När World of Warcraft ska få en expansion börjar man nu förvänta sig lite saker. Som till exempel en helt ny del av världen (Outlands, Northrend), nya raser eller kanske en ny klass, nya fiender och tio extra levlar att ta sig genom. Den här gången blir det dock annorlunda. För det första får vi bara fem nya levlar men World of Warcraft: Cataclysm gör även något som man skulle kunna kalla modigt och vågat, även om det kanske inte är det. World of Warcraft har i många år varit det där spelet som inte går att toppa, det går inte att göra ett lika populärt spel inom genren. Men vad kommer Cataclysm med egentligen? Vad händer i den värld vi kallar Azeroth och hur kommer vi få uppleva detta? Är förändringarna nödvändiga för att spelet ska leva vidare?
Neltharion the Earth-Warder a.k.a Deathwing the Destroyer Få känner honom som Neltharion men alla känner igen namnet Deathwing. Han var en gång en av de fem drakaspekterna och han hade tilldelats makten över marken, jorden och allt därunder av titanerna. Han hade stor respekt av de andra drakarna och många ansåg honom som den kraftfullaste av dem. Men så en dag började han höra viskningar i sitt huvud, han började bli mer och mer paranoid. Han vill ta över världen, bara låta några få leva kvar på Azeroth som hans slavar och även döda de andra drakaspekterna. Det var en av de gamla gudarna som nu hade låst sig till Neltharions tankar. Neltharion började då skapa vad han kallade The Dragon Soul, en medaljong som skulle ge honom makt och styrkan att ta över världen. De andra drakaspekterna som inte visste vad Neltharions tankar med medaljongen verkligen var, tilldelade en större del av sina krafter till medaljongen och gjorde den till ett fruktansvärt starkt vapen, samtidigt som det försvagade dem själva. I kriget mot orcherna flera tusen år senare lyckades man dock förstöra medaljongen, men det krävdes ändå en jakt där flera drakaspekter fick jobba hårt för att få Deathwing att fly. Det här är alltså den stora elakingen i Cataclysm-expansionen. Arthas må vara den mest kända antagonisten i Warcraft-universumet men Deathwing är garanterat en av de absolut starkaste. Det ska kanske också nämnas att han har fäst stora metallstycken på sin kropp för att hindra honom från att explodera. När det pratas bossfight kan jag nästan garantera att vi, när vi möter Deathwing, kommer att behöva all hjälp vi kan få och jag känner mig nästan helt säker på att de flesta av drakaspekterna kommer att spela en väldigt stor del i att se till så att Deathwing inte kommer leva längre än nödvändigt.
Att det blir gott om bossar känner vi nog till redan, det är ändå en väldigt stor del av vad World of Warcraft handlar om, men med expansioner kommer nyheter och förändringar. I Cataclysm får vi två nya spelbara raser och, till skillnad från expansionen The Burning Crusade, får vi här spela två raser som vi känner till sedan tidigare - Worgen och Goblins. Worgens, som kommer vara en del av Alliance, är vad man kan kalla varulvar. De är människor som fått en förbannelse över sig och kan numera transformera sig. De kommer att starta i Gilneas, kungadömet bakom den mystiska Greymane Wall. Man vet idag inte så mycket om vad som hänt bakom muren men vi kommer få ta del av mycket berättelser under de första uppdragen i Gilneas. Goblins som spelbar ras kanske känns lite tveksamt för många då de är små giriga jävlar som bara tänker på pengar och det spelar ingen roll om det är Horde eller Alliance som betalar. Alla goblins har dock olika ”trade princes” och när dessa goblins flyr från en sprutande vulkan och hamnar på Lost Isles blir de attackerade av the Alliance men får då hjälp av the Horde och väljer därför att slåss för dem.
Den största förändringen i Cataclysm är dock vad som händer med Azeroth. I stort sett ingenting kommer att se ut som vi är vana vid att se det. Flera områden kommer att vara förstörda eller på annat sätt förändrade. Barrens kommer att delas i två, Auberdine kommer att förstöras. The Horde kommer att ta upp mer plats i Ashenvale, Azshara kommer att förändras till en level 15+ zon där Goblins kommer hålla till. Flera nya zoner, som egentligen borde ha funnits med i spelet från start, kommer att läggas till. Bland annat Mount Hyjal och Gilneas som tidigare nämnts. Orgrimmar kommer att göras om och bli mer förstärkt men en av de bästa förändringarna är nog ändå att man äntligen kommer att kunna använda sin flying mount i hela Azeroth.
