| Allmänt om tävlingen Alla spel producerade för tävlingen måste vara på engelska. Spelet får gärna ha möjligheten att spelas på andra språk, men engelska som huvudspråk är ett krav. Tävlingen har två delmål som måste uppfyllas. Missar man några av följande deadlines diskvalificeras man från tävlingen om inte särskilda skäl föreligger. De särskilda skälen skall presenteras för tävlingsledningen inom 24 timmar efter deadline. Tävlingsledningen kommer därefter överlägga huruvida fortsatt deltagande i tävlingen är godtagbart. · Delmål 1 - (11 maj 2008, kl. 23:59): En övergripande presentation och en pitch av spelidén, samt en presentation av projektdeltagarna ska lämnas till Gameplayer.se. Den övergripande presentationen skall vara på max 3000 tecken (inklusive mellanslag). Användning av illustrerande bilder och konceptgrafik uppmuntras. Presentationerna skall vara skrivna på svenska och kommer sedan att sammanställas och publiceras på Gameplayer.se. · Delmål 2 - (14 september 2008, kl. 23:59): En spelbar demoversion av spelet presenteras på Gameplayer.se där sajtens medlemmar kommer att kunna lämna feedback på bidragen. Demoversionen skall presentera spelets huvudsakliga gameplay-moment på ett sätt som ger en god bild av hur den slutliga versionen kommer att fungera. Inlämning av det färdiga spelet skall ske innan den 19 oktober 2008, kl. 23:59. De inlämnade bidragen kommer att bedömas av en jury som utser vinnaren. Juryn består av representanter från den svenska spelbranchen. Juryns beslut kan ej överklagas. Tävlingsledningen har rätt att diskvalificera bidrag ur tävlingen. Krav på deltagare Deltagare får inte vara anställda av något företag aktivt inom tv- eller datorspelsbranchen. Deltagare får endast vara med i ett tävlande lag. Det finns ingen begränsning för antal deltagare i ett lag. Deltagare får ansluta sig till eller hoppa av deltagande lag under tävlingens gång. Teknologi och plattform Målplattformen är Windows XP. Alla spel måste därför vara körbara direkt på ett sådant system utan extra programvaror såsom emulatorer eller liknande. Minimum när det gäller systemkrav är: 1.5 GHz Pentium 4 eller motsvarande 512 MB RAM DirectX 9.0-kompatibelt grafikkort med minst 64 MB minne DirectX-kompatibelt ljudkort Tangentbord + mus är primära kontroller. Spelet skall kunna spelas utan speciella inmatningsenheter, ex. gamepads, joysticks eller rattar. Det får gärna vara möjligt att spela med extra utrustning, men det skall inte vara ett krav. Modifikationer (moddar) av existerande spel är inte godkända för tävlingen. Rättigheter m.m. Materialet i spelet måste vara antingen egenproducerat eller så måste rättigheter finnas för att använda materialet i kommersiellt syfte. Detta innefattar allt material i spelet; grafik (t.ex. 3d-modeller, texturer, ikoner, typsnitt), ljud (t.ex. ljudeffekter, musik), teknologi (t.ex. spelmotorer, kodbibliotek, ljud- eller bildcodecs). På anmodan från tävlingsledningen skall källmaterial från spelet kunna visas upp. Detta innefattar allt innehåll i spelet; t.ex. källkod, grafik, ljud eller designdokument. Rättigheterna till den färdiga produkten tillfaller den vinnande spelstudion. Eventuella intäkter från försäljning kommer att förhandlas fram mellan vinnare av tävlingen och Paradox Interactive, efter att spelet godkänts för distribution på GamersGate. Gameplayer.se har rätten att publicera bilder och annat material från bidragen under och efter tävlingens gång. Inget material kommer publiceras utan de tävlandes godkännande. Paradox Interactive förbehåller sig rätten att ställa ytterligare krav på det vinnande bidraget innan utgivning kan ske. |
|
|||
![]() |






















