Tekken 6
|
||||||||||||||
Recension
Det var rätt sent in i utvecklingen av Tekken 6 som Namco utannonserade att man även var på gång med att porta spelet till PSP. Med tanke på tidigare framgångar så kom det väl kanske inte som en överraskning. Tekken 5: Dark Resurrection var ett av få bra PSP-spel när det släpptes för ett par år sedan och fick mig att ändra inställning när det kommer till fightingspel i fickformat. Den här gången rör det sig återigen om ett lyckat resultat.
Tekken 6 till PSP är till stor del mer av samma goda kaka. På grund av tekniska begränsningar har man givetvis varit tvungen att kompromissa på en del punkter. Det inte alltför uppskattade kampanjläget har plockats bort och även om det fortfarande går att vara kreativ och leka med karaktärernas utseende så sitter samtliga nu med en betydligt mindre garderob. Det här är ingenting som egentligen skadar spelet överhuvudtaget, då det mest väsentliga har bevarats.
Det massiva karaktärsgalleriet är på sin plats och speltekniskt rör det sig om en näst intill identisk upplevelse. Striderna flyter på smidigt och visuellt finns det inte mycket att klaga på. Men när det gäller spel som inte är specifikt utformade för formatet är kontrollen nästan alltid ett bekymmer. Det bekväma med Tekken 6 som fightingspel är att många av karaktärerna varken har problematiska halvcirkel-inputs eller särskilt jobbiga knappkommandon som skulle göra spelet så gott som ospelbart på casual-nivå. Men det märks att konsolens ergonomi medför problem så fort man försöker sig på svårare karaktärer, knappkombinationer och att sätta komplicerade jongleringar. Trots detta råder det inga tvivel om att Tekken 6 kan underhålla den vanliga människan och har man ingen polare att spela mot vid sin sida kan man ödsla gott om tid åt att puckla på spelets A.I. i Ghost Battle, Time Trials och Survival. Ett snyggt pick-up-and play-interface lockar en att plocka upp Tekken 6 så fort man känner sig något understimulerad och laddningstiderna är inte i närheten av lika utdragna som på de stationära utgåvorna.
Som legitimerad fightingspelsnörd är det vanligtvis lite svårt att uppskatta genren på ett portabelt format. Kontrollen och den tekniska aspekten hindrar en spelupplevelse likvärdig den på Playstation 3 eller Xbox 360. Men Tekken 6 till PSP är ändå en mycket välgjord portning och det tveklöst bästa fightingspelet till formatet.
Det massiva karaktärsgalleriet är på sin plats och speltekniskt rör det sig om en näst intill identisk upplevelse. Striderna flyter på smidigt och visuellt finns det inte mycket att klaga på. Men när det gäller spel som inte är specifikt utformade för formatet är kontrollen nästan alltid ett bekymmer. Det bekväma med Tekken 6 som fightingspel är att många av karaktärerna varken har problematiska halvcirkel-inputs eller särskilt jobbiga knappkommandon som skulle göra spelet så gott som ospelbart på casual-nivå. Men det märks att konsolens ergonomi medför problem så fort man försöker sig på svårare karaktärer, knappkombinationer och att sätta komplicerade jongleringar. Trots detta råder det inga tvivel om att Tekken 6 kan underhålla den vanliga människan och har man ingen polare att spela mot vid sin sida kan man ödsla gott om tid åt att puckla på spelets A.I. i Ghost Battle, Time Trials och Survival. Ett snyggt pick-up-and play-interface lockar en att plocka upp Tekken 6 så fort man känner sig något understimulerad och laddningstiderna är inte i närheten av lika utdragna som på de stationära utgåvorna.
Som legitimerad fightingspelsnörd är det vanligtvis lite svårt att uppskatta genren på ett portabelt format. Kontrollen och den tekniska aspekten hindrar en spelupplevelse likvärdig den på Playstation 3 eller Xbox 360. Men Tekken 6 till PSP är ändå en mycket välgjord portning och det tveklöst bästa fightingspelet till formatet.
|
+ PLUS Snyggt, balanserat och genomtänkt. Korta laddningstider. |
- MINUS Mindre innehåll och kontrollen ställer till med problem. |
| Roligare än fickpingis. |
|
Fler recensioner finns till: Playstation 3
Se även
Visa allt
Vill papeka att jag anvander mig av en PSP 3000K. Sa kontrollen ar det inget fel pa. Mycket svarare pa en PSP 1000K.










































''Roligare än fickpingis.''
I lol'd! :D