Kom ihåg mig! (?)
Senaste spelSpelarkivSläppdatumAnvändarrecensionerLägg till spel
Jämför Infamous på  Prisjakt.nu
Pris från 195:-



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 20

Infamous

Playstation 3
Släppdatum:
2009-05-29
Utvecklare:
Sucker Punch
Utgivare:
Sony Computer Entertainment
Hemsida:
Genre:
Action, Tredjeperson
Antal spelare:
1
Finns även till:
PEGI: Mer info
Recension
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor

Det råder ingen tvekan om att InFamous är ett av vårens mest framemotsedda spel till Playstation 3. Det är dessutom de hyllade Sly Cooper-utvecklarna Sucker Punchs första spel till konsolen, så förväntningarna är höga. Lägg där till ett tidigt toppbetyg från en av de ledande spelsajterna och hypen kan nästan inte bli mycket större. Det här är InFamous.

Cole återvänder till kratern.
Spelet inleds med att en enorm explosion ödelägger stora delar av Empire City. Mitt i den gigantiska krater som explosionen skapat vaknar cykelbudet Cole McGrath upp. Omtöcknad tar han sig genom ruinerna och inser snart att något inte står riktigt rätt till med honom. I takt med att den karantän som staden sätts i skapar kaos och anarki bland stadens invånare, börjar Cole inte bara inse att han har fått förmågan att kontrollera elektricitet, det var dessutom han som bar på bomben den där förödande dagen. Så småningom kommer Cole i kontakt med en FBI-agent som lovar att hjälpa honom att ta sig ut ur den karantänsatta staden, i utbyte mot att han går till botten med vem som ligger bakom bomben. Manuset är i faktiskt relativt välskrivet och bjuder på en hel del intressanta vändningar under spelets gång, inte minst mot slutet. Karaktärerna är också intressanta, även om Coles flickvän måste vara en av de mest osympatiska goda karaktärerna jag har sett i ett spel.

Explosionen pajade broarna och att simma är inget alternativ när man är ett vandrande batteri.
Empire City är en riktig storstad, fördelad på tre angränsande öar, men dessvärre kan Cole inte sätta sig i en bil utan att antända bensinen i tanken, så det blir till att förlita sig på sina fötter om han vill ta sig någonstans. Som tur är har hans nyvunna krafter gjort honom stark nog att kunna klättra upp för ett höghus som om det vore en klätterställning. Systemet påminner mycket om det i Assassin's Creed, men är betydligt mer lättanvänt, vilket gör klättrandet både enkelt och intuitivt. Ser något ut att gå att klättra på, går det i regel att klättra på, och Cole söker sig automatiskt till ytor i närheten att ta tag i. Det sistnämnda kan vara frustrerande ibland, framförallt när man försöker klättra neråt, men annars är det riktigt väl genomfört. När Cole dessutom lär sig surfa på elledningar och tågräls och glidflyga korta sträckor är frihetskänslan riktigt stor, och en skicklig spelare kan verkligen flyga fram mellan stadens hustak.

Coles krafter är till en början begränsade till att kasta blixtar, skapa tryckvågor och suga ut ström ur gatlyktor, men allt eftersom han hjälper till att återställa stadens elförsörjning lär han sig också nya sätt att använda krafterna på. Bland annat får han förmågan att kasta granater, skjuta kraftigare skott och fokusera för att kunna prickskjuta fiender i huvudet. Cole belönas även med erfarenhetspoäng under spelets gång som används för att uppgradera de olika krafterna.

Att suga ut sina fienders livskraft ger ny energi men är uppenbarligen inte bra för hyn.
Som nybliven superhjälte ställs Cole ständigt inför moraliska dilemman. Ska han använda sina krafter till att hjälpa Empire Citys invånare, eller ska han använda dem för egen vinning? Valen han gör påverkar hans karma, vilket i sin tur påverkar både hans utseende och hur folk behandlar honom, men också hans krafter. Den goda versionen av Coles granater får till exempel fienderna att sväva ett tag i luften, medan den onda versionen beter sig som en klusterbomb och på så sätt täcker en större yta. Detta gör att man gärna vill spela om spelet bara för att få testa den andra sidans krafter. Tyvärr är karmasystemet väldigt svart och vitt, antingen är man jättegod eller så är man jätteond, och man tjänar ingenting på att balansera någonstans mittemellan.

Explosionerna går knappast att klaga på.
Rent grafiskt har InFamous lite grova kanter. Animationerna är ryckiga, läppsynkningen långt ifrån bra och karaktärernas ansiktsuttryck framstår som väldigt stela. Detta vägs dock upp av att Empire City är väldigt väldetaljerat och att spelet oftast flyter på bra, trots stora strider med många explosioner på skärmen. Ljuseffekterna imponerar dessutom och spelets serietidningsinspirerade mellansekvenser är riktigt läckra. Den dynamiska musiken är även den bra, men har en tendens att försvinna i bakgrunden av någon anledning.

