v.24 2007
Vilken spelbransch?
I veckan kom en ny organisation med namnet Dataspelsbranschen att bildas. Organisationen är tänkt att representera spelutvecklare, förlag och distributörer och har för mål att öka acceptansen för spelmediet i samhället. Det låter som ett fint och ärovördigt uppdrag, men mitt alltid lika cyniska jag kan inte låta bli att tänka: vad hände med spelarna?

I min värld råder en konflikt om vad spelbranschen egentligen är. Som utvecklare, skribent och framför allt spelare har jag ofta svårt att ta organisationer som Dataspelsbranschen på allvar då de glömmer den viktigaste biten i pusslet. Oss. Spelarna. Jag känner mig inte helt bekväm i att kommersiella krafter definierar sig själva som ”spelbranschen” när min syn på denna titanindustri är mycket bredare än så. Jag är dessutom knappast sugen på att hamna under samma paraply som förlagen och distributörerna när min åsikt är att dessa gärna ser till att förhindra den utvecklingspotential som spelindustrin har bara för att främja sina egna syften.
Problemet med spelförlagen är att de står som stoppblock inför vår kreativitet och våra visioner, deras mål är att hitta spel som kommer att sälja och istället för att titta framåt väljer de att analysera gamla siffror för att sedan ge grönt ljus åt uppföljare och kloner. Problemet med speldistributörerna är att de närmast fungerar som motsatsen när de väljer att förhindra oss från att få tag på de spel vi är sugna på att spela. I dagens kommersiellt definierade spelbransch är det viktigare att kontrollera plånböcker och distributionsvägar än att främja spelen som kulturform. När Dataspelsbranschens talesman Per Strömbäck talar om spel som en “fundamental kulturell kraft” i en intervju på SvD har jag därför svårt att ta honom på allvar.

Den viktigaste frågan min spelbransch måste ta tag i är hur den ska gå till väga för att involvera sin klientel, spelarna, i diskussionen. Innan dess förtjänar vi varken att kallas kulturell kraft eller en industri.


+ Naseer Alkhouri, utvecklare och skribent
Project Sylpheed-demo på Marketplace
En demoversion av Game Arts, utvecklarna bakom Grandia-serien, senaste skapelse Project Sylpheed finns nu för nedladdning via Xbox Live Marketplace. Project Sylpheed, som är den senaste delen i den gamla Silpheed-serien från 80-talet, släpptes i Japan för flera månader sedan. Den europeiska versionen släpps dock först nu, närmare bestämt den 29 juni.
Motorstorm-tillägg försenat
Idag skulle en uppdatering innehållande det nya spelläget Time Attack Mode ha släppts till Playstation 3-spelet Motorstorm, men dessvärre kommer det dröja ytterligare ett tag innan det blir aktuellt. Spelets producent, Felice Standifer, skriver i den officiella Playstation-bloggen att man stött på en bugg i den nya patchen som skulle ställa till det för folks nätverksanslutningar. Han skriver dock att man arbetar på att åtgärda problemet för att kunna släppa uppdateringen så snabbt som möjligt.

Källa: blog.us.playstation.com

Soul Calibur IV till 360 och PS3
Det vapenorienterade fighting-spelet Soul Calibur återvänder i sin fjärde inkarnation. I en purfärsk teaser-trailer för spelet avslöjar några få detaljer; Soul Calibur IV kommer att släppas nästa år, det anländer till Xbox 360 och Playstation 3 och Ivys bröst kommer att vara större än någonsin.

I det senaste numret av Famitsu uppdagas några fler detaljer, bland annat avslöjas att spelet kommer att köras i 60Hz och Namco Bandai överväger att kanske ha stöd för 1080p-upplösning. Spelets handling fortsätter i dess senaste föregångares fotspår dock med en liten twist.

För att skåda den förhållandevis innehållslösa men ändå lockande teaser-trailern behöver du bara klicka här.

Källa: 1Up.com

Sony tar hårdare tag på pirater
Sony meddelade igår att man nu ska ta i med hårdhandskarna mot de som har crackat anti pirat-mjukvaran i Playstation 3. De kommer att jaga dessa personer aggressivt och vidta rättsliga åtgärder, hjälper inte det pratas det om att gå i Microsofts fotspår och stänga av hackade PS3-konsoller från Playstation Network.

Än så länge har hackers inte kunnat få igång något kopierat spel på en hackad PS3, inte heller kopierad programvara, men det dröjer förmodligen inte länge för än det första kopierade spelet snurrar problemfritt i konsollen.

Källa: Gamesindustry.biz

Rykte: Parappa The Rapper kommer till PS3
I senaste numret av amerikanska speltidningen Electronic Gaming Monthly rapporteras det att Parappa the Rapper kan vara på väg till Playstation 3. Enligt ryktet ska det fungera på samma sätt som originalspelet där du trycker på knapparna på handkontrollen i takt med musiken för att få Parappa att rappa.

Men som sagt, det är ett rykte, så vänta på en bekräftelse från Sony innan ni börjar jubla högt.

Källa: Pro-G.co.uk

GTA IV kommer i oktober som planerat
I veckan har det spekulerats kring om GTA IV skulle hinna bli klart till den utannonserade oktoberreleasen eller inte. Nu säger dock Take-Two att vi inte behöver oroa oss för en försening, spelet kommer att släppas den 19 oktober som planerat.

Vi fick också reda på att en ny trailer - "Looking for that special someone" - kommer att släppas den 28 juni.

Sweet!

