Kom ihåg mig! (?)
Senaste spelSpelarkivSläppdatumAnvändarrecensionerLägg till spel
Jämför Prince of Persia på  Prisjakt.nu
Pris från 129:-



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 21

Prince of Persia

Xbox 360
Släppdatum:
2008-12-04
Utvecklare:
Ubisoft
Utgivare:
Ubisoft
Hemsida:
Besök hemsida
Genre:
Action
Antal spelare:
1
Finns även till:
Playstation 3, PC
PEGI: Mer info
 
Recension
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor

Utsikten är bedårande vacker. Här ser vi hur prinsen utnyttjar sin klobeprydda handske för att glida ner längs bergssidan.
Prinsen av Persien är tillbaka i ett halsbrytande äventyr som tar oss till några av de vackraste platser som någonsin har skapats i ett tv-spel. Dessvärre är denna sjunde titel i Prince of Persia-serien mer muskler än hjärna, lite som prinsen själv.

Spelet börjar med att prinsen tappar bort sin åsna, Farah, i en av den persiska öknens förrädiska sandstormar. Han går vilse och hamnar i ett mystiskt land där han möter Elika, en prinsessa på vift, som han sedermera räddar från ett gäng arga vakter. Elika är på väg till landets tempel som skyddar The Tree of Life, ett träd som bringar liv till landet, och föreslår att prinsen följer med henne. Inne i templet träffar de Elikas pappa som förstör trädet och frigör den onda guden Ahriman som i sin tur fördärvar landet med ondska. Det är nu upp till prinsen och Elika att ta sig till olika fruktbara platser runt om i landet och hela dessa för att kunna återuppliva The Tree of Life.

Trots sin storlek är den här fienden inte speciellt svår att besegra.
För att ta sig till dessa platser måste prinsen och Elika svinga sig mellan pålar, klättra på väggar glida på ramper och utföra dödsföraktande tiometershopp rakt ut i luften. Med en kontroll som fungerar näst intill klanderfritt är det en fröjd att utforska de välutformade banorna och det krävs inte mycket av spelaren för att lyckas få ett bra flyt. Skulle man missa och falla mot marken finns Elika där och räddar prinsen med sina magiska krafter, så att dö är helt omöjligt, man börjar istället om på närmaste säkra plattform. Vid varje helningsplats stöter paret på en boss som måste besegras innan Elika kan hela området. Striderna är inte speciellt svåra men kräver timing och ibland lite tålamod. Prinsen och Elika kan tillsammans utföra olika kombinationer och slag för att förgöra ondingarna och lyckas man få till en lång sträng med attacker är det en fröjd att se de två samarbeta. När striden är över färgläggs det tidigare gråa området i varma toner, gräset grönskar och fåglar börjar kvittra. Just då är Prince of Persia ett av de vackraste spel jag någonsin har sett, vyerna är enastående och väldigt imponerande. När området har helats dyker det upp massa ljussfärer i området som måste samlas in för att kunna låsa upp magiska plattor runtom i landet som i sin tur öppnar upp nya vägar för prinsen och Elika.

När landet är helat gäller det att samla in alla ljusorber.
Dessvärre blir det inte mycket mer spännande än så här, för när du är klar med ett område ska du göra precis likadant med nästa och nästa och nästa och nästa. Eftersom det inte är speciellt svårt att ta sig fram i de olika områdena, eller spöa skiten ur de olika bossarna, känns det heller inte som att man faktiskt får kämpa för att ta sig framåt. Det är underhållande men det finns ingen morot, ingen motivation att få se vad som kommer hända härnäst. Handlingen som förs framåt av prinsens och Elikas många dialoger är även den rätt ointressant trots några ”ooh!” och ”aha!”, istället blir jag irriterad över att prinsen är så amerikanskt grabbig och mansgrisig. Var finns trovärdigheten som till exempel Altaiir och Nico Bellic har?

Nej, Prince of Persia lever på sin extremt snygga grafik och underhållande plattformselement (ja, trots att det aldrig blir svårt), men när det är mest muskler och inte så mycket hjärna är det svårt att motivera ett högre betyg.

 
+ PLUS
Underbart vacker grafik. Bra kontroll och bra flyt i de akrobatiska momenten.
- MINUS
Upprepande moment. Det blir aldrig direkt svårt. Klyschig prins och ointressant handling. Prinsen och Elika ser förvånansvärt lågupplösta ut för att vara i HD.
Mycket muskler och lite hjärna.
 

