Demigod är ett strategispel med fokus på karaktärsutveckling och onlinestrider, en genre som inte är särdeles välfylld med spel. Därför blir det också något av en unik upplevelse till en början och direkt måste man sätta sig in i spelmekanismerna, Gas Powered Games ger inget gratis. Man måste själv komma underfund med vad man egentligen har att göra med. Utan tutorial blir det därför till en början en hel del klurande och kämpande. Men sen tryter tålamodet.
Trots att själva spelupplägget känns unikt så bygger Demigod egentligen på andra onlinespel (World in Conflict eller Quake III Arena till exempel). Demigod erbjuder ett par olika arenor där man ska erövra och hålla zoner och krossa fiendens bas för att vinna rundan. Huvudrollsinnehavarna i Demigod är åtta så kallade demigods som kämpar om en plats på himlavalvet. De har olika förmågor som gör dem unika och som, i princip, kan kombineras för att skapa ett starkt team. Man slängs nämligen in i en av två sidor – den mörka mot den ljusa – så det är inget ensamspel utan samarbete är A och O.
Demigods lagspel kräver uppmärksamhet på sina allierade. Se till att understödja dem med ren kraft, eller använd uppgraderingspengarna på bästa sätt för att maximera ens lags potential. Man styr endast sin Demigod, fottrupperna kontrolleras inte utan agerar istället kanonmat om du inte understöder dem. Ens Demigod kan uppgraderas med nya färdigheter, ny utrustning och annat som i princip gör den unik, två som spelar samma Demigod kan mycket väl vara väldigt olika när det gäller förmågor och spelsätt, vilket också är en av tjusningarna med spelet. Det är kritiskt att man konstant spenderar pengarna man tjänar för att hela tiden hålla sig själv och sitt lag på topp.
När man spelar skirmish eller turnering mot datorn via enspelarläget är det enklare att lägga upp en taktik eftersom man i princip kan göra vad som helst, men när man sedan går över i flerspelarläget över nätet blir det genast svårare. Först och främst är det svårt att överhuvudtaget hitta någon att spela med och sen är det svårt att hitta lämpligt motstånd. Man stöter alltför ofta på tufft motstånd, men det kan även ge en sporre att ytterligare djupdyka i Demigod för att hitta lämpligare uppgraderingar för ens spelstil och även kombinera utrustningar och reliker på ett smartare sätt. Det är tyvärr även det som gör Demigod till ett anti-spel. Antingen har man det engagemanget att på egen hand testa och gräva, eller så har man det inte. Demigod är ett bra spel, men det är alldeles för krävande för sitt eget bästa. En tutorial, lite fler fingervisningar och bättre enspelarläge hade kunnat lägga upp för en bra flerspelarupplevelse, framför allt för LAN-spelande. Men nu, ja vi kommer nog inte komma ihåg Demigod tyvärr.
Har man spelat t.ex. DoTA innan så är man något av en kung på detta redan, man vet vad man ska göra, hur man spelar och så vidare.
Jag själv lirar Demigod aktivt och det är enormt kul, som Torch Bearer så kan jag efter ungefär 15 minutes spelande ta ner hela motståndarlaget själv.
Allting handlar inte om lagarbete, jag möter ofta svåra moståndare medans mina lagkamrater är av de säsmta man kan paras ihop med. Allting handlar kort och gott om att göra sin Demigod så bra som möjligt och rusha aldrig in ensam, man ska klicka sig ram och tillbaka, dra sig tillbaka till basen om du har förlorat mer än 30% hp, även om det inte behövs så är det viktigt att alltid vara på 100%
Det kommer även nya uppdateringar och balanseringar hela tiden känns det som, sen ska det även komma fler demigods snart om jag inte missminner mig.
Personligen tycker jag att det är ett riktigt bra multiplayer spel som kräver skicklighet och tänkande bakom varje drag man gör. Ser det verkligen inte som att det är hög inlärningströskel, snarare komplicerade mekaniker bara, spela 10 ggr och man har lärt sig en hel del.
Annars är det en bra recension, bara sätta dig och lira mer igen. vem vet, vi kanske möter varandra. :)