InFamous har mycket hype att leva upp till, och faktum är att det lyckas. Frihetskänslan av att kunna glida fram bland stadens hustak, kombinerat med varierande spelmoment, mycket action och en bra handling gör InFamous till ett givet köp för den actiontörstande PS3-ägaren. Trots sina grova kanter är det ett av de roligaste sandlådespelen jag spelat och jag ser redan fram emot uppföljaren.

 
+ PLUS
Actionfyllt, varierande, fritt.
- MINUS
En del skönhetsfläckar, småbuggigt på vissa ställen.
Sandlåda och superkrafter i fin harmoni.
 

+ Jimmy Pettersson | 25 maj 2009 09:26
Se även
Gameplay-trailer på Infamous 2
Nyhet PS3
2010-07-05
Infamous - The Power of Infamous
Utvecklarvideo PS3
2009-05-11
Infamous - The Sights & Sounds of Empire City
Utvecklarvideo PS3
2009-05-11
Infamous
Hands-on PS3
2009-05-06
Infamous - Empire City Trailer
Trailer PS3
2009-04-28

Kommentarer
Aggesan | 25 maj 2009 10:20
Fin recension, Jimmy.
Jag impulsköpte dock GTA 4 i förrgår, så Infamous får vänta ett tag till innan det hamnar i min spelsamling.
Obakasan | 25 maj 2009 11:19
Skumt att demot på PSS endast är på franska, jag har iaf inte sett att det går att ändra språket :/
Sakusen | 25 maj 2009 11:19
Bra recension! Längtat som en gnu efter det här. Hoppas jag får tillbaka min PS3 innan onsdag.
Christofer Stäke | 25 maj 2009 11:42
Det är riktigt bra spel... enligt demot iallafall. Men hur ska man ha råd är CSN inte betalar ut fullt denna månad!
Christofer Stäke | 25 maj 2009 11:42
Bra recenssion oxå
Grand Theft Auto | 25 maj 2009 11:51
Bra recension.
Anders Brunlöf | 25 maj 2009 12:00
Obakasan: Väljer du Engelska som systemspråk på din PS3a innan du startar demot så blir också demot på Engelska.

Inte många dagar kvar nu, har kört igenom demon ett flertal gånger och tröttnar aldrig. Framförallt är det känslan av att man faktiskt är en superhjälte påtaglig, när man hovrar ner mot sina fiender, gör en cykelspark på de närmaste för att sedan mosa de övriga i en tryckvåg. Man känner sig helt enkelt jävligt ball i det här spelet.
Obakasan | 25 maj 2009 12:13
Anders Brunlöf: Hmm det har jag aldrig behövt gjort förut :S
Reffe | 25 maj 2009 13:12
Obakasan: Det är ett bugg i demot. Du får helt enkel välja engelska. ;)
| 25 maj 2009 15:53
Grafiken ser helskum ut.
ikea_land | 25 maj 2009 17:21
Demot var kanon även om det franska språket störde en del.
Josef Stalin | 25 maj 2009 17:33
Hahahaha fan vad roligt att flera verkar ha suttit och lirat ala francois, hur har ni lyckats med det kan man ju undra.

Kommer själv spela som god första rundan.
Sakusen | 25 maj 2009 17:36
Kommer spela precis på det sättet som jag tycker känns rätt. Varför spela som strikt god eller ond första rundan? :P Idioti diktatorn.
Jimmy Pettersson | 25 maj 2009 17:58
För att annars kan du inte uppgradera krafterna ordentligt. Systemet är som sagt väldigt svart eller vitt, man måste köra antingen det ena eller det andra för att maxa krafterna.
Sakusen | 25 maj 2009 18:04
Jimmy Pettersson: Skapligt trångsynt. Antar att ni är såna där som tar quick load när ni inte gör det bästa valet i Fallout också. :P Jag gör det jag tycker är rätt för att jag spelar spel för att HA KUL. Sen kan man nöta och försöka "maxa" allt nästa runda.
Josef Stalin | 25 maj 2009 19:25
Sluta kasta paj på mig och Jimmy nu Sakusen. Han konstaterar bara det som flera recensenter har påpekat att "mellanvägen" är högst ineffektiv i inFamous då man aldrig blir riktigt bra på något då. Det är inte Fallout detta. Sedan säger jag personligen inte ett jota om din spelstil, du får spela hur du vill och det viktigaste är helt klart att du ska ha kul. Hoppas du inte kallade mig för en trångsynt idiot förresten. ;)
Sakusen | 25 maj 2009 19:43
Josef Stalin: Har inte kallat någon för idiot. :P Tycker bara det känns som om folk glömt bort att spel är underhållning och inget mål i livet. Det är väl för fasiken inte meningen att jag ska göra moraliska val utifrån om jag kan "maximera" mina krafter eller inte. Helt sjukt.
Josef Stalin | 25 maj 2009 20:01
"Tycker bara det känns som om folk glömt bort att spel är underhållning och inget mål i livet. Det är väl för fasiken inte meningen att jag ska göra moraliska val utifrån om jag kan "maximera" mina krafter eller inte. Helt sjukt."