+ Alexander Danling | 10 dec 2008 09:20
Se även
Nytt Prince of Persia under 2010
Nyhet 
2009-12-01
Spelfredag #52 - Prince of Persia och alla vinjettävlingsbidragen
Spelfredag 
2008-12-05
Prince of Persia (DS) - Launch Trailer
Trailer DS
2008-12-03
Prince of Persia - Hero Factor: Gameplay Doc
Utvecklarvideo 
2008-12-03
Prince of Persia - Hero Factor: World Doc
Utvecklarvideo 
2008-12-02

Kommentarer
huntard92eden | 10 dec 2008 11:58
Ubisoft ...
Sakusen | 10 dec 2008 12:11
Wut!? Lägsta betyget jag sett hittills.
| 10 dec 2008 12:43
Snacka om att det var längesen ett högt betyg dök upp på GP...
Robert Nilson | 10 dec 2008 13:08
Till Sakuksen och Marcus:
Varför sätta betyg på spel de inte förtjänar? Och det var itne alls längesedan ett högt betyg dök upp, kolla bara på Gears of War 2 bla.
Trigger | 10 dec 2008 13:24
Betyget och recensionen känns väl lite i linje med det jag har misstänkt om spelet. Snyggt men lite fesljummet i övrigt.
| 10 dec 2008 13:34
Robert: Jag kritiserar inte Gameplayers omdöme, bara den rådande bristen bra på bra spel
Careface | 10 dec 2008 13:44
Är villig att hålla med Marcus.
Sakusen | 10 dec 2008 14:17
Robert Nilson: Har jag klagat eller gnällt på betyget kanske?
KidCactus | 10 dec 2008 14:40
Ett av årets bästa spel tycker jag. :)
Josef Stalin | 10 dec 2008 16:19
Håller inte med recensenten alls. Tycker storyn är bra och röstskådisarna är klockrena. Prinsen är en klassisk kringflackande ensamvarg, lite som en Conan med personlighet och mindre muskler, gillar honom skarpt. Sedan är bara det grafiska värt betyget sju i sig, detta är ett underbart snyggt spel.
Att slippa sega laddningsskärmar när man dör ser jag som något odelat positivt. Stalin ger spelet en stark åtta eller svag nia.
Kletet | 10 dec 2008 16:38
Assassin's Creed någon?

Trots att det ser så jäkla snyggt ut har jag alltid varit något tveksam till detta nya PoP.
Robert Nilson | 10 dec 2008 16:58
Markus och sakusen: Framstod som att ni hade något emot det, men jag tar tillbaka det då jag antog fel, sorry.
Alexander Danling | 10 dec 2008 17:07
Josef: Jag tycker att en amerikansk dialekt känns sjukt malplacerat i en persisk miljö, trovärdigheten sjunker enormt. Visst, jag drog på smilbanden åt några av hans kommentarer, i övrigt är det dåligt röstskådespel.

Och ja, det är fruktansvärt snyggt, men jag anser inte att det räcker för att höja betyget.
Alexander Danling | 10 dec 2008 17:08
Kletet: Jag tycker dock att Assassin's Creed är bättre än PoP, även om det är precis lika upprepande. Det har nog att göra med att varje snubbe som man ska döda kräver olika taktiker, i PoP är det samma sak rakt igenom.
arghh | 10 dec 2008 17:11
alla andra recensioner jag ahr sett har gett 8 eller 9 av 10 men jag kan inte förstå hur det kan få så bra. för jag ser inget med spelet som kan få mig att h¨lla mig kvar mer än 10 minuter. allt ser enformigt och tråkigt ut... Assasins creed måste vara bättre.
Mathias Novak | 10 dec 2008 17:48
arghh: Assassin's Creed är inte bättre. Men...ja, Ubisoft är duktiga på att förblinda spelare med en vacker yta. Dialogerna är vidrigt dåliga och förstör ytterligare den redan lama handlingen. Stridssystemet och upplägget är repetivt och en treåring kan blunda och klara spelet samtidigt. Det är vackert som satan dock, och även om man gör samma sak om och om igen så har man iaf friheten att välja i vilken ordning man vill föras fram.
Tommi | 10 dec 2008 17:57
Asassins Creed är så mycket bättre än det här spelet visst! Akrobatiken blir som aldrig rolig som den var i Assassins Creed, allt blir så enkelt i det här spelet. Ångrar jag köpte det nästan hehe.
huntard92eden | 10 dec 2008 19:33
Förstår inte hur Ubisoft lyckas .. Först Assasins Creed, sen Far Cry 2 och nu Prince of Persia, kan dom inte göra något spel som lever upp till hypen?
VozAlta | 10 dec 2008 20:01
UbiCrap.
Josef Stalin | 10 dec 2008 23:29
Förstår inte vad alla har imot Ubisoft? Själv gillar jag dom skarpt, dom har gjort flera höjdartitlar genom åren, Beyond good and evil är en av dom. Sedan tycker jag att det skulle varit etter värre om prinsen brutit på något mellanöstern-språk. Man köper ändå illusionen.
| 11 dec 2008 00:09
Han skulle pratat persiska och textnig. Svårare än så är det inte.
Björn Brundell | 11 dec 2008 00:18
Tror inte persiska skulle gått hem så bra i Amerikat. Men det vore sjukt tufft.
Malmer | 11 dec 2008 01:50
Själv älskade jag spelet. Bästa singleplayerupplevelsen i år. Plockade alla light seeds, gjorde massa speed-runs och tyckte det mesta bara var underbart.

