 |
Sonys GDC press-eventNatten till idag, svensk tid, hade Sony sin pressevent vid Game Developers Conference som inleddes häromdagen. Först ut meddelas att Gran Turismo 5 ska komma under 2010 och att E3 kommer bjuda på en överraskning.
Dagen till ära visade de upp sin rörelsekänsliga kontroll. Playstation Move blev till slut namnet, inte någon ”Arc” eller ”Gem”. Playstation Move är en rörelsekänslig handkontroll som dels använder liknande tekniker som Nintendo har i sin Wii-mote, men också fördjupar det hela med hjälp av en kamera som också läser av dina rörelser med kontrollen. Utan att gå in allt för mycket på tekniken kan man säga att det är lite som en bakvänd Wii-mote. På Playstation Move sitter det flera ljuskällor på kontrollen medan en fast kamera (Playstation Eye) läser av var ljuset kommer från och även t.ex. i vilken vinkel kontrollen hålls.
Under kvällen visades några demon upp på kommande titlar såsom Sport Champions som är motsvarigheten till Wii Sports. Sony har sneglat mer än lovligt på sin japanska konkurrent och upplägget såg mycket bekant ut.
| | Sonys pingisvariant med under- och överskruvar. | Precision var ett ord som Sony tryckte mycket på och demon med bland annat pingisminispel och fäktning visade en detaljrikedom i rörelser som hitintills inte skådats i spelmedia. Fler titlar visades också upp, bland annat Move Party! som också den verkar vara en minispelssamling, dock hämtas inte inspirationen från sporter utan snarare är det enklare lekar. Vi får se en pr-kvinna rita geometriska former med armrörelser, styra fläktar som forslar kycklingar till deras korg och slutligen använda en hårtrimmer på små gubbar med spretiga frisyrer.
En annan titel som visades var Motion Fighter (arbetstitel). En street-brawler som lånade sin grundmekanik från boxning i Wii Sports men med en mindre barnvänlig ton. Fula knep såsom att ta motståndaren i ett huvudlås och hamra med armbågen i hans ansikte visades upp. Det står klart att Sony vill förmedla dels att de kan göra allt som Nintendo kan men också erbjuda något för riktiga gamers. En variant av Segas gamla reklamslogan dyker onekligen upp i tankarna. ”Sony does what Nintendon't”.
Man meddelar också att många tredjepartsutgivare har intresserat sig för tekniken. EA, Ubisoft, Konami, Activision, Square Enix, Namco Bandai, Crave, SEGA, Disney, WB och Tecmo har alla satt igång att experimentera med Playstation Move. Värt att nämna är att Take 2 Games (Grand Theft Auto IV, Bioshock) inte finns med på listan.
Little Big Planet visas också upp i en uppdaterad variant. En slags asymmetrisk co-op visas upp där ena spelaren styr en Sackboy med en gammal hederlig Dual Shock 3, medan hans kamrat styr med en Playstation Move. Det framgår inte av presskonferensen om detta kommer vara ett eget spel eller en uppdatering till det ursprungliga Little Big Planet.
| | Socom såg ut att kunna bli riktigt kul. | Det nya Socom från Zipper interactive visas upp som hastigast för att dels ge prov på att det går att integrera tekniken i mer klassiska spelscenarion men också för att berätta om ytterligare ett tillbehör. Playstation Move Subcontroller är en extra kontroll som ska fungera lite som nunchucken gör för Wii. Subcontroller innehar analogt styrkors och några facebuttons. Det poängteras från Sonys håll att spelaren inte alls bara måste flaxa med armarna för att styra utan ibland handlar det om koncentration och allvar. Kontrollmetoden liknar den från Metroid Prime 3: Corruption där siktet vrider skärmen när man närmar sig ytterkanten av synfältet.
