-  Användarrecensioner [0]
 Filer



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 9

Legend of Zelda: Spirit Tracks Nintendo DS

Släppdatum:2009-12-11 Utvecklare:Nintendo Utgivare:Nintendo Hemsida:
Genre:Action, Äventyr Antal spelare:1 Finns även till: PEGI:Mer info
Att mjölka en spelserie kan vi alla vara överens om att det inte är speciellt uppskattat. Mario har till exempel varit med i fler obskyra sidoprojekt än vad som är lovligt och det är endast hans största titlar som nått de högre betygen på skalan.

Man ritar ut sin färdväg på samma sätt som i Phantom Hourglass.
Link är inte en lika stor sell-out som Mario, men han är farligt nära ibland och hans senaste äventyr, Spirit Tracks, framkallar för första gången en form av besvikelse hos mig. Nintendo är som vi vet inte direkt jättesugna på att ändra på ett vinnande koncept och när de skapade Links senaste strapats fanns inga planer på att byta inställning. För några år sedan släpptes det första Zelda-spelet, Phantom Hourglass, till Nintendo DS och jag gav det en välförtjänt åtta i betyg. Det kändes nyskapande, man fick blåsa i micken och styra Link med stylus-pennan istället för styrkorset.

Nu, nästan exakt två år senare, har Nintendos stora kopieringsmaskin jobbat klart och klämt fram ett i stort sett likadant spel till. Hade jag varit lat skulle jag kunnat kopiera min recension av Phantom Hourglass, ändrat några detaljer och sedan publicerat den som recensionen för Spirit Tracks. Det hade absolut funkat.

Men nu funkar det ju inte riktigt så.

Spirit Tracks utspelar sig 100 år efter och är en direkt uppföljare till Phantom Hourglass. Ni som klarat av det spelet vet att det slutar med att piraterna seglar iväg mot horisonten för att hitta det nya Hyrule. Uppenbarligen gick det som planerat - dom hittade en obebodd värld någonstans, smällde upp sin flagga och det nya Hyrule var grundat. Men - det finns alltid ett sådant - landet var inte helt fridfullt och invånarna tvingades kämpa mot en ond demonkung, en episk strid tog vid och Hyrules andar hjälpte till att fälla den onda demonen och kedja fast honom i Spirit Tower. De heliga kedjorna spreds ut över landet och blev till tågräls - The Spirit Tracks.

Zelda kan ta formen av en Phantom för att hjälpa Link.
Link har denna gången, passande nog, utbildat sig till lokförare och det logiska färdmedlet är då så klart ett tåg. Vid den årliga lokförar-kröningen i slottet får Link ett brev i smyg av Zelda där hon varnar för den mystiska Chancellor Cole och dessutom vill träffas i smyg efter ceremonin. Det visar sig att hon vill ha hjälp av Link att ta reda på varför landets heliga tågräls håller på att försvinna. De två, tillsammans med Links tåg-lärare Alfonzo, sätter av i riktning mot Spirit Tower. Halvvägs försvinner plötsligt rälsen under dem och en smärtsam krasch är oundviklig. Chancellor Cole och hans medhjälpare uppenbarar sig och visar sig vara orsaken till den försvinnande rälsen. Link, Alfonzo och Zelda knockas.

Zeldas själ, eller ande om du så vill, lämnar hennes kropp som Cole sedan lägger vantarna på innan han försvinner iväg.

Äventyret är igång.

En av många småkluriga bossar.
Tillsammans med Zeldas ande färdas Link i sitt tåg kors och tvärs över Hyrule i hopp om att återfå Zeldas kropp och bringa fred till landet. Templen håller hög klass och som utlovat blir det på vissa ställen riktigt klurigt. Mellan varje tempel måste man besöka Spirit Tower, precis som i Phantom Hourglass, för att få information om var man ska härnäst. Enda skillnaden är att det inte längre går på tid, vilket är extremt välkommet. Att spela Zelda under tidspress är en idiotisk idé och jag gillade det inte ens i Majora’s Mask.

Men precis som i Phantom Hourglass saknas den där speciella Zelda-känslan vi har vant oss vid från tidigare spel. Miljöerna är stela och spartanska, vilket de visserligen ofta är, men här märks det extra tydligt och det känns fattigt. Vissa pussel från Phantom Hourglass återkommer vilket känns extremt billigt och gör mig nästan lite arg.

