LittleBigPlanet 2
|
||||||||||||||
Förtitt
| Textstorlek: Liten + Mellan + Stor | » Skriv ut | |
| Wattcha taklin' about? |
Hur blir det då med den kreativa biten? Hur följer man upp på spelet utan slut? Man gör det större, naturligtvis.
| Dansspel någon? |
En stor förändring är att det inte kommer vara lika komplicerat som att knuffa ett kylskåp i en isig uppförsbacke att modifiera spelets kontrollscheman. Det nya verktyget för detta heter "Direct Control Seat" och ska enligt utvecklarna vara utformat för att vara väldigt lättillgängligt. Du som spelskapare kommer själv få bestämma hur kontrollerna ser ut och hur de används. Du kommer kunna lägga in helt enga kontrollscheman och även använda dig av PS3ans Siaxis-känslighet. Man kommer också kunna modifiera vad som syns på skärmen, exempelvis kan man lägga till livmätare för eventuella fightingspel. Och appropå hur spelet kontrolleras har det ryktas om att Little Big Planet 2 kommer ha stöd för både en mus och en keyboard, samt Playstation Move. Detta har dock inte bekräftats av officiella källor.
| Sackbots på frammarsch |
I sitt orginalutförande ser en Sackbot ut som en fyrkantig Sackboy utan ansikte. Lite halvläskigt kanske, men med den utgångpunkten kan du skapa en uppsjö olika bots, bland annat fluffiga supersöta sådana. Du kan också modifiera hur dessa bots ska bete sig, rör sig och agerar mot spelaren. Vill du ha en höjrädd luddig jättejeti vars svaga punkt är dess nos? Bara att programmera in! Vill du ha hjulbenta hamstrar som hoppar fram eller ett dussin vrålande Sackboys i ett hörn av en bana, så är det upp till dig. Vi dömer inte. För den som känner ett sug efter att skapa storydrivna spel finns också en möjlighet att skapa filmsekvenser med dina sackboys och bots i huvudrollen. Här kommer man kunna klippa och fixa till kameravinklar och musik, allt för att få den där rätta stämningen.
| Alla gamers älskling - änterhaken! |
Grafiken kommer att få sig en uppryckning så att de redan toksöta karaktärerna blir ännu gulligare. Spelet kommer i förstahand precis som tidigare att utspela sig i 2,5D, men med de nya spellägesmöjligheterna kommer också nya kameravinklar.
Det är ingen tvekan om saken. Om Media Molecule står för verktygen, och alla fantastiskt flitiga användare runt om i världen står för byggandet kan LittleBigPlanet 2 inte bli annat än helt galet bra.
Se även
Visa allt
@Saifer: Multi-LittleBig är ungefär lika troligt som att Aldo skulle vinna bloggkriget.
Inte alls, alltså.
Det enda jag vill är att de ska fixa den urkassa kontrollen, gör dem de så kan det här spelet bli hur bra som helst!












































Längtar!<3