Året är 2063 och situationen på vår älskade jord börjar bli näst intill outhärdlig för den mänskliga rasen. Den utomjordiska mineralen Tiberium har spridit sig över planetens yta i en allt högre takt och lämnar död och förintelse i sitt spår. Den civiliserade världens sista utpost, The Global Defence Initiative, kämpar förtvivlat för att få grepp om situationen, dock utan större framgång. När allt hopp tycks utom räckhåll uppenbarar sig en allt för välkänd gammal bekant på nytt i maktens korridorer. Den fanatiske Kane erbjuder sina gamla fiender en sista desperat allians för att rädda mänskligheten från oundviklig utplåning. Mot alla odds lyckas de båda ärkefienderna hindra tiberiumets framfart tillräckligt för att få en kort stunds andrum inför en högst osäker framtid. Men bakom den bräckliga fasaden av samförstånd börjar gamla konflikter på nytt göra sig påminda. En ny konflikt är inte längre en fråga om huruvida den kommer att bryta ut, utan om
när...
|
| Kaboom! Pang! Känn på den! Zap! Där har du! Krasch! (och så vidare) |
I Tiberian Twilight ställs återigen de svurna dödsfienderna GDI och NOD mot varandra för att försöka avsluta kriget en gång för alla. För alla er som följt spelserien genom åren kommer en hel del kännas bekant även om utvecklarna gjort förändringar som kan leda till en och annan diskussion bland fansen. Den största nyheten är det traditionella basbyggandet har fått lämna plats för en riktigt tung nyhet. Säg hej till Crawlers, vandrande bestar med fler användningsområden än vad man kan tro vid första anblick. Dessa enheter fungerar som såväl rekryteringsbaser, kommandocentraler som direkta stridande enheter och det är runt dessa som du utgår ifrån under dina uppdrag. Deras mångsidighet öppnar för en hel del strategiska möjligheter och i rätta händer är de en direkt nyckel till framgång på slagfältet. Som gammal stel traditionalist kändes detta lite oroväckande till en början (inga baser? Skandal!) men med facit i hand känns det som en riktigt trevlig nyhet till spelserien, även om man i svaga stunder kan sakna det gamla hederliga basbyggandet.
Desto tråkigare är dock att den utomjordiska rasen Scrin ej fått en egen kampanj utan får nöja sig med att agera komplement till GDI och NOD. Detsamma gäller för The Forgotten, en samling strålskadade mutanter beväpnade till tänderna vars sinnesjuka inställning till vapen och fordon skulle kunna ligga till grund för en helt egen sida av konflikten. Visst, GDI och NOD är två välgjorda och balanserade motståndare, men en eller två spelbara motståndare till hade inte varit dumt. Se bara på hur väl Blizzard har lyckats skapa strategiska mästerverk fyllda med unika och jämnstarka motståndare. När vi ändå pratar om kampanjerna så hade jag gärna sett att de varande längre än vad de gör. Uppdragen i sig är varierade men hade gärna fått vara fler. Lyckligtvis finns ju alltid multiplayer och här väntar otaliga timmars underhållning för den som vill mäta sina krafter mot mänskligt motstånd.
|
| - Goda nyheter General! Våra hallonsodaskjutandes jätteskorpioner delar ut rejält med smisk åt fienden! |
Rent grafiskt är Tiberian Twilight en lite blandad upplevelse. Den tekniska biten är helt klart välgjord och klarar din burk av de högre grafiska inställningarna så har du ett riktigt snyggt strategispel att se fram emot. Synar vi själva designen så lämnar den en del att önska, då flertalet av enheterna känns småtrista medan en handfull av dem är bedrövligt fula att skåda. Det ljudmässiga saknar dock i princip helt irritationsmoment då såväl musiken som ljudeffekterna skapar en explosiv känsla av krig och kamp. Även svårighetsgraden känns lyckad och oavsett om du är lika trögtänkt som undertecknad eller en skrivbordsgeneral av högsta klass så kommer den artificiella intelligensen oftast kunna erbjuda dig ett vettigt motstånd.
Sammanfattningsvis kan det konstateras att Tiberian Twilight är en välgjort och underhållande strategiupplevelse som bör kunna underhålla de flesta av er därute. Några kommer kanske att muttra lite över vissa inslag men överlag är det svårt att hitta några större fel på spelet. Så, kan du leva med några mindre brister och skavanker så är det bara att införskaffa Tiberian Twilight. Det tycker jag att du kan vara värd.
Jag vill också ha Hallonsodasprutande skorpioner... :(