Recension
-  Nyheter [9]
-  Förtitt [1]
-  Hands-on [0]
-  Krönika [0]
-  Artikel [0]
-  Pressmedd. [0]
-  Intervju [0]
-  Bloggar [0]
 Videor
 Filer



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 0

LittleBigPlanet 2 Playstation 3

Släppdatum:2011-01 Utvecklare:Media Molecule Utgivare:SCEE Hemsida:Besök hemsida
Genre:Plattform, Interaktion Antal spelare:1-4, 4 online Finns även till: PEGI:Mer info
   
Förtitt
 
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor » Skriv ut 
Ingen uppföljare skulle det bli sades det. Och hur skulle det ens gå till? Variationen i LittleBigPlanet tar aldrig slut. Jag och flickvännen väcker titt som tätt liv i våra Sackboys/-girls (Radioansikte och Skipper). Vi har spelat säkerligen 200 banor (och vissa banor säkrt 200 gånger). Repetivt? Knappast! Men hur marknadsför man då en tvåa? ”Vi gjorde spelet man aldrig tröttnar på, nu kommer uppföljaren!”? Nja, inte riktigt. Media Molecule är inga klåpare, och när ettan släppts smög de sig in i sin grotta för att smida planer. Nu kommer de ut igen och vad de har att visa upp roundhouse-sparkar precis alla tvivel rakt i njuren.

Wattcha taklin' about?
Det finns, även om många kanske gömt det, en historia och ett huvudspel i Little Big Planet. Som en god uppföljare tar tvåan vid efter händelserna i det första spelet. Sackboy har knappt hunnit pusta efter plattformsäventyrandet då han blir attackerad av en mystisk 1800wt interdimensionel jättedamsugare. Säg den av oss som inte haft den mardrömmen? Men innan Sackboy kan sugas upp blir han räddad av Larry Da Vinci. Larry är ledare för "Alliansen", en grupp motstpndsmän vars syfte är att bekämpa jättedamsugaren. Som en god protagonist erbjuder sig Sackboy att hjälpa till att rekrytera medlemmar till rebellgruppen så att de kan bli en tillräckligt stor styrka för att en gång för alla besegra sin nemesis. Spelet kommer leda dig genom banor baserade på steam-punk och en liten flickas tebjudingar (i samma bana, ja), technorenessanser, agrokulturell arkitektur, gammal pixelnostalgi och mycket mer.

Hur blir det då med den kreativa biten? Hur följer man upp på spelet utan slut? Man gör det större, naturligtvis.

Dansspel någon?
I förra spelet fick vi skapa banor. I det här, berättar skaparna, kommer vi få skapa spel. I LittleBigPlanet begränsades du till att skapa plattformsspel. I uppföljaren kommer du helt kunna lämna Sackboy utanför och skapa precis vilket spel du vill. Allt från racing till FPS ska vara möjligt. Samtidigt ska spelet vara precis lika lättillgängligt som förut.

En stor förändring är att det inte kommer vara lika komplicerat som att knuffa ett kylskåp i en isig uppförsbacke att modifiera spelets kontrollscheman. Det nya verktyget för detta heter "Direct Control Seat" och ska enligt utvecklarna vara utformat för att vara väldigt lättillgängligt. Du som spelskapare kommer själv få bestämma hur kontrollerna ser ut och hur de används. Du kommer kunna lägga in helt enga kontrollscheman och även använda dig av PS3ans Siaxis-känslighet. Man kommer också kunna modifiera vad som syns på skärmen, exempelvis kan man lägga till livmätare för eventuella fightingspel. Och appropå hur spelet kontrolleras har det ryktas om att Little Big Planet 2 kommer ha stöd för både en mus och en keyboard, samt Playstation Move. Detta har dock inte bekräftats av officiella källor.