Och det är där mjölkningen kommer in i bilden, för jag ser egentligen ingen anledning till att Spirit Tracks faktiskt existerar. Det hjälper inte att man har ett nytt instrument att spela på, att man åker tåg (!) istället för båt eller att ondingen heter Cole istället för Bellum, när resten är samma, samma, samma.

Då är det synd att det ändå är så förbannat bra, för egentligen vill jag bara slå igen min DS och sura. Men det går inte.

+ PLUS
Kluriga tempel och roliga pussel. Ingen tidspress i det återkommande templet Spirit Tower.
- MINUS
Alldeles för likt Phantom Hourglass. För lite Zelda-magi.
En solid men framkrystad karbonkopia.
+ Alexander Danling | 11 dec 2009 11:12
 

Se även

simonfil 11 dec 2009 12:03

Mer av samma allså.

remag 11 dec 2009 13:52

nu ångrar jag att jag sålde min DS :(

Undertaker 11 dec 2009 13:53

Har inte spelat det här ännu men jag tyckte Phantom Hourglass är det bästa zelda sedan ALTTP och har då missat windwaker, tyvärr.
Men är det mer av samma kommer jag troligen att bli mer än nöjd, sedan är väl inte 7/10 något dåligt betyg, men med tanke på vad ni oftast ger spel tror jag det är lite lågt. Danling har gått o bitt lite vimsig på sista tiden :P. Fastnade inte för nsmbw helt heller om jag minns rätt :D.

UfU__X 11 dec 2009 13:59

Gillade visserligen Phantom Hourglass men det är inte direkt så att jag känner nått sug efter mer av samma precis. Så om de nu är så lika så tror jag att jag hoppar det här, tills vidare i alla fall.

GameManiac 11 dec 2009 14:43

Jag har inte riktigt fattat, hur långt efter efter Wind Waker utspelar sig Phantom Hourglass?

Kletet 11 dec 2009 14:53

Stackars Link & Zelda :(

Lizzarder 11 dec 2009 15:06

Lite bitter och nästan på gränsen till elak recension, men den har sina poänger.

sunloop 11 dec 2009 15:39

Håller med Lizzarder.
Men så jävla skönt att det inte går på tid i Spirit Tower! Därför jag slutade spela Phantom Hourglass...

UfU__X 11 dec 2009 15:49

@GameManiac: 100 år tror jag det ska vara.

Alexander Danling 11 dec 2009 17:10

@Lizzarder: Ja, den är nog lite bitter, för det var så jag kände det emellanåt. Ok att grundstoryn alltid har varit samma i alla Zelda-spel, men dom har i alla fall varierat sig gameplay-mässigt sett. Men inte Spirit Tracks.

@Undertaker: Du missade att jag gav NSMBW 9 av 10 i betyg? ;)

 
13 dec 2009 11:07

Fan att man alltid ska gnälla på att uppföljare är liknande. -.-

 
Ziqo 13 dec 2009 13:56

@Gamemaniac

Typ en vecka eller nåt, det är ju i alla fall samma link och zelda.

Adam the hedgehog 14 dec 2009 18:05

Hur kommer det sig att det fått över 9 på typ alla andra ställen men här får det sjua??

Spiffen 14 dec 2009 20:22

Jag tycker faktist det är ett rättvist betyg och Gameplayer brukar ligga lite lägre än konkurrenterna, vilket jag tycker är bra. Mindre inflation gynnar bara konsumenterna.

Läs vad varje betyg är värt så tror jag att bitarna faller på plats.
Tycker recensionen var riktig bra.

Josef Stalin 14 dec 2009 22:13

Håller inte riktigt med Alex den här gången. Själv tycker jag Spirit tracks är ett alldeles ypperligt zelda-lir och att man nu har med sig Zelda spelet igenom bidrar till extra mycket mys i form av sköna och roliga ögonblick. Har inte spelat så värst länge ännu men detta verkar slå phantom hourglass på samtliga punkter.

Dessutom har jag alltid varit svag för Zelda a´la Windwaker (tänker på grafikstilen då).

Kommentera

Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

Medlemsrecensioner

Gears of War 3

XB360

AccoWand

24 aug 2012 01:46

Dungeon Siege 3

XB360

AccoWand

11 aug 2012 01:11

Mass Effect 3

XB360

AccoWand

4 aug 2012 20:41

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in på gameplayer.se

(?)