Recension
-  Nyheter [23]
-  Förtitt [1]
-  Hands-on [1]
-  Krönika [0]
-  Artikel [0]
-  Pressmedd. [0]
-  Intervju [0]
-  Bloggar [0]
 Videor
 Filer



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 3

Gears of War 3 Xbox 360

Släppdatum:2011-09-20 Utvecklare:Epic Games Utgivare:Microsoft Game Studios Hemsida:Besök hemsida
Genre:Action, Shooter, Tredjeperson Antal spelare:1 Finns även till: PEGI:Mer info
Förtitt
 
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor » Skriv ut 
Gears of War har sedan första spelet tagit över fullständigt som Epic Games flaggskepp för Unreal-motorn, men spelen har alltid varit så mycket mer än bara teknikdemos. Producenten Cliff Bleszinski och hans team har konsekvent haft en tydlig riktning med serien både med testosteronstinna karaktärer, köttiga effekter och otroligt välgjort gameplay. Det är sällan någon revolution spelmässigt men det har alltid varit innovation i detaljerna. Ett tydligt exempel är Horde-mode, spelläget som en hel bransch lånat friskt av. Gears of War var knappast först med idéen, men ingen har tidigare utfört det på ett sådant välfungerande vis. Andra saker som applicerats väldigt bra i serien är enkla små detaljer som underlättar för spelaren - som att det finns en liten räknare som hjälper dig hålla koll på hur långt du har till nästa achievement. Det är i dessa detaljer som Epics styrka egentligen finns.

Delta Squad har växt sen sist.
Inför Gears of War 3 har vi rätt höga krav på Bleszinski. Vi förväntar oss dels en fantastiskt och varierad kampanj, dels nya fiender och dels ett riktigt slut på trilogin berättelsemässigt. Storyn har väl kanske aldrig riktigt varit i främsta rummet och både ettan och tvåan slutade i hyfsat bleka scenarios där striden visserligen var vunnen medan kriget som stort fortfarande känts som ett sisyfosarbete, men samtidigt finns det en jävla massa hjärta i Delta Squad och vi vill ju så gärna få se dem vinna. Nu har jag än så länge mest nosat kring önskemålen angående kampanjen, flerspelarlägena är ett helt eget kapitel i sig. Gears of War lever och dör i slutändan beroende på online-upplevelsen och här är våra krav, om möjligt, ännu högre.

Marcus Fenix, begeistrad av kvinnlig fägring. Fokus! Vi har ett krig att vinna grabben.
Så kommer Epic leva upp till dessa förväntningarna?
Vi vet mer eller mindre ingenting om berättelsen i spelet vid dags dato så hela det sjoket får vi helt enkelt bara hoppas på just nu. Vi har däremot redan fått se att co-op för fyra spelare är ett faktum och med det kommer man också kunna byta vapen med varann – en typisk sån där detalj som Epic tänkt på, nu slipper vi plocka upp en onödig hagelbössa bara för att kunna ge partnern den där extra hammerbursten man gått och burit på som reserv. De kvinnliga soldaterna är också väldigt välkomna in i gänget, det ska bli oerhört skönt med lite omväxling bland alla laduväggsbreda karlar. Flera av dessa nyanlända karlar kommer dessutom utrustas med kända röstskådespelare, på vad som kan vara gott eller ont. Det tycks nämligen råda hiphop-tema bland dessa celebra nytillskott. Både amerikanska Ice-T och grammynominerade Drake kommer att låna ut sina röster till två nya karaktärer.

Bland onlinelägena kommer vi få väl utvalda delar av ordinarie menyn för serien. Nytt för denna gång dock något som kallas ”Beast mode”. Enligt utsago är det en bakvänd Horde där du alltså spelar som locusts och klättrar dig högre i rashierarkin. Från en liten irriterande ”ticker” upp till vräkigare monster.

Lambents, mardrömmar upphöjt till två - med tentakler!
Apropå fiender så hintade man redan i första spelet om lambents, det vill säga locust som utsatts för emulsion och muterats av detta. I tvåan fick lambents mer plats i berättelsen där det visade sig att det pågick ett slags inbördeskrig mellan ordinarie locusts och lambents – kanske är till och med denna strid större än vad människorasen trott. Är vi bara åskådare i något större?
Lambents har förmågan att mutera och på E3 visade man upp lambent-versionen av en berserker, det tjurrusande blinda muskelpaketet som enbart kunde sänkas med satellitlasern Hammer of Dawn. Med en enkel idé kan Epic alltså fördubbla sin bestiary på en sekund, men man ger sig inte med det. Vi har också fått se att man bjuder på nya varianter av de grottlevande monstrerna, bland annat en fruktansvärt obehaglig spindelliknande liten krabat som kommer ur lambenttentakler som bryter upp genom marken.

Om Epic kan knyta ihop påsen i berättelsen och erbjuda mer stabil nätkod (vi minns alla matchmakingköerna som kunde pågå i uppåt en halvtimme åt gången) redan vid släppet samt komma med några nya överraskningar (insidan av en gigantisk mask någon?) kan Gears of War 3 bli större än störst. ”Biggest, best and most badass” för att parafrasera – det är stora skor, men kan någon fylla dem så är det Cliff Bleszinski.


+ Samson Wiklund | 22 jun 2010 06:37
 

Se även


Kommentera

Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

Medlemsrecensioner

Gears of War 3

XB360

AccoWand

24 aug 2012 01:46

Dungeon Siege 3

XB360

AccoWand

11 aug 2012 01:11

Mass Effect 3

XB360

AccoWand

4 aug 2012 20:41

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in på gameplayer.se

(?)