-  Användarrecensioner [0]
 Filer
Jämför Red Faction: Guerrilla på  Prisjakt.nu
Pris från 89:-



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 4

Red Faction: Guerrilla Playstation 3

Släppdatum:2009-06-05 Utvecklare:Volition Utgivare:THQ Hemsida:Besök hemsida
Genre:Action Antal spelare:1 Finns även till: PEGI:Mer info
Jag minns Red Faction. Det var en ganska bra förstapersonskjutare som på förhand hade höjt förväntningarna med sitt snack om förstörbara miljöer. Man kunde förvisso förstöra miljöerna, men i princip var det bara utvalda delar, inte ens en gimmick utan en petitess. Men som skjutare var det bra och underhållande. Red Faction: Guerrilla är inte en bra förstapersonskjutare utan ett riktigt bra tredjepersonsdito. Och nu har Volition äntligen hittat rätt med förstöringen.

Man upplever inte Red Faction på riktigt förrän man demolerat ett hus med en lastbil, något jag inte funderat över att prova förrän jag stod öga mot öga med en hög byggnad, full med beväpnade vakter. Det var egentligen som en panikåtgärd att jag körde in i huset, men underbart var det. Visst, det är ju inte direkt verkligt, men vi talar ändå om en skjutare som utspelar sig på en atmosfärskapad version av Mars. Att miljöerna stundtals känns vara uppbyggda på kex gör inget, för när man med ett par väl utplacerade bomber sänker ett av EDF:s, Earth Defence Force, torn så är det riktigt jäkla kul. Det enda som känns besvärande är att man inte kan skjuta genom väggar på ett ordentligt sätt. Det är något man förväntar sig.

Upplägget påminner om de flesta av dagens skjutare, men mina tankar återkommer främst till Mercenaries med uppföljare. Red Faction: Guerrilla har inga fraktioner, det står bara mellan Red Faction och EDF (med de ömkliga civila emellan), men man utför olika uppdrag som väljs via en karta. Det kan handla om att spränga fiendebyggnader för att höja moral, till att rädda tillfångatagna rebeller eller storma ett fiendefäste. Målet är att befria Mars sex EDF-kontrollerade zoner och det görs genom att sänka fiendens moral och dess antal trupper, samtidigt som man höjer sin egen.

Arsenalen består av ganska standardmässiga delar. Man kan endast ha fyra olika vapen på sig, där ens slägga är ett bestående inslag. Den används med fördel för att sänka byggnader eller göra sig av med fiender på ett tyst, men brutalt, sätt. Annars är det mesta bekant, men roligast har man såklart med olika sprängämnen och raketgevär. Genom att byta in skrot man samlat på sig utökar man sin arsenal och utrustning, men det skrot man får under uppdragen räcker inte till så man måste också ut och söka efter källor, vilket inte är så givande. Mer ett tråkigt måste.

Med sådana här egenskaper blir man genast nyfiken på vad flerspelarläget har att erbjuda, vilket inte är så lite. De flesta flerspelarlägen känns igen – capture the flag, vanlig deathmatch och så vidare – men på grund av de förstörbara miljöerna så får man nya spelsätt att leka med. Det är mer än belönande att sänka en byggnad med en motståndare i. Första gången jag gjorde det skrattade jag och studsade runt i vardagsrummet som en idiot. Volition har även lagt till en liten krydda till flerspelarlägen, närmare bestämt tio olika ryggsäckar som ger en nya förmågor. Det kan handla om att man blir osynlig, kan se genom väggar eller till och med flyga med ett jetpack. Att kombinera dessa förmågor på rätt sätt kan skilja ett bra lag från ett dåligt lag, men man finner alltid något som passar en bäst. I mitt fall Rhino-pack, för det finns inget roligare än att springa genom väggar.

Red Faction: Guerrilla kändes på förhand inte så spännande faktiskt, men visade sig vara både spännande och riktigt ösigt. Det är vackert, intensivt och riktigt jäkla underhållande, både on- och offline. Det som talar mot spelet är att kampanjen är något repetitiv och tar inte ut svängarna fullt så mycket som hade krävts för att nå de högsta betygsnivåerna, även om det suveräna flerspelarläget kompenserar en hel del. Fast en åtta är ju inte fy skam.

+ PLUS
Förstörbara miljöer, intensiteten, multiplayer.
- MINUS
Något repetitiv kampanj.
SABBAAA!!
+ Lars Jensen | 29 jun 2009 10:54
 

Se även

Careface 29 jun 2009 12:23

Schtek ju! =))

TesseracT 29 jun 2009 13:52

Minns hur häftigt jag tyckte RF var till ps2. Inte mycket idag kan jag tänka mig. Men nu förs alltså arvet vidare, så det måste man ju kolla upp helt klart.

Kletet 29 jun 2009 17:21

Demot kändes lite som Saint's Row på Mars. Fast Lars låter så positiv till spelet att jag inte kan göra annat än bli lite sugen.

Bra recension! [y]

remag 29 jun 2009 22:30

Bara det faktum att karln på framsidan av fodralet bär kilt gör spelet köpvärt!

Trigger 29 jun 2009 22:49

Hehe, det var sannerligen en överraskning. Jag tyckte demot var så sjukt tråkigt så jag hade förträngt detta helt och hållet. =)

Grand Theft Auto 30 jun 2009 00:57

samma här Trigger.

Josef Stalin 30 jun 2009 20:27

Jag tyckte spelet var så sanslöst sterilt och glädjelöst att jag helt enkelt struntade i att man kunde demolera allt. Att storyn dessutom är helt obefintlig och huvudkaraktären är anonymare än vanligt i ett FPS/TPS gör inte detta bättre.

Sgt Stitches 12 jul 2009 01:59

Va brunt det va... HIT MED REGNBÅGEN!

Men det är väl alltid kul att ha sönder saker!

Kommentera

Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

Medlemsrecensioner

Gears of War 3

XB360

AccoWand

24 aug 2012 01:46

Dungeon Siege 3

XB360

AccoWand

11 aug 2012 01:11

Mass Effect 3

XB360

AccoWand

4 aug 2012 20:41

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in på gameplayer.se

(?)