Förutom nya raser, får vi även se en hel del gamla raser bli kapabla till nya klasser! Taurens har nu möjlighet att vara paladins eller priests. För att ta reda på mer om bakgrunden till detta rekommenderar jag Elder Rise i Thunder Bluff, där sitter två taurens mitt i det stora tältet och en av dom två har en intressant tanke. Vi ser även att Highborne återkommer till Night Elves vilket innebär att de kommer få möjligheten att vara mages. De är inte populära dock, de flesta nattalver kommer fortfarande ihåg att det var de från Highborne som nästan orsakade världens undergång för 10 000 år sedan genom att bjuda in Burning Legion. För mer bakgrund om detta rekommenderar jag att ni tar er till Darnassus och Temple of the Moon.
En hel mängd andra förändringar kommer också att införas. Denna gång behöver man inte köra genom tio nya levlar utan det nya levelcapet hamnar på 85. Talent-träden kommer förändras helt och hållet för att kännas mer roliga, mycket passiva saker ska tas bort. Utrustning kommer att förändras helt, bort med mp5, bort med spellpower, bort med attack power och bort med armor penetration. Spellpower kommer istället att fås från intellect, alla helande klasser kommer få sin mana regeneration från spirit och de klasser som vill ha attack power kommer att få det från agility eller strength. Det kommer även något som kallas ”reforging” som kommer att göra det möjligt för till exempel en blacksmith eller en leatherworker att ändra lite på de stats som man har på sin utrustning.
Allt questande medan man levlar upp en ny karaktär kommer att designas om, inget mer springa mellan tre olika zoner för att kunna gå upp i level utan det ska göras mer smärtfritt att questa. Man ska helt enkelt kunna följa en rak linje i stort sett om man så vill. Även de zoner som inte förändras kommer att få questerna omgjorda och förbättrade. Har man en guild så kommer man nu att kunna levla den också. 20 levlar ska det finnas och det kommer finnas ett talent-träd där man kan läsa upp lite olika funktioner, som till exempel möjligheten att återuppliva en hel raid efter en wipe.
Vi får även ett nytt sekundärt yrke i kommande expansionen. Man kommer få möjligheten att bli en arkeolog! Jag är inte hundra procent säker på hur det funkar ännu, och det är nog inte Blizzard heller, men det handlar helt enkelt om att kunna gräva upp eller lokalisera gamla skatter och genom ett speciellt system så kan man få ”ancient glyphs” och det kommer kunna ge olika sorters bonus beroende på vad man väljer.
Det är mycket nytt som kommer att hända i den här expansionen och det känns ganska vågat av Blizzard, men det kan ju vara så att det är precis vad spelet behöver. Vem kommer inte att vilja levla en ny karaktär när ingenting längre är sig likt? Blizzcon gav oss mycket information men än så är det mycket vi inte vet och allt kan dessutom förändras. Lyckas allt kan det kanske bli den bästa expansionen hittills.
Jag har aldrig rört WoW men jag fullkomligt älskar Warcraft 3 och framför allt Warcrafts historia. Historien om Deathwing verkar vara underbar och verkligen en historia jag skulle vilja vara med i..
Kletet: Ett tips för att få läsa lite mer om Deathwing är bland annat att läsa trilogin "War of the Ancients" som finns att köpa i bokformat. Finns dock bara på engelska. Det finns även mer skrivet i bokform där Deathwing har en stor del i det hela, men tyvärr minns jag inte riktigt vilka delar. Det finns med i en pocketsamling av två dock där ena är War of the Ancients. Andra har jag inte namnet på nu.
Dadel: Det som är så skönt med WoW är ju att har man bara tid att spela i någon timme så funkar ju det, eller om man även har mindre tid än så. Inte optimalt om man vill att det ska gå undan, men det funkar utmärkt.
Jag mistänker att den här expansionen inte kommer vara så bra, blizzard vill bara göra så att alla kan få bra rustning. Det betyder att 8åringar kan skaffa full epic bara för blizzard ska göra så att små barn och dom med lite tid kan spela spelet fullt ut.
Så när du kommer bli 85 kommer du trodligen få full epic direkt bara för att Blizzard är giriga, det är därför dom gör om hela landet och flying mount i azeroth för man köper det för att det verkar vara "coolt".
Den andra boken med deathwing i är Day of the Dragon. Finns ne stor bok vid namn Warcraft Archive, köp den tillsammans med war of the ancients och det blir grymt bra läsning.
warcraft 3 äger men jag tkr tyvärr inte om blizzard efter wow. jag känner nått sorts "blää" mot wow bara för det e stoppar utväcklingen för hela genren. rätta mig om jag har fel.
Snuffsis: Var precis den jag menade, har både War of the Ancients och Warcraft Archive själv och det är bra läsning, många "lorenördar" rent allmänt verkar dock inte vara så förtjust i Knaaks berättelser och karaktärer då dom tycker att han förstör den lore som finns.. Det är ändå väldigt bra läsning! :)