 |
En bok om 8-bitar - intervju med Martin LindellFör ungefär en vecka sedan lät det relativt nystartade bokförlaget Vulkan, som distribuerar böcker över sin Internettjänst, utannonsera i ett pressmeddelande att boken ”8 bitar på 80-talet: Nintendos marsch in i de svenska hemmen” blivit tillgänglig att köpa. Bakom boken står Martin Lindell, informatör för branschorganisationen Dataspelsbranschen, som arbetat inom den svenska spelindustrin i flera år. Bland annat som chefredaktör för den numera nedlagda branschtidningen Manual.
| | 8 bitar på 80-talet: Nintendos marsch in i de svenska hemmen | - Det var NES som på allvar fick mig att bli intresserad av spel. Den hade det där lilla extra och spel som verkligen trollband mig framför tv:n. I början hyrde familjen en NES och jag spelade sönder mina tummar på det trubbiga styrkrysset. Efter ett par gånger insåg mina föräldrar att det blev billigare att köpa ett NES än att jämt och ständigt hyra, dessutom tyckte pappa att det var ganska kul att spela spel som Castlevania och Donkey Kong 3.
Martin Lindell är noga med att påpeka att han inte har någon favoritkonsol, men att NES har en speciellt plats i hans hjärta. Trots att det är spelen och inte konsolen som är avgörande för våra upplevelser, även om det idag har blivit större skillnader såsom onlinetjänster och olika kontrollmetoder mellan formaten, finns det många guldkorn att upptäcka på NES, tycker han. Idén att skriva en bok om en av de mest älskade konsolerna genom tiderna föddes redan på gymnasiet då Martin Lindell skrev ett specialarbete om tv-spelens historia ur ett marknadsperspektiv. Flera år senare väcktes än en gång lusten att berätta om tv- och datorspelens historia ur ett svenskt perspektiv.
- På 80-talet rådde en pionjärsanda och historien om hur Nintendo kom hit till Sverige är en fascinerande berättelse. Det är en berättelse som jag inte vill ska förlorad med åren, utan det är viktigt att den dokumenteras. Risken är annars att den enda historiebeskrivningen om spelbranschen är ur ett amerikanskt perspektiv.
Många av dagens mest omtalade spelserier och folkkära spelhjältar samt -hjältinnor debuterade på NES. Super Mario Bros, The Legend of Zelda och Final Fantasy är bara ett fåtal av de titlar som kom att innebära en revolution för spelindustrin. Konsolens spelbibliotek innefattade inte bara kvalitativa titlar, många av dem var också banbrytande och genredefienerande. Martin Lindell tycker att NES i allra högsta grad lever kvar i dagens samhälle.
| | Lightning i kommande Final Fantasy XIII hade troligtvis aldrig trollbundit en hel värld om inte originalspelet till NES blivit en sådan succé. | - Dagens spelkultur präglas av NES. Det kan vara i form av direkta spelsläpp som Bionic Commando eller Mega Man 9 där man går tillbaka till rötterna, men det är även i form av den unika stilen. Jag ser många unga som har pixlade tatueringar och lyssnar på NES-musik.
Arbetet med 8 bitar på 80-talet: Nintendos marsch in i de svenska hemmen tog flera månader. Boken skrevs klart redan 2006 och baseras på timmeslånga intervjuer med Bergsala-pionjärerna Owe Bergsten och Lars Harhamn samt personliga reflektioner kring eran. Antalet boktitlar som berör ämnet tv- och datorspel av svenska författare är dock lätträknade. Martin Lindell är kritisk till förlagens rädsla för att satsa på litteratur om det senaste decenniets snabbast växande medium.
- Tyvärr finns det en rädsla och liten förståelse från bokförlagen. De kanske förstår att spel är något stort och ett fenomen, men de har långa ledtider och vill kunna se hur liknande böcker har sålt innan de vågar satsa. Tyvärr blir det lite som hönan och ägget; om ingen ger ut något kommer det inte heller finnas något att göra marknadsundersökningar på.
Trots de svenska bokförlagens tvekande inställning till böcker om tv- och datorspel är Martin Lindell övertygad om att det finns ett behov, och en marknad, för just sådana litterära verk. På grund av tidigare erfarenheter (tillsammans med Lars Hallström skrev han Spelhandboken) har han dock för tillfället inget sug att påbörja ytterligare bokprojekt.
- Jag har inte tid och orkar inte med det tyvärr lönlösa tjatet och införsäljningen på förlag som ändå inte vågar eller är ointresserade. Om jag ska göra något igen vill jag ha förskottsbetalning för att känna mig motiverad. Det finns ju intressanta perspektiv som hela hemdatorvågen med Atari och Commodore som leder upp till hem-PC. Eller om Playstation och hur man ändrade attityd och breddade marknaden.
Fotnot 8 bitar på 80-talet: Nintendos marsch in i de svenska hemmen finns att köpa på Internettjänsten Vulkan. Martin Lindell är även medförfattare till boken Spelhandboken, som riktar sig till personer som inte är särskilt insatta men vill veta mer om tv- och datorspel.
+ Jonny Knutsson | 30 sep 2008 11:03
|
| Kommentarer |
 |
Intressant men något upprörande. Kapitalism är ondska.
|
|
 |
Ett lätt köp, både till mig själv och till någon kompis i julklapp. Tack för att ni hjälper mig att fixa julklappar redan nu! :-)
|
|
 |
Fast trist att deras hemsidan ligger nere för uppdatering just nu bara för det...
|
|
 |
"Kapitalism är ondska"
Utan kapitalism hade du aldrig fått spela TV-spel... Ibland kan det vara bra att se längre än dit näsan räcker.
|
|
 |
^ Ibland kan det vara bra att acceptera den obestridliga sanningen också... borgarpack? [evil]
|
|
 |
Kortfattat så kan man väl säga att alla bekvämligheter som vi omger oss med idag har kommit utav att vi har en fri marknad där varor och tjänster köps och säljs. En fri marknad bygger på kapitalism, på människor som är villiga att driva sin idé i hopp om att kunna tjäna pengar så att de kan försörja sig. Detta i sin tur leder till att arbeten skapas och välfärdsamhället kan börja byggas. Utan dessa människor och utan den fria marknaden så skulle väldigt lite utav det både du och jag tar för givet i vårt dagliga liv existera. Om det är det du kallar ondska och att det är den "obestridliga sanningen", så har jag inget mer att säga till dig.
|
|
|
 |
|
Klicka i eller utanför bilden för att stänga den.
|
 |
 |
|
 |