Det här är inte en kärleksförklaring
Om vi stannar upp och tar ett andetag idag, utan att kolla varken framåt eller bakåt, så ser vi någonting som inte hänt på många år. Nintendo är marknadsledande i spelbranschen. Båda deras maskiner säljer starkt och lockar både nya och mer insatta spelare att sätta sig ner med spel de aldrig upplevt förut. Enkelheten är säljande och spelarna blir bara fler och fler till antalet.
Fler och fler utvecklare har även hakat på trenden att göra spel som är enkla att spela men försöker fortfarande behålla ett avancerat upplägg i hopp om att de nya spelarna ska lägga märke till deras spel. Ett praktexempel är Resident Evil: Umbrella Chronicles, där har utvecklarna själva gått ut med att de gjort om hela upplägget så alla kan ta del av spelet samtidigt som man får lära sig handlingen om man lyckats missa någon del. Frågan är om Nintendo lyckats kväva spelindustrin eller om de gjort den till en bättre miljö. I en ålder av fysikmotorer och rå maskinvarukraft rensar Nintendo upp och visar att enkelhet är minst lika viktigt. Men kommer denna massa av nya spelare att fördjupa sig i spelvärlden eller hålla sig till Nintendo? Antalet spelare har dubblerats sedan Playstation introducerades och fortsätter nu att växa. Jag har alltid gillat att Nintendo varit på den där "sistaplatsen", det känns då mer unikt att spela deras spel. De har alltid varit bäst på berätta historier i spel och få mig att sitta som klistrad tills jag tagit mig genom deras senaste äventyr, känslor jag sällan får i andra spel. De flesta spelarna söker inte den känslan utan dödar bara tid. För hur mycket känsla är det att klubba ner en kärring med ett basebollträ för hundratjugonde gången? Men med enkelheten kan alla spela mina spel och det har blivit den mest populära maskinen just i detta andetag. Jag känner mig inte lika unik längre, men jag vet att fler delar känslan med mig och det kvittar egentligen vem som spelar på min maskin. Så länge jag vet att jag mår bra. Nu ska jag dock spela Pokémon Pearl, ett av de bästa spelen i världen, även om få vågar erkänna att det är bra eller att de ens spelar det. Det är inte vuxet att förneka sitt inre barn. + Stanislav "Stan64" Izotov, hardcore gamer |
|||||||||||
|
Fracture, Lucasarts stora nextgen-satsning Lucasarts slår på stort och satsar stenhårt på nya actionliret Fracture där man kämpar för att rädda ett splittrat framtida USA. Med välskriven handling, högupplöst grafik med maffiga specialeffekter och nytänkande utlovar man en spelupplevelse i sann "nextgen"-anda. Spelet kommer att släppas till både Xbox 360 och Playstation 3 och från Lucasarts eget håll hävdar man att spelet använder teknologi som bara är möjligt på de två formaten. Hursomhelst, man har tagit tillfället i akt att bjuda på lite läckra skärmdumpar som vi på Gameplayer gladeligen delar med oss av till er läsare. En trailer hittar ni här. På sajten The Entertainment Software Rating Board (den amerikanska motsvarigheten till PEGI) listas en Wii-version av det übersvåra actionliret Ninja Gaiden. Dock skiljer sig Wii-versionens ESRB-märkning (E för "lindrigt våld") från Xbox-motsvarigheten (M för "moget våld") och detta har framkallat viss förvirring. Antingen handlar det om ett fel från ESRB:s sida eller så är helt enkelt spelet på väg att släppas som en Virtual Console-titel. Vi följer utvecklingen och rapporterar så snart vi vet något mer. Vi rapporterade tidigt i höstas om att det gamla kultförklarade spelföretaget Epyx klassiska spel skulle släppas till Virtual Console. Nu verkar det dock som att deras nostalgitripp Impossible Mission inte kommer att säljas via Virtual Console utan via den vanliga Wii Shop Channel. I praktiken är det förstås ingen större skillnad för oss konsumenter, men det innebär att Impossible Mission blir det första digitalt distribuerade spelet till Wii som inte säljs via VC. Uppenbarligen vill man alltså skilja mellan officiella VC-titlar och andra retro-konverteringar. Det nya Impossible Mission är trots allt en nytolkning av det klassiska spelet. Noterbart är att Impossible Mission även kommer att släppas i nyversion till Nintendo DS och en del andra format. Källa: Infendo.com Under morgonen har Bethesda uppdaterat Fallout 3:s officiella hemsida. Om ungefär 33 dagar räknat från idag kommer vi att få se en teaser på spelet och varje vecka kommer hemsidan uppdateras med bilder. Detta är såklart som manna från himlen för alla rollspelstokar som kommer ihåg de postapokalyptiska spelen. Surfa in på Fallout.bethsoft.com och lyssna på vad som tros vara titelspåret för spelet. På sidan kan man även följa