-  Användarrecensioner [0]
 Videor
 Filer



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 0

Boom Blox: Bash Party Nintendo Wii

Släppdatum:2009-05-29 Utvecklare:EA Games Utgivare:Electronic Arts Hemsida:
Genre:Pussel, Barn, humor, Interaktion Antal spelare:1-4 Finns även till: PEGI:Mer info
 
Saker och ting har en tendens att flyga i luften i Bash Party
Vare sig man uppskattar Electronic Arts eller ej är det svårt att förneka att det är ett företag som rört upp känslor hos många under årens lopp. Det har nu gått ganska precis ett år sedan det smått hyllade Boom Blox släpptes till Wii och med tanke på att uppföljaren redan letat sig ut i butikerna är det nog därför lätt för vissa att resonera som så att Electronic Arts + uppföljare + hyfsat kort utvecklingstid = oengagerat varumärkesmjölkande för snabba pengar. Men de som landat i det resonemanget, som följd av de känslor de har gentemot företaget, får faktiskt lov att backa. Åtminstone denna gång.

Vid en första anblick ter sig det mesta likt. Potpurrin av Jenga, Domino, poängjagande, massförstörelse samt ren och skär underhållning är intakt. Precis som senast är det en upplevelse som lämpar sig lika väl för den mest nitiske kärnspelaren som för hela familjen Svensson. Vill man slita blod svett och tårar för att fixa guldmedalj på spelets enorma utbud av nivåer går det lika bra som att partyspela i en timme eller två. EA har till och med passat på att slänga in ett par achievements på ett hörn, som lär stjäla mer än nådigt med tid av den dedikerade.

Färgpussel har fått större utrymme.
Vid en andra anblick märker man att det faktiskt tillkommit en hel del nyheter utöver redan nämnda achievements. Nya blockiga karaktärer samsas med nya föremål som används för att interagera med nivåerna, likväl som nivåerna i sig innehåller nya block som hjälper till att göra upplevelsen klart mer dynamisk. Som om inte det vore nog har upplevelsen både dykt ned under vattenytan och letat sig ut i den tyngdlösa rymden. I båda fallen får den erkänt stabila fysikmotorn nya tillfällen att visa vad den går för och någonstans där i slutändan är det den vi har att tacka för att Boom Blox-spelen är så underhållande som de faktiskt är.

Sedan skall man såklart inte underskatta den dragningskraft lekandet och lärandet kan ha i rätt sammanhang. Här handlar det lika mycket om intressanta fysikexperiment som det handlar om friheten att inte vara låst till att klara en viss bana på ett visst förutbestämt sätt. En förutsättning för att kunna nå de där eftertraktade guldmedaljerna på samtliga nivåer är förmågan att våga tänka utanför ramarna. Bara för att en nivå ger sken av att den skall lösas på ett visst sätt behöver det sättet inte alls vara det optimala och nöjer man sig inte med de nivåer Smash Party (känt som Bash Party på annat håll) har att erbjuda finns där en rad alternativ.

Ibland vill man tala om visuell poesi.
Exempelvis kan man skapa sig ett par egna nivåer. Må så vara att nivåeditorn tar ett tag att bekanta sig med, även om man följer de instruktioner och övningar som finns tillgängliga, men tar man sig över den initiala tröskeln finns det gott om utrymme för den tänkande att vara kreativ. Alternativet är att vända sig till andras kreationer. Nivåer som folk över hela världen har skapat ligger aldrig längre bort än ett Internetuppkopplad Wii och en knapptryckning och det är en klar förbättring sedan senast.

Tyvärr är dock inte Boom Blox: Smash Party helt fritt från missar värda att nämna. Det kanske mest påtagliga exemplet, utöver den parantes som de dåligt PAL:ifierade filmsnuttarna utgör, är att poängräkningen i vissa givna situationer ballar ur fullständigt. Som när kedjereaktioner man satt igång inte får en chans att avslutas ordentligt, varpå man kan stå där med poäng som borde räcka till en guldmedalj men ändå tvingas spela om nivån. Inte hela världen, man får försöka igen, men energin man spenderar på att bli irriterad hade kunnat användas till något klart mer givande. Exempelvis till att ensam försöka sig på spelets co-op nivåer med en wiimote i varje hand. Kräver sin lilla dos av väl utvecklad simultanförmåga, visserligen, men det må väl så vara.

+ PLUS
Casual eller hardcore, det spelar ingen roll - här finns något för alla. Varierat, inspirerande och sprängfyllt med innehåll.
- MINUS
De korta filmsekvenserna är inte av ypperlig kvalité och när poängräkningen ballar ur är det lätt att bli förbannad på allvar.
En uppföljare som gör allting rätt, nästan.
+ Tobias Söderlund |  9 jun 2009 09:33
 

Se även

 
9 jun 2009 15:34

Grymt!

Boom Blox var ett av förra årets absolut bästa spel. Detta kommer absolut inhandlas när skatteåterbäringen kommer.

 
9 jun 2009 21:28

Och då kommer pessimisten in och säger "Förutsatt att du får någon, du kanske till och med har restskatt".


I alla fall. Boom Blox, har spelat det. Det är i min mening väldigt lamt. Jag ser hur folk kan gilla det, men det är inte min smak.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

Medlemsrecensioner

Gears of War 3

XB360

AccoWand

24 aug 2012 01:46

Dungeon Siege 3

XB360

AccoWand

11 aug 2012 01:11

Mass Effect 3

XB360

AccoWand

4 aug 2012 20:41

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in på gameplayer.se

(?)