Playstation Move kommer säljas i tre paket, som ensam handkontroll. I ett ”Starter kit” tillsammans med Playstation Eye-kameran (för de som saknar den) och tillsammans med en Playstation 3 och kameran. Flera av de demon som visats upp har kontrollerats med en Playstation Move kontroll i vardera hand, och då alltså inte subcontroller utan den fullvärdiga. Detta betyder att man kan behöva ha tre separata extra kontroller (två Playstation Move och minst en subcontroller) utöver den ordinarie Dual Shock 3 för att kunna spela spel till Playstation 3.
| | Peter Dille, Sonys pressansvarige kan tyvärr inte heller svara på dessa frågor. | På det stora hela en ganska lugn kväll. Inga skrällar eller stora uttalanden från Sonys sida. Playstation Move är och gör ungefär vad de flesta tänkt sig och inget av materialet som visades upp verkar göra något revolutionerande. Det hela känns väldigt mycket som Nintendos Wii fast med mer fokus på precision och mindre på den simpla familjeunderhållningen som vem som helst ska kunna spela. Kommer Sony lyckas tillfredsställa båda dessa marknader eller hamnar de mellan två stolar? Hur mäter detta sig mot Microsofts Natal som förväntas komma i vinter?
+ Samson Wiklund | 11 mar 2010 08:46
|
| Kommentarer |
 |
Motion Fighter verkar ju ganska intressant, dock intresserar Move mig inte så mycket än så länge.
Skönt att höra att något om GT5 också, böjar bli lite trött på att vänta nu. HOPPAS att vi får ett datum senast under E3...
|
|
 |
Achii | 11 mar 2010 14:00
Playstation Move? Vilket ruttet namn..
|
|
 |
Tycker det är tråkigt att Sony gör en riktig Wii-kopia. Att dom senare hyllar Nintendo för att göra denna handkontroll är bara rent bullshit, dom hyllar Nintendo för att få fanboys å annat att hålla käft.
Nae, där sjönk Sony lite för mig. Sen om kontrollen är bra skiter jag i, jag tycker fortfarande att det är ruttet av Sony att kopiera Nintendo rakt av. Vad ska Sony göra näst då? Byta plats på vänsterspaken på DS3-kontrollen så den blir som en 360-kontroll för att fler gillar den?
|
|
 |
Achii | 11 mar 2010 15:17
Jag tror faktiskt inte att det är en så stor Wii-rip off. Dem har ju jobbat på "Move" sedan PS2-dagarna.
|
|
 |
Den ser ju sjukt fel ut med en stor blå lampa. Hela idén är fel, och det ser fel ut. Skulle aldrig falla mig in att köpa Move.
|
|
 |
Man kan ju faktiskt få en röd, grön och gul lampa också.. hahaha! Det är dom färger som jag sett den i iaf..
Nää håller med om att den ser förbaskat töntig ut!
|
|
 |
Själv undrar jag om playstation move är något som intresserar playstation ägaren
|
|
 |
Danne Assor> Det är ju knappast så att Nintendo var först med denna typen av kontroller, de har ju funnits i bland annat de japanska arkadhallarna långt innan Wii snodde konceptet.
|
|
 |
silent_noice. Nu råkar det ju även vara så att designen är ganska lik också.
|
|
 |
Project Natal känns ändå ganska tuff och det är något jag förmodligen skaffar. Men att dra en Nintendo och stå och vifta med 2 dildos gör mig tveksam.
|
|
|
Jag läste någonstans att Natal floppade ordentlligt på GDC någon skulle demonstrera och var svart klädd och det hade bara inte funkat. Han hade blivit ombädd att ta av sig den svarta tröjan. Och det hade ändå inte fungerat. Det blir nog en riktig flopp, när den ser ut att lagga ordentligt. Sony gör nog rätt att likna Wii på många sett då blir det ju lättare för tredjeparts utvecklare.
|
|
 |
En helt annan sak. Det är ingen reklam längre här på Gameplayers hemsida. Ska jag vara glad eller oroad?
|
|
|
 |
|
Klicka i eller utanför bilden för att stänga den.
|
 |
 |
|
 |