nedräkningen till släppet av teasern. Räkna med att Gameplayer har filmen på sajten lagom till nedräkningens slut. Källa: Computerandvideogames.com Det står nu klart att ett nytt spel i Splinter Cell-serien är under utveckling. I slutet av året kommer Splinter Cell: Conviction släppas till Xbox 360, men kan komma att bli ett multiplatforms-spel likt dess föregångare. Spelet kommer utspela sig mestadels i dagsljus, där smygmomenten fortfarande är A och O. Sam Fisher kommer i Splinter Cell: Conviction ställas mot Third Echelon, där han tidigare arbetat tillsammans med Anna Grimsdottir som nu är i fara. Källa: Gamersreports.com Företaget Namco Bandai meddelade idag att man säljer 80 procent av sina aktier i företaget Monolith Soft till Nintendo. Anledningen är för att stärka bandet mellan Namco och Nintendo, men man kommer behålla runt 16 procent av aktierna i företaget och kommer fortsätta räkna företaget som en av sina utvecklingspartners. Monolith Soft är förövrigt känt för rollspelen Baten Kaitos och Xenosaga, och är under full utveckling av Nintendo Wii-spelet Disaster: Day of Crisis. Källa: Gamespot.com Efter ett halvt år utan ett ord från det polska företaget Nibris kom imorse en uppdatering om Wii-spelet Sadness öde. Spelet kommer ha två huvudkaraktärer, Maria och hennes son Alexander. Nibris har även sagt att den uppskattade speltiden är utökad till hela 20 timmar, istället för de tidigare 15 som utlovades. Mer konkreta fakta man gått ut med är att spelet för närvarande utvecklas av runt 50 personer på Nibris och innehåller även minst 18 olika typer av monster, varav vissa kommer vara "snälla". Nibris utlovar även att musiken komponeras av "världens bästa orkester", vilka det nu kan vara. Trots vaga uppdateringar har lanserings-datumen inte förändrats och ska släppas senare i år. Källa: Joystiq.com För tre veckor sedan skrev vi om Capcoms portning av Resident Evil 4 till Nintendo Wii. Masachika Mawata och Minoru Nakai har nu i en intervju med tidningen Famitsu avslöjat att 'Easy' och 'Amateur mode' kommer finnas tillgängligt vid sidan av det vanliga spelläget 'Normal mode'. Färre stressmoment och lock-on möjligheter är det som kommer göra spelet lättare, samt att siktandet med kniven är borttaget. Istället "slår" man med wiimoten åt det håll man vill använda kniven. I intervjun säger Kawata "Vårat koncept är lätt, antalet hardcore-spelare på Nintendo Wii är relativt liten, så att lägga till en lättare svårighet kan attrahera spelare till konsolen. Vårat mål är att göra spelet lättare och ännu mer exalterande." Källa: Pro-G.com På torsdag är det dags för nya banor till Gears of War igen. Paketet som går under namner Hidden Fronts kostar den här gången 800 Microsoft points. Tidigare har banorna till Gears of War varit gratis, men en tvist mellan Microsoft och Epic som vi rapporterat om tidigare har orsakat att de kommande banorna kommer kosta poäng för att avnjutas. Åtminstone till en början, för efter den 3:e september kommer banorna gå att ladda ned gratis Källa: CVG.com
|
|||||||||||
|
Virtual Console - del 13 Artikel | Nintendo Wii | 2007-05-04 Som brukligt är på fredagar har VC-bibblan utökats, denna gång med fyra "nya" spel. Sega har gjort en storrensing i garderoben och hittat tre spel till Mega Drive som nu ligger och väntar på att laddas ned. Två plattformsspel har dykt upp, Alex ... » Läs hela texten Artikel | 2007-05-03 Det finns många radarpar i spelvärlden som är värda att omnämnas på en sådan här lista. Tyvärr är det bara plats för tio, vilket gör att Ratchet och Clank, Gabriel och Grace, Mario och Luigi med flera har fått stryka på foten. Våra kriterier för ett ... » Läs hela texten Artikel | PlayStation 2 | 2007-05-02 En vecka har nu gått och del två av denna Guitar Hero-följetong sparkas härmed igång. Då jag antar att det finns en hel del här som aldrig har spelat Guitar Hero, samtidigt som de som spelar har varit nybörjare en gång i tiden tänkte jag passa på att ... » Läs hela texten Förtitt | 2007-05-02 Spelet som ensamt kan briljera med att ha dödat internet vid premiären av den första trailern är snart här, och försnacket är i full gång. Grand Theft Auto 4 (egentligen del… jag vet inte vad) är på tapeten igen och ska uppröra en hel ignorant, ... » Läs hela texten Recension | Nintendo DS | 2007-04-30 1990 var året då Boris Jeltsin tillsattes, Vasaloppet blev inställt och Tillbaka till framtiden 3 hade premiär på de svenska biograferna. Men det var även året då Final Fantasy III släpptes i Japan. Det kom emellertid aldrig hit till väst, och för att vi ... » Läs hela texten
|
|||||||||||
|
|||||||||||
![]()
|