Visst, inte så svårt, men det var en av de grejer jag gillade. Att äntligen bara få njuta och ha total inlevelse i ett spel. Prince of Persia levererar det samt väldigt roliga strider.
Malin Söderberg | 11 dec 2008 01:59
Kan vi börja kalla den här typen av hype som sedan går ned i besvikelse främst över svårighetsgraden för "Assasins Creed"-syndromet montro?
Tobias Söderlund | 11 dec 2008 02:28
@Malin

Assassin's Creed-syndromet, säger du?

Det roliga här är att det inte var speciellt länge sedan vi diskuterade den så kallade Assassin's Creed-incidenten.

Snart kan vi bygga en hel kultur kring AC. Onekligen.

:D
Johan Eklund | 11 dec 2008 09:15
Malin, Tobias>> Får jag haka på.. fast jag gillar AC?
Malin Söderberg | 11 dec 2008 11:09
Johan: Jag gillade också AC, men det var inte som jag ville att det skulle vara! Jag ville ha lite utmanade coola svärdsfighter och knapphetsande flykter. Men så blev det ju inte, som vi vet. Så tänkte jag att PoP skulle kunna bli det AC inte blev, men ack nej, det blev samma sak.

Tobias: Vi behöver en Assasins Creed-effekt också. Sedan har vi nog med myntade uttryck för att bygga en kultur!
Fatha | 11 dec 2008 16:33
Ubisoft kan ju fan inte göra spel längre, Dom sopade Assssins creed och Far cry 2 och nu detta, takc ubisoft TACK SOM FAN [Mad]
BlIxt | 11 dec 2008 18:13
Älskar den grafiska stilen på spelet! Mysigt! men torrheten och att prinsen känns som hemtad ur någon dålig highschool film med sina RÖVKOMMENTARER!! mysfaktorn försvinner helt. är rätt lack nu, bra recension! för lätt och URDUMMA dialoger fan med
huntard92eden | 11 dec 2008 21:40
Jag gillade både Assasins Creed och Far Cry 2, men de var inte ens i närheten av det man förväntade sig.
FoCuS | 12 dec 2008 22:09
trevligt
Black Kodd | 13 dec 2008 10:13
" Snacka om att det var längesen ett högt betyg dök upp på GP... "

Little Big Planet?

Besides...det är ju inte gameplayers fel direkt. Det får ju släppas bra spel då. Även om jag aldrig är så kräsen som GP eller andra speljournalister är för den delen.

En 6a på andra ställen är ofta en 8a i min bok. Så jag har roligare än allmänheten :D
Nefilim | 14 dec 2008 12:29
Skönt med ett uppenbarligen genomtänkt betyg! Ofta tycker jag att betyg delas ut lite för frikostigt. Om ett spel får 9 så ska det vara nästintill unikt bra, och om det får 10 så ska det vara helt flawless och så unikt att inget annat spel tidigare har liknat det. Tyvärr verkar hela världens samlade recensentkår hellre slänga iväg nior och tior åt all möjlig repetitiv skit. Jag är alltså glad att denna uppenbart enformiga "nytolkning" av prinsen får blott en sjua.
Yezzz | 19 dec 2008 16:23
Det håller jag inte med om!!!

8/10 får det av mig!
aquaman | 21 dec 2008 03:28
Dreo | 24 dec 2008 23:04
Jag kände för spelet innan men jag blev faktiskt lite skeptisk.... 6/10 är inget hejarbetyg direkt...
| 30 dec 2008 16:44
Årets Spel Igenligt mig, på tok för lågt betyg. Och jag säger som stalin, jag förstår inte vad folk har emot Ubisoft, dom är nog mina absoluta favorit utgivare. Mycket bra spel kommer rån dem igenligt mig.

Mycket bra spel iallafall. Vädligt Stark åtta eller som stalin sa en svag nia.
Careface | 8 jan 2009 12:23
Jag har spelat igenom det nu och jag skulle ge det en 8 då jag gillar hela spelet skarpt och gillar äventyrs/plattforms/rpg genren! =)
RSF Ace | 15 jan 2009 02:10
Ett mycket träffande betyg Alexander. Jag stödjer dig fullt ut och håller med dig på alla punkter. Ett ganska okej spel, men inte mer än så.
RSF Ace | 15 jan 2009 02:13
utom kontrollen dock, kom jag på. Ibland är det exempelvis en otroligt slö respons när du trycker på knappar, och råkar du trycka två gånger på en knapp när du ska få prinsen att hoppa upp för en vägg beslutar han sig istället för att hoppa rakt ut i tomma luften och slå ihjäl sig (om Elika inte varit där då).
Kommentera
Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

Left 4 Dead

Av: Scarfejs
Visningar: 288
AccoWand | 4 sep 2010 15:14
Garena

Inloggningar 30
Skapade trådar 9
Postade inlägg 120
Skickade PM 0
Besök på Min sida 3545