Battlefield: Play4Free
|
||||||||||||||
Recension
Spelföretag har, om ni skulle ha missat det, som huvudsakligt mål att tjäna pengar. Ibland gör företagen detta genom att släppa gedigna spel gjorda med kärlek och konstnärlig ambition då det talar till oss konsumenter. Vi vill köpa något som är fint och underhållande. På andra sidan av skalan finns de spel som tycks ha tillverkas av någon infernalisk kapitalstmaskin som står och surrar i en bortglömd källare. Under tiden sitter Monopolgubben och tänder cigarrer med sedlar i sitt kontor.
Battlefield: Play 4 Free hamnar någonstans i skymningslandet mellan ett gediget spel och ett vulgärt försök att tjäna pengar. Det finns uppenbara element från båda varianterna i det här spelet. När man blir tillfrågad om man vill ha de bra eller de dåliga nyheterna först, så brukar man välja de dåliga först. Vi kör på samma spår här.
Play 4 Free är en undertitel som egentligen inte ljuger, men den är heller inte helt korrekt. Spel som baseras på mikrotransaktioner har ofta kapat grundutbudet ganska rejält för att fresta spelare till att köpa uppgraderingar för vapen och utrustning. Det är förstås samma visa även med det här spelet. Du får till exempel bara tillgång till två olika klasser även om utbudet är fyra, då detta regleras genom att grundutbudet är två soldater per konto. Efter att ha gjort en Soldier och en Medic inser jag att möjligheten att ta bort någon av dessa soldater inte heller finns. Om jag vill spela Engineer eller Sniper måste jag alltså skapa ett nytt konto, eller såklart, köpa fler platser.
Vad gäller vapen och utrustning till dina soldater så finns det förstås inte många att välja mellan och de du kan köpa för riktiga pengar ger förstås ganska stora fördelar. Efter att ha köpt mig en M16A2 för de poäng man tilldelas vid kontots skapelse var min personliga uppfattning att folk nog dog lite snabbare och oftare. Då det inte rör sig om stora pengar så förstår man folk blir frestade att köpa både soldatplatser och utrustning lite här och där.
För att tjäna pengar ska man också spara pengar. Ett sätt att göra detta är att återanvända saker och ting när man ska göra något nytt, och det har man verkligen gjort när det gäller Battlefield: Play 4 Free. Spelets banor, som dessutom bara är tre till mängden än så länge, känner vi igen som tre av de populäraste från Battlefield 2; Gulf Of Oman, Strike At Karkand och Sharqi. Fordon, utrustning och andra modeller är också hämtade från DICE två titlar Battlefield 2 och Bad Company 2, så det har inte gått åt mycket ekonomiska medel för att utveckla spelet rent grafiskt. DICE gjorde allt jobb för flera år sedan så varför göra det igen?
Andra dåliga nyheter för Battlefield-älskaren är att man inte kan skapa grupper, som mer eller mindre har blivit normen i spel med prefixet Battlefield. Det känns rent av märkligt att inte ha en grupp längre, och avsaknaden av dessa hjälper knappast lagarbetet när man ska hålla kontrollpunkter. Kontrollpunkterna är också spelets enda spelläge, men möjligheten finns förstås att en uppdatering kommer med ett nytt. Frågan är förstås om man måste betala för det eller inte.
Så vad är det för bra nyheter jag har att komma med gällande den här titeln?
Först och främst så är det ändå ett Battlefield-spel. Det har bra kontroller och ser helt okej ut, så rent tekniskt sett är det inget dåligt spel. Jag hade faktiskt inget emot att besöka Gulf of Oman igen för lite militär-action, utan tyckte tvärt om att det var trevligt att besöka banorna igen. Med alla timmar Battlefield 2 jag har bakom mig så var det bara en fråga om minuter innan jag rörde mig utan problem och gjorde luriga bakhåll. Det är fortfarande tillfredsställande nog att se fienderna stupa.
Spelets stora förtjänst är training-systemet där man i bästa rollspelsanda kan ge sin soldat olika egenskaper. Man tjänar två sorters poäng, equipment och combat. Dessa sätts sedan ut i respektive träd. Min första combatpoäng satte jag på färdigheten "Request Reinforcements" vilket innebär att mina medspelare under en tid kommer att starta i närheten av mig efter att de dött. Det finns en rad bra färdigheter att välja här, men lite trist är det att man måste använda equipmentpoäng för att få möjligheten att flyga. Jag är ingen större "flyboy" som vi kallar det på Battlefield-språk, men skulle gärna kunna sätta mig i en Blackhawk när jag är ensam och fast ute på ett hangarfartyg. Men det är fortfarande väldigt trevligt att kunna skräddarsy sin soldat på det här viset, och om Battlefield 3 innehåller samma sorts system i flerspelarläget blir jag väldigt glad.