Fast det är ju roligt med mål i spel och det är ju ingenting nytt. Att få kämpa för att maxa en förmåga behöver ju inte vara någonting tråkigt. Här har det minsann inte glömts någonting. ;)
Sakusen | 25 maj 2009 20:18
"Fast det är ju roligt med mål i spel och det är ju ingenting nytt. Att få kämpa för att maxa en förmåga behöver ju inte vara någonting tråkigt. Här har det minsann inte glömts någonting. ;)"

Jag kanske har klarat av 5/100 spel i min samling. När jag inte tycker det är kul längre så slutar jag spela.
Josef Stalin | 25 maj 2009 23:27
"Jag kanske har klarat av 5/100 spel i min samling. När jag inte tycker det är kul längre så slutar jag spela."

Trevligt för dig vill du ha en guldstjärna för det eller något? Förstår inte riktigt varför du måste göra ett statement av din spelstil, jag hotar inte den, jag skiter ärligt i den. :D
Tommi | 26 maj 2009 00:38
Står att webhallen redan skickat spelet idag, så hoppas på imorgon, då blir jag lycklig :D.
Sakusen | 26 maj 2009 09:43
Josef Stalin: Spelstil? Plöeease... Det är bara underhålning.
Johan Eklund | 26 maj 2009 12:14
Sakusen>> Poängen med kritiken om svart och vitt system i spelet är att man alltså straffas just för att man vill anpassa sin spelstil efter egen smak och inte vilja spela strikt svart eller vitt. Du argumenterar lite mot dig själv där alltså. Ett bra balanserat spel hade inte så tydligt straffat den som valt en annorlunda väg eller lösning.

Och om man inte tar sig igenom ett spel för att man slutar tycka det är kul efter ett tag. Ja då var det väl uppenbarligen inte ett spel som var kul egentligen eller hur? Och det gör ju Jimmy och Diktatorns kritik än mer relevant.
Josef Stalin | 26 maj 2009 12:27
"Josef Stalin: Spelstil? Plöeease... Det är bara underhålning."

Jösses vad du går på. Inte en enda gång har jag sagt något om hur du spelar eller ej för det är inte min sak och jag bryr mig för guds skull inte. För min del har spel varit mer än underhållning sedan SNES-tiden då man spelade sitt första Zelda och liknande och upptäckte att spel kunde vara så mycket mer än pur underhållning.
Björn Brundell | 26 maj 2009 18:53
Saxen och Stalin: chilla. Som det gamla djungelordspråket säger

"arguing on the internet is like competing in the Paralympics. Even if you win, you're still retarded"

Lämna kommantarutrymmet åt annat.
Bra recension!
Dodjo | 26 maj 2009 21:13
det blir franska för mig med så d måste va demot
Sakusen | 27 maj 2009 00:39
Spelat det i 5 timmar idag och måste säga att jag inte är besviken. De saker jag har att klaga på är:

Storyn och karaktärerna är intressanta, men berättandet känns inte helt polerat. En del kassa mellansekvenser i spelmotorn med ryckiga animationer och dålig lipsync.

Än så länge. Väldigt enformiga fiender som faktiskt inte riktigt känns helt genomtänkta. Kan vara att jag inte kommit så långt i storyn än.

På tok för lite fighter med nävarna. Det mest logiska om man har elektriska krafter är väl ändå att ge någon en björnkram?

Annars är spelet fullkomligt awesome. Klättra runt i stan är sjukt tillfredställande och man kan tackla sina fiender med en enorm mängd olika strategier. Spelet känns också jäkligt utmanande. Dog gång på gång. Men det känns ändå inte frustrerande. Man känner sig helt jäkla badass när man springer på en telefonlina och skjuter blixtar eller när man hänger från en byggnad och suger kraften ur närmaste lyckstolpe. Helt underbart spel!
Stefan313 | 26 nov 2009 17:51
Har bara spelat demot än så länge men jag vet ändå att det är ett väldigt bra spel. Och att det inte är särskilt bra ide att svimma när man är som honom.
Kommentera
Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

BioShock

Av: Scarfejs
Visningar: 1709
Whatever | 2 aug 2010 23:00
Garena

Inloggningar 30
Skapade trådar 9
Postade inlägg 120
Skickade PM 0
Besök på Min sida 3163