Legenden om Kid IcarusI tidernas begynnelse (nåja, i mitten av åttiotalet) fanns en magisk grå-färgad plastlåda, som lätt kunde förväxlas med en brödrost om det inte vore för bokstäverna N, E och S på framsidan. Denna låda innehöll många fantastiska och fantasifulla världar, däribland det mysiga Mushroom Kingdom, det vidsträckta Hyrule, det skrämmande Zebes och det gotiska Angel Land, där respektive hjältar Mario, Link, Samus, och Pit huserade. Dessa karaktärer var lite av spelvärldens "Brat Pack", men alltmedan tiden gick och de första tre medverkade i framgång efter framgång, gick det inte alls lika bra för den fjärde.
Pit gjorde sin debut som spelhjälte i Kid Icarus, som släpptes i Japan 1986 och året senare i Amerika och Europa. Hans äventyr tog plats i kungadömet Angel Land, där hans uppgift var att frita landet och rädda ljusets gudinna Paletuna från mörkrets gudinna Medusa. Spelet hämtade mycket av sin inspiration från antikens grekiska mytologi, men även från de samtida spelen Super Mario Bros, The Legend of Zelda samt Metroid. Vissa element från de spelen användes i Kid icarus – Pit hoppade lika högt som Mario, använde sig av samma princip med uppgraderingsbara objekt som Link och besegrade sina fiender genom att skjuta dem, som Samus. Men det var inte den enda likheten med Metroid, då båda spelen producerades av Gunpei Yokoi och använde sig av samma grafikmotor. Även musiken, som skapades av Hirokazu 'Hip' Tanaka, var snarlik den i Metroid. Dessutom kunde spelens banor scrolla både vertikalt och horisontellt, något som var väldigt ovanligt för den tidens spel – dock kunde inte Pit flyga (förutom på sista banan), sina vingar till trots. En annan funktion som också var väldigt ovanlig för sin tid var att spelet hade fem olika slut, beroende på hur bra man spelade. Dessvärre gjorde Nintendo det fatala misstaget att släppa Kid Icarus och Metroid på exakt samma dag, vilket resulterade att den bevingade pojken Pit överskuggades av den mycket häftigare rymdjägaren Samus Aran och trots att Pit ändå fick sin beskärda del av fans, så blev spelet långt ifrån den framgång som det förtjänade.
Så det dröjde hela fem år innan han fick medverka i uppföljaren Kid Icarus: Of Myths And Monsters som kom till tegelstenen Game Boy. Återigen var det Angel Land och ljusets gudinna Paletuna som var i fara – men denna gången var det inte Medusa, utan den ondskefulla demonen Orcos, som antog rollen som Pits nemesis. Och precis som tidigare skapades spelet med exakt samma grafikmotor som ritade upp Samus äventyr – denna gång rörde det sig dock om Metroid II: Return of Samus. Överlag skiljde sig spelmomenten inte nämnvärt från sin föregångare, förutom att Pit äntligen kunde använda sina små vingar till att flyga korta sträckor. Den trogna fan-skaran jublade över Pits nya äventyr, men rent generellt fick spelet ett ljummet mottagande och sedan dess har han mestadels fått små biroller.
Pit skymtades som hastigast i Tetris på NES, F-1 Race på Game Boy, Kirby Super Star på Super Nintendo och Super Smash Bros Melée på GameCube. Mer framträdande roller hade han i den animerade tv-serien Captain N: The Game Master och den tecknade serien med samma namn. Förövrigt kunde Pit väljas som spelbar karaktär i Super Smash Bros Brawl på Wii och dessutom har han figurerat i nyversioner av originalet på både Game Boy Advance och Virtual Console. Eldsjälar har även gjort några tappra försök att skapa inofficiella nyversioner av Kid Icarus på pc, men dessa ambitiösa projekt har sedermera skrotats på grund av tidsbrist och sviktande intresse. Så Pit har alltså inte fått någon regelrätt uppföljare sedan Game Boy-titeln – tills det utannonserades precis en sådan på årets E3.
Alla Kid Icarus-fans runt om i världen utbrast med ett unisont "ÄNTLIGEN!", då Pit flög fram med sin pilbåge i högsta hugg och ursäktade sig för det långa dröjsmålet. Trots att hypen redan nu är stor, så är egentligen väldigt lite känt om spelet – förutom att titeln är Kid Icarus: Uprising, att det är Masahiro Sakurai (skaparen av Super Smash Bros Brawl) som är producent och att det kommer släppas i samband med Nintendos nya portabla enhet 3DS, med fullt 3D-stöd. Av teaser-trailern att döma så kommer Medusa än en gång stå för den obligatoriska ondskan som hotar Angel Land, och självklart är det Paletuna som står för godheten. Pit kan tillsynes flyga och han strider både i skyn och på marken mot bekanta fiender. Om dessa element kommer medföra det genombrott som den bevingade pojken Pit så väl förtjänar, återstår att se. Men en sak är i alla fall säker – många gamla retro-rävar, och nyblivna 3DS-ägare, kommer sannolikt att spela det tills tummarna får skavsår.
+ Stefan Norlander | 6 jul 2010 11:03
|
| Kommentarer |
 |
Det var väl i Brawl som Pit fanns med, till Wii? Eller har jag fumlat bort mig själv helt?
|
|
 |
Jo, det är Brawl, inte Melee som Pit var med i.
|
|
 |
Stämmer. Men han hade en liten "bi-roll" i SSBM i form av en trofé.
|
|
 |
Correct. Wii it is. Många titlar forsar ut tack vare fina super smash brawl <3. Animationerna ser ut som de är tagna rätt ifrån spelen, både Donkey Kong Country och Kid Icarus.
|
|
 |
Man använder sig av den fantastiska grekiska mytologin och får för sig att kalla världen för Angel Land...
Spelade hursomhelst väldigt mycket Kid Icarus på NES och ser fram emot installationen till 3DS.
|
|
 |
Det nya på 3DS ser skitbra ut. Och hon heter Palutena, inte Paletuna.
|
|
|
 |
|