Det stora problemet Play 4 Free är dock att jag hellre faktiskt installerar Battlefield 2 igen, ett spel som är bra mycket bättre och nuförtiden går att köpa för en spottstyver. Då spelet till stor del förlitar sig på namnet Battlefield som säljpunkt så tror jag att de flesta som testar Play 4 Free förmodligen har tillgång till de "riktiga" spelen. Jag är nog inte ensam om att ha installerat eller startat något av DICE:s spel efter några timmar i Play 4 Free.
Så tyvärr blir helhetsintrycket att Battlefield: Play 4 Free är ett ganska menlöst spel. Och när det är menlöst så blir det också lite vulgärt då intentionerna blir smärtsamt uppenbara. Dess föregångare vad gäller "gratisspel", Battlefield: Heroes, har i alla fall en liten säljpunkt i att det är mer arkadliknande och humoristiskt med sin känsla av tecknad film. Play 4 Free är allt för likt sina föregångare, men är inte heller lika bra som dessa.
Det känns lite kontraproduktivt att de släpper ett spel som gör en sugen på att spela andra spel man redan köpt. Play 4 Free är som att lukta på kaffe och att spela DICE:s spel är att få dricka riktigt starkt, högkvalitativt och nybryggt kaffe. Vad skulle du välja?
Play 4 Free är en undertitel som egentligen inte ljuger, men den är heller inte helt korrekt. Spel som baseras på mikrotransaktioner har ofta kapat grundutbudet ganska rejält för att fresta spelare till att köpa uppgraderingar för vapen och utrustning. Det är förstås samma visa även med det här spelet. Du får till exempel bara tillgång till två olika klasser även om utbudet är fyra, då detta regleras genom att grundutbudet är två soldater per konto. Efter att ha gjort en Soldier och en Medic inser jag att möjligheten att ta bort någon av dessa soldater inte heller finns. Om jag vill spela Engineer eller Sniper måste jag alltså skapa ett nytt konto, eller såklart, köpa fler platser.
Vad gäller vapen och utrustning till dina soldater så finns det förstås inte många att välja mellan och de du kan köpa för riktiga pengar ger förstås ganska stora fördelar. Efter att ha köpt mig en M16A2 för de poäng man tilldelas vid kontots skapelse var min personliga uppfattning att folk nog dog lite snabbare och oftare. Då det inte rör sig om stora pengar så förstår man folk blir frestade att köpa både soldatplatser och utrustning lite här och där.
| Gulf Of Oman |
Andra dåliga nyheter för Battlefield-älskaren är att man inte kan skapa grupper, som mer eller mindre har blivit normen i spel med prefixet Battlefield. Det känns rent av märkligt att inte ha en grupp längre, och avsaknaden av dessa hjälper knappast lagarbetet när man ska hålla kontrollpunkter. Kontrollpunkterna är också spelets enda spelläge, men möjligheten finns förstås att en uppdatering kommer med ett nytt. Frågan är förstås om man måste betala för det eller inte.
Så vad är det för bra nyheter jag har att komma med gällande den här titeln?
Spelets stora förtjänst är training-systemet där man i bästa rollspelsanda kan ge sin soldat olika egenskaper. Man tjänar två sorters poäng, equipment och combat. Dessa sätts sedan ut i respektive träd. Min första combatpoäng satte jag på färdigheten "Request Reinforcements" vilket innebär att mina medspelare under en tid kommer att starta i närheten av mig efter att de dött. Det finns en rad bra färdigheter att välja här, men lite trist är det att man måste använda equipmentpoäng för att få möjligheten att flyga. Jag är ingen större "flyboy" som vi kallar det på Battlefield-språk, men skulle gärna kunna sätta mig i en Blackhawk när jag är ensam och fast ute på ett hangarfartyg. Men det är fortfarande väldigt trevligt att kunna skräddarsy sin soldat på det här viset, och om Battlefield 3 innehåller samma sorts system i flerspelarläget blir jag väldigt glad.
| Köra bil kunde man dock utan träning |
Så tyvärr blir helhetsintrycket att Battlefield: Play 4 Free är ett ganska menlöst spel. Och när det är menlöst så blir det också lite vulgärt då intentionerna blir smärtsamt uppenbara. Dess föregångare vad gäller "gratisspel", Battlefield: Heroes, har i alla fall en liten säljpunkt i att det är mer arkadliknande och humoristiskt med sin känsla av tecknad film. Play 4 Free är allt för likt sina föregångare, men är inte heller lika bra som dessa.
Det känns lite kontraproduktivt att de släpper ett spel som gör en sugen på att spela andra spel man redan köpt. Play 4 Free är som att lukta på kaffe och att spela DICE:s spel är att få dricka riktigt starkt, högkvalitativt och nybryggt kaffe. Vad skulle du välja?













































inget vidare spel, precis kör det lite, var inget vidare alls.