdigheterna. På beskotnad av taktiskt djup dock.
Då har du dålig koll på dina enheter, Fredrik. Visst kan det bli lite stressigt om det drar ihop sig till strid men själv är jag helt överförtjust i möjligheten med den sekundära attacken. Sugen på att dra några matcher online inom kort?
Börjar fan bli dags att nalla lite på sparkontot och köpa sig en ny dator. Red Alert 3, StarCraft 2, Diablo III... det börjar se bra ut igen.
Paul: "Sugen på att dra några matcher online inom kort?"
Sure thing! Har dock bara ett par timmars speltid under bältet än så länge och har heller inget konto hos EA. Kanske kan spela via hamchi eller så får jag ta och skaffa ett konto...
Spelt är helt klart det bästa Red Alert spelet, det är överlägset Red Alert seriens andra lir. Men det gör det inte till ett så bra spel som ni verkar påstå här, eller paul får väl skulden för det =).
Spelets kontroll är fortfarande osmidig i jämförelse med SC t.ex.
Attack kommandot sprider ens enheter av konstig anledning, och det är svårt att ha riktigt bra kontroll i stiderna av den anledningen. Gruppindelning är ju givetvis ett måste och att kunna använda attack kommandot, men det blir ändå inte lika tight, dåligt programmerat tyvärr. Bra skådisar och snyggt gjort, men tyvärr för lite av det goda =(.
Grafiken är dock awesome och enheter osv är roligare än någonsin. Så till skillnad från tidigare CoC och Red alert är det givetvis det absolut bästa. All heder till EA för ett fint strategi lir, synd bara att det är långt ifrån så bra som det borde vara. Och 9/10, för helvete, det är ju nära på ett mästerverk och Red Alert 3 är långt ifrån färdigt...
Jag tycker i alla fall att det är precis så bra som jag skriver. Annars hade jag inte skrivit det =)
Efter att ha läst den här recensionen tog jag en koll på nätet på lite gameplay trailers för Dawn of War2 och Starcraft 2.
Efter det så tänker jag att det är tur för Red Alert 3 att det släpps så här långt före de spelen för det kommer verkligen blekna när de släpps.











































Låter lovande! Tack för en bra recension!