Metroid: Other M
|
||||||||||||||
Förtitt
| Textstorlek: Liten + Mellan + Stor | » Skriv ut | |
| En ung Samus utan sin berömda dräkt. |
Spelet inleder med att Samus plockar upp en nödsignal och ger sig ut för att kontrollera den. På vägen träffar hon Adam Malkovich - som Metroid Fusion-spelare är väl bekanta med - och den galaktiska federationen. Samus bestämmer sig för att sammarbeta med Malkovich och måste därmed också följa federationens restriktioner på utrustning. En modern tvist på Samus sedvanliga förklaringar till varför hon inte kan använda alla vapen och funktioner som plockades upp på det senaste äventyret.
Huvudrollen har inte brutit tystnaden hon hållit sedan debuten 1987 och många har varit oroliga sedan E3-trailern som visade en ung kvinna som pratade en hel del. Nu har vi det alltså bekräftat: det är Samus Aran själv som har huvudrollen, och ja, hon talar en hel del. Metroidserien har historiskt varit duktig på att förmedla en känsla av ensamhet och utsatthet och frågan är om detta kommer kunna hållas med en mer uttalad berättelse. Risken finns att vi får komma för nära inpå Aran och en del av magin kan krackelera.
| Kameran arbetar bra med att visa precis lagom mycket |
När man med en handledsrörelse siktar Wii-remoten mot skärmen byter också spelet perspektiv och man får sikta i förstapersonsvy. Samus kan också, med en lutning av handkontrollen, hela sig själv eller fylla på sitt missilförråd. Frånvaron av analog kontroll och frågetecken kring Metroidseriens känslighet vad gäller stämning lämnar det här spelet helt öppet. Det ska bli spännande att se vad slutresultatet blir.










































nja, vinkeln är lite väl annorlunda. Vänjer väl mig.