Sackbots på frammarsch
För att verkligen skapa ett riktigt spel kommer du kunna sätta ihop flera banor på rad, spela in egna dialoger och ljudeffekter och implementera artificiell intelligens i fiender och sidokaraktärer. Du kommer kunna slänga in så kallade, ”Sackbots” på banorna och modifiera dem för att få dem att se ut, röra sig och agera precis som du vill.
I sitt orginalutförande ser en Sackbot ut som en fyrkantig Sackboy utan ansikte. Lite halvläskigt kanske, men med den utgångpunkten kan du skapa en uppsjö olika bots, bland annat fluffiga supersöta sådana. Du kan också modifiera hur dessa bots ska bete sig, rör sig och agerar mot spelaren. Vill du ha en höjrädd luddig jättejeti vars svaga punkt är dess nos? Bara att programmera in! Vill du ha hjulbenta hamstrar som hoppar fram eller ett dussin vrålande Sackboys i ett hörn av en bana, så är det upp till dig. Vi dömer inte. För den som känner ett sug efter att skapa storydrivna spel finns också en möjlighet att skapa filmsekvenser med dina sackboys och bots i huvudrollen. Här kommer man kunna klippa och fixa till kameravinklar och musik, allt för att få den där rätta stämningen.

Alla gamers älskling - änterhaken!
Men allt material som finns redan då? Tyvärr kan du inte förvänta dig att komma åt de användarbyggda banorna från det första spelet i och med uppföljaren, utan får, i bästa fall, nöja dig med dina egna produktioner och spelets inhemska banor. Men lite gammaldags plattformshoppande kommer man kanske behöva för att vila upp sig mellan all racing, fighting, strategi, allt pusslande och rollspelande. Och som en bonus till de som fortsätter köra old-school plattform slänger skaparna in en extragrej med Metal Gear-puffran och jet-packet: En änterhake. Älskad av plattformsspelare världen över. Dessutom tillkommer krafthandskar och en magisk väska, bland annat. Exakt vad dessa två nya prylar gör har ännu inte bekräftats, men det är inte svårt att anta att ett par krafthandskar kan komma väl till pass för att lyfta eller knuffa tunga föremål, medan en magisk väska kanske kan bära med sig en hel del nyttigheter.

Grafiken kommer att få sig en uppryckning så att de redan toksöta karaktärerna blir ännu gulligare. Spelet kommer i förstahand precis som tidigare att utspela sig i 2,5D, men med de nya spellägesmöjligheterna kommer också nya kameravinklar.

Det är ingen tvekan om saken. Om Media Molecule står för verktygen, och alla fantastiskt flitiga användare runt om i världen står för byggandet kan LittleBigPlanet 2 inte bli annat än helt galet bra.


+ Linus Svensson & Malin Söderberg |  3 jun 2010 14:41
 

Se även


Tbc Alex 3 jun 2010 19:14

Längtar!<3

saifer 4 jun 2010 01:01

Multi-platform tack! :)

Linus Svensson 7 jun 2010 11:58

@Saifer: Multi-LittleBig är ungefär lika troligt som att Aldo skulle vinna bloggkriget.

Inte alls, alltså.

Tbc Alex 8 jun 2010 14:20

saifer, lika troligt som att halo, gears of war och alan wake kommer till ps3. :p

Samson Wiklund 8 jun 2010 14:25

Är det en "go Coco"-bild jag ser ute till höger i bakgrunden på den andra bilden?

Achii 8 jun 2010 14:40

Det enda jag vill är att de ska fixa den urkassa kontrollen, gör dem de så kan det här spelet bli hur bra som helst!

Malin Söderberg 8 jun 2010 14:54

Skönt att det är fler än jag som tyckte att kontrollen var lite klumpig!

SaltPaprika 6 jul 2010 19:31

Jag är så sugen på det!

Kommentera

Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

Medlemsrecensioner

Gears of War 3

XB360

AccoWand

24 aug 2012 01:46

Dungeon Siege 3

XB360

AccoWand

11 aug 2012 01:11

Mass Effect 3

XB360

AccoWand

4 aug 2012 20:41

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in på gameplayer.se

(?)