Källa: Pro-G.co.uk

Engelska kyrkan kräver ursäkt från Sony
Den engelska kyrkan ogillar skarpt det faktum att Machesters katedral har avbildats i Playstation 3-spelet Resistance: Fall of Man och kräver nu en ursäkt från Sony. Manchester har tydligen stora problem med vapenrelaterat våld, så att återskapa kyrkan och uppmana folk att ha eldstrider i den är ytterst oansvarigt menar pastor Nigel McCulloch. Huruvida detta våld härstammar från eldstrider med utomjordingar framgår dock inte.

Sony själva påstår att man har alla rättigheter som behövs, men kyrkan håller inte med och hotar att ta till rättsliga åtgärder om man inte får en offentlig ursäkt, spelet antingen tillbakadraget helt eller modifierat så att kyrkan inte finns med, samt en del av spelets intäkter donerade till kyrkans utbildningsavdelning och ett anti-vapenprogram i Manchester.

Kyrkan har fått stöd från både lokala politiker och Manchesters innevånare. Sony säger att man under måndagen ska ta kontakt med kyrkan för att förstå deras krav mer i detalj.

Källa: BBC News

Nytt SimCity på ingång
Electronic Arts har bekräftat att ett nytt spel i SimCity-serien är under utveckling. Spelets arbetsnamn är än så länge SimCity Societies och ska skilja sig rätt rejält från tidigare spel. Ett officiellt tillkännagivande med bilder och mer detaljer ska enligt uppgift dyka upp nu i veckan, så håll ögonen öppna efter fler nyheter här på Gameplayer.

Källa: Joystiq

I veckan har det publicerats 24 nyheter på Gameplayer.se.
Retrofiltret del 3 - Beneath a Steel Sky
Artikel | PC | 2007-06-15
I Gameplayers tredje retrofilter har vi stött och blött ett av de mest klassiska äventyrsspelen någonsin. Revolution Softwares cyberpunkäventyr Beneath a Steel Sky blev omedelbart kultförklarat när det släpptes 1994 och var det andra spelet att använda...
» Läs hela texten
Veckolista: De 10 bästa sommarspelen
Artikel | 2007-06-14
Sommaren är over oss vilket vi kunnat märka genom att man har mer vätska utanpå kroppen än i den. Med gradtal på över 30 enligt Celcius skala så är det inte mycket man orkar göra än att sitta inne och spåna fram en veckolista. Såklart går veckans sådan i...
» Läs hela texten
Knivdramat
Krönika | Nintendo 64 | 2007-06-14
1997 var inte bara året då prinsessan Victoria fick ätstörningar, Lars Leijonborg tillträdde som partiledare för Folkpariet, och Ludmila Engquist sprang väldigt snabbt. Det var även året då Super Mario 64 släpptes i Sverige. 1 mars var datumet, och som...
» Läs hela texten
Play! A Video Game Symphony 2007 - Akt 2
Artikel | 2007-06-13
För att läsa den första delen om årets Play!-konsert klicka här

På plats i sätena igen bjuds dock inte bara på spelmusik. Det första verket som drar igång är inte från spelvärlden, utan ett gammalt klassiskt stycke signerat engelska kompositören...

» Läs hela texten
Play! A Video Game Symphony 2007 - Akt 1
Artikel | 2007-06-12
I år är jag inte alls förberedd. Förra året hade jag laddat upp hur mycket som helst; lyssnat igenom hela spelmusiksamlingen fler gånger om, spånat kring vilka låtar vi skulle få höra och i vilken ordning, samt byggt upp hajp kring favoritlåtarnas...
» Läs hela texten
Pangya! Golf with Style
Recension | Nintendo Wii | 2007-06-12
Låt oss börja med det oförlåtliga. Pangya tillåter inte att man sparar mitt i en turnering. Detta är en helt obegriplig försummelse i ett spel vars attraktion ligger i fortlöpande insamling av erfarenhet, karaktärer, pengar och kläder. Att tvingas slänga...
» Läs hela texten
Brothers in Arms: Hell's Highway
Förtitt | 2007-06-11
Innan man dömer ut Brothers in Arms: Hell’s Highway som ytterligare en i mängden av skjutare som behandlar det redan uttjatade Andra Världskriget så bör det göras klart att serien är mer än bara ett actionspel genom linjära banor med det enda målet att...
» Läs hela texten
MySims
Förtitt | 2007-06-11
The Sims-serien må ha gått åt som smör här i Europa och i Nordamerika, men borta i Asien blev den aldrig någon riktig dunderhit. Electronic Arts skyller det hela på att den grafiska stilen inte riktigt tilltalade spelarna där, så för att råda bot på...
» Läs hela texten
I veckan har det publicerats 10 texter på Gameplayer.se.
Guitar Hero III - Slow Ride
In-game


Project Sylpheed - Trailer
Trailer | Xbox 360


Castlevania: DX Chronicles - Monster Slaying
Trailer | PlayStation Portable


Stuntman: Ignition - Whoopin and a Hollerin II
Trailer


D & D: Tactics - Trailer
Trailer | PlayStation Portable


Rayman Raving Rabbids 2 - Xbox 360
Trailer | Xbox 360


I veckan har det publicerats 35 videor på Gameplayer.se.
Pangya! Golf with Style
Betyg: 7

Att Nintendos Wii gör underverk för golfspelandet har vi vetat sedan Play! men i och med Pangya! Golf with Style så blir konceptet delikat förfinat nära perfektion. Visst har spelet sina brister men lyckas ändå visa Wii:ns styrkor och hinta om vad vi har att vänta av konsolen i framtiden.



 
Har du tekniskt problem eller vill fråga något om nyhetsbrevet? Tveka inte att e-posta oss
på info@gameplayer.se, skriv GP Nyhetsbrev i ämnesraden. Vill du inte få nyhetsbrevet längre? Ändra här.

Du kan inte svara på detta mail.



Gameplayer ® Copyright © Gameplayer AB (org-nr. 556636-4153).