-  Nyheter [9]
-  Förtitt [1]
-  Hands-on [0]
-  Krönika [0]
-  Artikel [0]
-  Pressmedd. [0]
-  Intervju [0]
-  Bloggar [0]
 Filer



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 1

Castlevania: Lords of Shadow Playstation 3

Släppdatum:2010-10-08 Utvecklare:MercurySteam, Kojima Productions Utgivare: Konami Digital Entertainment GmbH Hemsida:Besök hemsida
Genre:Action, Tredjeperson Antal spelare:1 Finns även till: PEGI:Mer info
 
Förtitt
 
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor » Skriv ut 
I Castlevania: Lords of Shadow ska åldringen från -86 återfödas och omstöpas. Pannkaksplatt 2D blir till futuristisk 3D. Sen till festen? Vadå?

Lords of Shadow utspelar sig utanför den tidslinje som resten av Castlevania-serien följt. Spelaren intar rollen som Gabriel Belmont (Belmont, Belmont, Belmont, var har jag hört det namnet förut?), en medlem i The Brotherhood of Light, ett gäng heliga elitknektar som räddar oskyldiga från övernaturligt otyg. Detta blir extra svårt när jorden börjar gå rent åt helvete. En grupp elakingar med riktigt dålig attityd, som kallar sig Lords of Shadow, har nämligen börjat fiffla med relationen mellan himmel och jord. Onda (eller vem vet, kanske bara missförstådda) varelser jagar de människor som lever, och en mörk (vad annars?) formel har stoppat döda från att dra vidare. Bland de döda finns han fru, Marie, som manar på och guidar Gabriel i kampen.

Jätteboss, kan vi anta
Spelet kommer att bli ett tredjepersonspel som blandar slagsmål-, plattform- och pusselelement. Gabriel svingar en eldpiska som används både som vapen och för att ta sig fram. Vapnet, och Gabriel själv, kan uppgraderas under spelets gång. Man kan också använda vigvatten och dylikt som Gabriel bär med sig, eller omgivningsbaserade vapen för att smiska monster. För att inte helt skrämma bort gamla fans kommer Lords of Shadow, precis som tidigare spel i serien vara fyllt av varulvar och vampyrer. Den här gången har man dock lagt mer fokus på andra fiender, som troll och jättespindlar. Dessutom lovas enorma, fullt interaktiva bossar á la Shadow of The Colossus. Och det låter ju inte helt fel.

Castlevania har hyllats otaliga gånger och den är en av Konamis största och mest älskade serier. Men samtidigt kan man utan att ljuga säga att serien stått mer eller mindre still sedan Symphony of The Night. Varje gång Konami försökt sig på att föra serien från 2D till 3D har det gått rent åt helvete. Så vad ska de göra?

Man låter någon annan ta över helt enkelt.

”Haha, den var bra! Som om Konami skulle låta någon annan lägga sina smutsiga händer på Castlevania.” kanske ni tänker. Men det är faktiskt sant. MercurySteam heter det, ärligt talat, ganska oerfarna teamet som står bakom Castlevanias senaste installation. Deras förra spel, Clive Barker’s Jericho, fick ljummen kritik, och tanken på att de nu ska förvalta återfödseln av en så stor serie känns allt annat än säkert.

Så vi har en 3D-version av ett spel som aldrig funkat bra i 3D, gjort av ett ängagäng från Spanien. Varför ska man ens få upp hoppet? Den kanske största är antagligen att Kojima Productions (och därför föga överraskande Hideo Kojima själv) har ett finger med i skapandeprocessen. Man kan ju alltid hoppas att ett så rutinerat gäng ska styra upp det hela. Bland annat ska Kojima ha åkt hela vägen till MercurySteam och skrikit på dem tills de designade om Gabriel så att han fick ett mer "heroiskt" utseende.

Wiiiiie
Nästa stora anledning är skådespelarna som lånat ut sina röster. Som Gabriel hör vi Robert Carlyle och som den döda frun hör vi Natascha McElhone. Kompetenta skådisar båda två, men lättviktare i jämförelse med mannen som spelar Gabriels mentor och agerar berättare: Sir Patrick ”Captain Picard” Stewart. Bättre än så kan det knappast bli.

Om man ska summera vad vi hittills vet om Castlevania: Lords of Shadow så är det svårt att bortse från att det är många osäkra kort som måste klaffa för att spelet ska bli något annat än blaj, eller ännu en God of War-klon, som det också spekuleras om. Man ska inte måla fan på väggen, men som det är nu känns risken överhängande att spelet, trots Sir Stewart, kommer flyga direkt till reaboxarnas mörkaste hörn. Det hade såklart varit synd när Konami nu valt att satsa på att förnya sin stagnerade långkörare.


+ Linus Svensson | 29 jul 2010 09:48
 

Se även


Malin Söderberg 29 jul 2010 13:24

Åh, jag vill verkligen inte tycka att Patrick Stewart är smaskens, men det är han! Förövrigt känns det som ett friskt och vågat drag att lämna ifrån sig Castlevania, och det ska ju enligt folksägen i så fall vara hälften vunnet, redan nu.

remag 30 jul 2010 06:48

Får väldiga Dantes Inferno-vibbar av det här. Lite mindre snusk bara =) och det tycker jag bara är av godo

 
Mathias Novak 30 jul 2010 07:19

Ja blir det här lika lamt och tekniskt brutet som Dante's Inferno tänker jag inte ens nudda det.

En reboot är på sin plats, men ett Castlevania utan Koji Igarashi, Ayami Kojima och Michiru Yamane... jag är fortsättningsvis skeptisk.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

Medlemsrecensioner

Gears of War 3

XB360

AccoWand

24 aug 2012 01:46

Dungeon Siege 3

XB360

AccoWand

11 aug 2012 01:11

Mass Effect 3

XB360

AccoWand

4 aug 2012 20:41

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in på gameplayer.se

(?)