-  Nyheter [35]
-  Förtitt [1]
-  Hands-on [0]
-  Krönika [0]
-  Artikel [0]
-  Pressmedd. [0]
-  Intervju [0]
-  Bloggar [0]
 Videor
 Filer



BETYGSÄTT
Ditt
betyg

Snitt-
betyg

Röster: 1

Portal 2 Xbox 360

Släppdatum:2011-04-21 Utvecklare:Valve Utgivare:EA Games Hemsida:
Genre:Plattform, Pussel, Förstaperson, Sci-fi Antal spelare:1-2, 2 systemlink, 2 online Finns även till: PEGI:Mer info
Förtitt
 
Textstorlek: Liten + Mellan + Stor » Skriv ut 
Trodde ni GLaDOS var borta? Att ni bara skulle kunna förstöra henne och sen gå hem dricka en kopp kaffe? Icke!

Ett antal hundra år har passerat. GLaDOS befinner sig i ett slumrande tillstånd, men de många personlighetskärnor man fick se i slutet på första spelet har börjat fungera fristående. De lever nu rövare i ett Aperture Science som delvis återuppbyggts, men invaderats av den omkringliggande vegetationen.

Precis innan Valve utannonserade tvåan gick man in och patchade om slutet på första spelet. Istället för att ge Chell frihet får vi nu se henne släpas iväg av en okänd person med robotisk röst. I tvåan är det samma Chell vi får ta kontroll över, efter att hon väcks ur en påtvingad hypersömn, av en av personlighetskärnorna. Wheately, som han heter, har blivit orolig av förfallet runt om i labbet och de två sätter ut för att göra något åt det. Vilket går fint, fram till att man råkar väcka den sovande GLaDOS. Oops. Verkar som att det är dags för mer tester.

De kliniskt vita testkamrarna kommer finnas kvar, men är såklart mindre kliniska nu när växtriket börjat ta sig in. Spelarens väg kommer guidas av GLaDOS, men de många förrymda personlighetskärnorna har byggt upp små mikrokosmos runtom i labbet, och har gissningsvis helt egna agendor. Hur exakt detta kommer ta form i spelets story har inte avslöjats.

Precis som i det föregående spelet kommer fokus ligga på fysikbaserad problemlösning. Nu har man dock lagt till en rad nya föremål som måste användas för att klara sig genom testkamrarna. Ett exempel är färg som när den målas på en yta ändrar ytans fysiska egenskaper, som Valve anställt gruppen bakom hyllade indie-spelet Tag: The Power of Paint för att fixa med. Bland annat kommer orange färg på golvet göra att spelaren rör sig snabbare.

Bild från prisvinnande spelet Tag: The Power of Paint
Weighted Storage Cubes gör comeback, nu tillsammans med Weighted Storage Balls. Även speciella kuber med reflekterande sidor, för att omdirigera laserstrålar, och plattor som skjuter iväg föremål som placeras på dem dyka upp. Fast såklart är det fortfarande portalerna som kommer vara viktigast för att lösa problemen. Portalvapnet kommer inte ha ändrats nämnvärt från det föregående spelet, förutom att man nu kommer kunna använda fysiska krafter som ”läcker” genom portaler, som luftströmmar och ”tractor beams”.

Snajdigt värre
Valve har lyssnat på sina fans, och i tvåan inkluderat en Co-op-kampanj. Här får två spelare kontrollen över totalt fyra portaler med olika färger. En spelar som ett modifierat skjuttorn och den andra som en av personlighetskärnorna, båda utrustade med ben och portalgevär. Testkamrarna i den här kampanjen är mer inriktade på samarbete och kommunikation. Spelare kan, till exempel, placera ut symboler runtom på banorna för att meddela vad det är som måste göras. Enligt Valves utsago kommer flerspelarkampanjen vara svårare än enspelarkampanjen.

När Portal kom var det ett revolutionerande spel, vilket en uppföljare troligtvis inte kommer uppnå. Istället får vi hoppas på att man lyckas tillföra tillräckligt mycket nyskapande för att göra att en uppföljare blir värd pengarna, utan att för den saken glida för långt ifrån enkelheten i konceptet, som gjorde ettan så bra. Men varför vara orolig, när GLaDOS drar i spakarna kan det väl inte bli något annat än bra?


+ Linus Svensson | 30 jun 2010 09:07
 

Se även


 
1 jul 2010 13:56

Hypen!

 
lukke_15 1 jul 2010 19:29

You said it, Aldo!

Jag gillar hur Valve lägger ut videos på YouTube för att visa nya funktioner som till exempel lasern.

Kommentera

Du måste vara inloggad för att kommentera. Registrera dig här

Medlemsrecensioner

Gears of War 3

XB360

AccoWand

24 aug 2012 01:46

Dungeon Siege 3

XB360

AccoWand

11 aug 2012 01:11

Mass Effect 3

XB360

AccoWand

4 aug 2012 20:41

Senaste kommentarerna

Listan uppdateras automatiskt

Senast inloggade gamers

 

Logga in på gameplayer.se

(?)