Kom ihåg mig! (?)
Senaste spelSpelarkivSläppdatumAnvändarrecensionerLägg till spel
-  Användarrecensioner [0]
 Filer
Jämför Terminator Salvation: The Videogame på  Prisjakt.nu
Pris från 175:-



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 3

Terminator Salvation

Xbox 360
Släppdatum:
2009-05-22
Utvecklare:
Grin
Utgivare:
Warner Bros Interactive
Hemsida:
Besök hemsida
Genre:
Action
Antal spelare:
1
Finns även till:
Playstation 3, Nintendo Wii
PEGI: Mer info
  
Recension
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor

Man kan bemöta licenstitlar på flera olika sätt. Antingen kan man göra som i fallet med aktuella X-Men: Wolverine. Man hoppar helt det här med nytänkande utan ger sig istället den på att göra en vass, snygg och välfriserad titel som fångar filmens atmosfär i spelform. Resultatet i fallet Wolverine blev en oväntad stark titel som underhöll för stunden och var värd sitt pris samtidigt som den knappast kommer segla in på topplistor.

Det är en väg man kan gå. Ett annat sätt är att, trots licensformatet, ändå sikta på nytänkande i strävan efter att göra en titel som inte bara är bra för att vara licens utan faktiskt bra på riktigt. Som Golden Eye, The Chronicles of Riddick och liknande licenser med längre hållbarhet än den tid filmen visas på bio. Det här är naturligtvis, i alla fall när det lyckas, att föredra. Samtidigt som fallet vid motsatsen blir hårdare. Terminator: Salvation är en licens där man tar ett steg från ramarna. Visst, det är i grunden fortarande ett actionspel av standardiserad Gears of War-mall, men det försöker ändå vidga genren.

Ett exempel på detta är hur man smålånat aggrosystemet från Army of Two för att ge co-op-känsla även för den ensamma spelaren. Fienderna kan här bli distraherade av dina kollegors moteld för att på så sätt ge dig möjlighet att komma runt på kanten och sätta in bättre attacker. Mycket bra i teorin, men utförandet i Terminator: Salvation har lite för många brister för att det ska bli succé.

Ytterligare ett exempel på nytänkande i Terminator: Salvation är det healingsystem som likt hela den sentida actiongenren visserligen laddar upp sig själv, men här enbart utanför strid. Det fungerar således ganska dåligt att kamikazeespringa mot fienderna för att sedan feghuka bakom skydd några sekunder. Tappar du liv fylls inte mätaren på innan attacken är över. Det skapar utmaning på ett annat plan än tidigare och är ett välkommet inslag.

Terminator: Salvation försöker verkligen gå utanför ramarna och skapa mer än bara det förväntade, det säkra. Och för det ska Grin ha beröm. Rent tekniskt, praktiskt och innehållsmässigt har det dessvärre färre kvalitéer än spel som går den säkra, men tråkiga vägen. Därför är Wolverine ett bättre köp, även om jag själv ser att fler utvecklare bör tänka som Grin.

 
+ PLUS
Healingsystemet är riktigt smart.
- MINUS
Aggrosystemet fungerar inte alltid som det ska.
Terminator: Salvation vill mycket, men faller på utförandet.
 

+ Sofia Hård | 10 jun 2009 09:10
Se även
Bionic Commando Rearmed-teamet skapar ny studio
Nyhet 
2010-04-16
Bionic Commando floppar i USA?
Nyhet 
2009-06-16

Kommentarer
ollebro | 10 jun 2009 11:03
fan sysslar grin med? släpper detta och wanted...
| 10 jun 2009 11:06
Vad är det för story? Samma som filmens?
Sebastian Magnusson | 10 jun 2009 13:26
Spelet är en prequel till filmen.
Johannes Strömer | 10 jun 2009 14:33
Det ser ju faktiskt skitsnyggt ut. Hur är det in motion?
skrollis | 10 jun 2009 15:06
Prövade spelet och det verkade ju inte ens klar! asså Grin suger just nu!
ollebro | 10 jun 2009 16:10
Grin suger verkligen, titta bara på Bionic command
NOT.
remag | 10 jun 2009 16:21
Tror nog Grin inte riktigt orkat leva upp till hypen. Dom gör inte ett dåligt arbete. Men det känns som att företaget alltid kommer att stå i skuggan av starbreeze och Dice.

Remakes och licenser kanske inte är deras grej. Våga satsa nytt innan det är för sent och namnet är nedsmutsat.
Achii | 10 jun 2009 17:51
Konstigt att du inte nämner hur extremt kort det här spelet är, tar ca 3 - 4 timmar att klara ut, vilket är helt oacceptabelt i mina ögon.
Louie Hahn | 10 jun 2009 19:21
"Det ser ju faktiskt skitsnyggt ut."

Säger du det? Tycker den första bilden ser väldigt plastig och fyrkantig ut alltså. Visst, den andra ser väl ut att vara lite saftigare :)
remag | 10 jun 2009 19:21
är spelet extremt bra så är 4 timmar helt okej. även om jag hellre vill ha ett långt spel. men runt 12 timmar brukar vara lagom.

zone of the enders spelen är inte långa, men jävligt bra den tiden de varar.

hellre ett kort bra spel än ett långt och tråkigt.
remag | 10 jun 2009 19:28
grafiken är det inget fel på tycker jag. ett bra hantverk :D
| 11 jun 2009 01:21
Ligger någonting i vad Achii säger, det är en ganska kort och inte så informativ som man hade hoppats på.

Inte likt dig Sofia, var du stressad i morse?
Ufosxm | 1 aug 2009 01:31
Inget co-op.. I rest my case.
Kommentera
Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

BioShock

Av: Scarfejs
Visningar: 1708
Whatever | 2 aug 2010 23:00
Garena

Inloggningar 30
Skapade trådar 9
Postade inlägg 120
Skickade PM 0
Besök på Min sida 3161